• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом GTA

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +1

  • 07.10.2026 12:28
  • Akira_Agito
  • 0
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Читальный зал

Иногда раньше релиза значит воровство. Истории об украденных играх +43

  • 13.09.2026 08:05
  • Agito_Akira
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Информационная безопасность
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Читальный зал

Я искренне беспокоюсь по поводу «GTA VI» +42

  • 07.09.2026 09:01
  • Hawkeye889
  • 29
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

GTA VI не за горами. Разбираемся, как к ней подготовиться, чтобы получить максимум кайфа +41

  • 23.08.2026 08:05
  • Agito_Akira
  • 14
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Гаджеты

AAA Движок для GTA San Andreas в браузере и переписывание ThreeJS +19

  • 04.08.2026 07:27
  • AlexSergey
  • 5
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • JavaScript
  • Программирование
  • Open source

Вышли 25 лет назад и изменили игровую индустрию навсегда. 5 самых важных игр 2001 года +40

  • 02.08.2026 08:05
  • Agito_Akira
  • 16
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал
  • История IT

Исследование кода GTA Vice City +74

  • 22.07.2026 13:01
  • interpres
  • 7
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Клиентская оптимизация
  • Программирование
  • Старое железо

Как я сделал идеальную карту для GTA San Andreas в браузере при помощи моего движка +8

  • 09.07.2026 09:21
  • AlexSergey
  • 3
  • JavaScript
  • ReactJS
  • Веб-разработка
  • 3D-графика
  • Разработка игр

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +27

  • 04.07.2026 09:05
  • AkaneKuroshiki
  • 6
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Предзаказы GTA VI, Новое DLC для Frostpunk 2, апгрейд стрельбы в BF6: Дайджест игровых новостей на 26 июня +4

  • 26.06.2026 15:03
  • Games_evolution
  • 0
  • Блог компании Plati Market
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр

Как Rockstar легально «крадёт» Ferrari уже 20 лет и почему это работает +7

  • 25.06.2026 10:23
  • Alexander_Malyutin
  • 7
  • Игры и игровые консоли
  • Финансы в IT
  • Медийная реклама
  • Автомобильные гаджеты

Выйдет ли GTA 6 в 2026 году, и чего ждать от игры

  • 22.05.2026 10:59
  • ggsel
  • 0
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Лучшие GTA-клоны в 2026 году +1

  • 29.04.2026 10:00
  • ggsel
  • 6
  • Блог компании ggsel.net
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

GTA — это не игра, а социально‑культурный феномен. Краткий анализ франшизы +4

  • 08.04.2026 09:45
  • ggsel
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Геймеры, нам надо поговорить. Почему вы до сих пор не бросили использовать физические носители? +6

  • 06.03.2026 18:05
  • timeweb_game
  • 27
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Хранение данных
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +25

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +23

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +23

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +20

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +13

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +13

04:41

Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +9

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +9

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +9

07:01

Как разработать уникальное тиражируемое решение для отрасли? Опыт Integer в создании TMS для фармацевтики +9

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +8

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +8

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +7

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +7

08:01

Домашний ИИ: простой способ добавить «интеллект» своему компьютеру +7

08:01

Бегущий человек: как японские дизайнеры создали международный знак эвакуации +7

08:47

Как подключить Claude Code через шлюз и какие модели поддерживают агентный цикл +6

12:38

Зачем мы совместили съёмку на зелёном фоне, 3D-рендеры и генеративный ИИ в одном видео и что у нас получилось +5

11:26

NetHackers — открытое сообщество для создания программы, которая сможет стабильно проходить NetHack +5

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +59

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +59

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +58

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +55

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +47

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +46

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +38

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +34

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +31

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +19

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +19

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

16:00

Эволюция NGINX в 2026 году: как опенсорс‑версия получила функции коммерческого Plus +16

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +16

10:54

Роутер, который чинит себя сам: OpenWrt + sing‑box, раздельная маршрутизация и сторож +16

09:12

Как я добавил в QUAD 3 прямой выбор входов: реверс ARM-прошивки, бинарный патч и 64 байта здравого смысла +16

14:58

Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +149

13:01

Решаем проблему качества в Factorio при помощи матриц +57

09:01

LLM научилась генерировать ДНК +57

15:05

Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +41

08:01

FreeBSD 14.5 — новые возможности без смены курса +36

04:47

Трамп перемирил AI-техбро, а также новый бюджет РФ на 2027: главное за неделю +34

18:23

Я всё ещё боюсь работать с ИИ +32

16:18

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Финал +32

08:30

Удобно или безопасно? Как мы перестали выбирать в защите от роботов +31

12:01

Спросить SIEM словами: подключаем LLM‑ассистента к Wazuh +30

13:05

ИИ-слоп: не всё так плохо? +27

16:43

Сервер на смартфоне полгода спустя: OnePlus 6, Mobian, 26 контейнеров и одна проблема +24

16:18

OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

21:31

От орбитальных данных до 3D‑орбиты в браузере: как я делал интерактивную карту спутников +19

03:44

Узбекистан решил строить образовательную инфраструктуру для собственной микроэлектроники +19

07:36

Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

11:30

ESP32-P4 вместо планшета на стене: неделю живу с панелью Home Assistant и разбираюсь, зачем она нужна +17

07:50

Коррекция дисторсии без «шахматной доски» +17

07:05

Zynq 7000. Камера MIPI‑CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 2 +17

08:00

Исходящие вебхуки Битрикс24: как принять POST на своём сервере и что делать дальше +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +149

    • 284

    Как умрет 1С +3

    • 282

    Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +41

    • 237

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Вайбкодинг. Стадии принятия +13

    • 71

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +59

    • 56

    Сфера — полностью кириллический язык программирования: от «Привет, мир» до HTTP‑сервера и bare‑metal +10

    • 29

    Я всё ещё боюсь работать с ИИ +32

    • 25

    Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

    • 25

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +19

    • 23

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 23

    История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +47

    • 22

    Как я перенаправил Claude Desktop и Claude Code на свой VPS с CLIProxyAPI +6

    • 22

    Меня достала реклама, и я сделал свой торрент-клиент для Windows +8

    • 22

    Отверженные: медицинские термины английского языка, которым уже не рады +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.