Улучшаем производительность vue с помощью selective-object-reuse +3 08.11.2021 20:52 Kasheftin 2 JavaScript VueJS
Как работает React: подробное руководство +20 03.11.2021 08:41 aio350 5 Блог компании Timeweb Блог компании Timeweb Cloud Разработка веб-сайтов JavaScript ReactJS
Декомпозиция света: как работает освещение в играх +23 08.10.2021 11:40 omgwhatswrong 10 Игры и игровые приставки Блог компании Pixonic Работа с 3D-графикой Разработка игр Игры и игровые консоли
Еще один пост о синхронизации в Vulkan +5 23.07.2021 16:01 MomoDev 0 Программирование C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр
Майнкрафт для геологов: 3D-рендеринг миллиарда ячеек на встроенной видеокарте (часть 2) +8 27.05.2021 08:05 BashNiPineft 13 Карьера в IT-индустрии Блог компании РН-БашНИПИнефть Программирование Работа с 3D-графикой Алгоритмы Визуализация данных
Почему мы отказались от стандартных теней Unity для мобильных шутеров и вместо этого написали свои +30 05.04.2021 13:22 Pixonic 11 Блог компании Pixonic Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Игры и игровые приставки
Рендеринг острова из «Моаны» менее чем за 10 000 строк кода на Swift +18 18.01.2021 10:07 Pixonic 0 Блог компании Pixonic Работа с 3D-графикой Компьютерная анимация
Код на React и TypeScript, который работает быстро. Доклад Яндекса +18 12.01.2021 08:36 Leono 29 Блог компании Яндекс Интерфейсы ReactJS TypeScript
Рендеринг кадра Cyberpunk 2077 +20 18.12.2020 10:21 PatientZero 10 Работа с 3D-графикой CGI (графика) Игры и игровые приставки
Роутинг и рендеринг страниц на стороне клиента с помощью History API и динамического импорта +2 01.12.2020 09:40 aio350 4 Разработка веб-сайтов JavaScript Программирование
Основы компьютерной геометрии. Написание простого 3D-рендера +38 21.09.2020 17:26 ArtificialDevil 21 .NET Работа с 3D-графикой Разработка игр Из песочницы
Освещение в VFX и видеоиграх: сравнение подходов к рендерингу +19 06.08.2020 06:06 Pixonic 3 Блог компании Pixonic Работа с 3D-графикой Разработка игр CGI (графика) Игры и игровые приставки