• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Android

Как мы отлаживаем в браузере самописный ECS на игровом сервере +27

  • 25.09.2018 08:37
  • mrguardian
  • 4
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Проектирование и рефакторинг
  • Unity3D
  • Блог компании Pixonic

Реализация BottomAppBar. Часть 3: Поведения для Android +10

  • 24.09.2018 12:58
  • Devcolibri
  • 0
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Дизайн мобильных приложений

10 лет Android: вспомнить всё +65

  • 24.09.2018 07:01
  • phillennium
  • 181
  • Смартфоны
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании JUG.ru Group

Мобильный сторож на Raspberry pi (h.264) +34

  • 24.09.2018 04:02
  • mmMike
  • 22
  • Разработка под Android
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Open source
  • DIY или Сделай сам

Разработка под Android. Немного о быстрой работе со списками +14

  • 23.09.2018 10:50
  • L_F_Kek
  • 7
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Kotlin
  • Из песочницы

Определяем спелость арбуза с помощью Keras: полный цикл, от идеи до программы на Google Play +62

  • 22.09.2018 17:38
  • FizpokPak
  • 108
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Из песочницы

Машинка на Arduino, управляемая Android-устройством по Bluetooth, — полный цикл (часть 1) +47

  • 22.09.2018 12:25
  • DolgopolovDenis
  • 28
  • Робототехника
  • Разработка робототехники
  • Разработка под Arduino
  • Из песочницы

RESS — Новая архитектура для мобильных приложений +10

  • 22.09.2018 11:02
  • ilitaexperta
  • 32
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Из песочницы

Самая полезная конференция по мобильной разработке +30

  • 21.09.2018 09:32
  • YourDestiny
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

Реализация BottomAppBar. Часть 2: Меню и элемент управления Navigation Drawer +9

  • 20.09.2018 13:24
  • Devcolibri
  • 3
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Дизайн мобильных приложений

Реализация BottomAppBar. Часть 1: Material компоненты для Android +12

  • 17.09.2018 12:58
  • Devcolibri
  • 1
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Дизайн мобильных приложений

ФАС начала подготовку закона против «неудаляемых» приложений с обязательной установкой российского ПО на смартфонах +12

  • 17.09.2018 12:35
  • alizar
  • 97
  • Законодательство в IT
  • Смартфоны

Почему для инди раньше трава была зеленее +35

  • 16.09.2018 18:32
  • batmanXVII
  • 51
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений

Из Dribbble в Android Motion +21

  • 15.09.2018 13:39
  • bitvale
  • 1
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование

Глубокое погружение в папку .idea в Android Studio +25

  • 13.09.2018 12:09
  • Devcolibri
  • 6
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • «
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • »
Страница 129 из 206
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:15

Эксперимент «Прометей»: ИИ на грани отключения. Часть 1 +32

08:05

Цифровой абьюз. Обзор практик от энтузиастов по поиску моральных пределов чат-ботов +26

08:05

К чему можно подключить MIPI DSI экран? +11

08:00

Видеокарты для нейросетей: две RTX 5060 Ti 16GB или одна RTX 3090 24GB? Тест LLM‑инференса +11

09:22

Как обучают ИИ: без формул, но с котами +7

09:01

Почему кремний устал: физический предел современных процессоров +7

07:29

Как мы учились управлять миллионами учётных записей и их секретами +6

07:10

Воздушное сообщение США зависит от Windows 95 и флоппи-дисков. Когда апгрейд? +6

07:05

Вдох, выдох: идентификация и диагностика по дыханию +5

08:33

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 7. Как удержать нечто +4

08:00

Почему российский рынок ставок не готов стать как Polymarket +4

07:47

От идеи до тиража: как мы в М2 сделали настолку о недвижимости +4

07:28

Аэропорт «Домодедово» теперь государственный. Разбираемся с его патентным портфелем и IT +4

09:36

Подходы к фильтрации данных на платформе .NET +3

07:51

Фильтрация предупреждений PVS-Studio, выявляющих критические ошибки (согласно классификации ГОСТ Р 71207-2024) +3

08:16

ИИ агенты и хлопобуды +2

08:15

Стеклянный фасад Apple: почему новый дизайн iOS 26 и macOS — красивая ошибка +2

07:30

Атаки на контейнерные системы и композиция данных для их обнаружения +2

06:58

Дизайнер vs. Заказчик. 3 проверенных метода, как избавиться от правок навсегда +2

06:31

Машинный перевод интерфейсов: что работает, а что нет — на реальном кейсе +2

08:34

Наша Вселенная находится внутри сверхмассивной черной дыры — исследование +107

05:31

Самодельный SDR приемник на Zynq +68

06:15

Чем заменить сахар? Большой гайд по альтернативам и сахарозаменителям +64

07:02

«У нас есть новый бесплатный самолёт — хотите его протестировать?» +63

09:01

Эти CSS-техники устарели +59

08:10

Китайцы готовы представить новые процессоры? Самые интересные новости из мира железа за май +47

05:04

«300$ за корпус — вы серьёзно?». Показываю, из чего складывается эта сумма +44

16:34

Радиолокационный радар — менее чем за 400 рублей: на базе esp32 и wi-fi +43

13:01

Что такое CDN и как она работает: объяснение на примере доставки котиков +38

08:59

Разгоняем Go TLS до 100 Gbps с сервера: опыт Kinescope +29

07:00

Как мы пересоздавали читалку Яндекс Книг +22

05:45

Учимся читать SQL SELECT +20

11:00

Как купец из Архангельска нефть добывал +19

07:02

Когда O(n) мешает отбирать резюме в Росатоме +17

10:19

Почему Exceptions в Java не взлетели — и что с этим делать в 2025 году +16

07:14

Почему Rust так мало волнует производительность компилятора +16

06:01

Семь иллюзий Low code +16

08:31

Умклайдет, блок-универсал и продуктопровод: как придуманные технологии воплотились в реальном мире +15

20:35

Как я хотел сделать говорящую банку, а получилось нечто гораздо большее: история RuFA Hub +14

09:44

От первых GSM до цифровых экосистем: как мобильные операторы покорили Россию +14

13:01

Ищем игры для Atari в случайных данных +93

17:15

Разбираемся с суффиксами квантования LLM: что на самом деле значат Q4_K_M, Q6_K и Q8_0 +65

09:01

Будущее БПЛА: бикоптеры, народный автопилот, сверхскоростные ИИ-дроны +61

16:22

Непопулярное мнение: ИИ не изменит IT +48

08:05

Бенто-дизайн: как японские ланч-боксы завоевали мир интерфейсов +45

09:10

Наше расследование: что такое регистрация топологии интегральной схемы и опять немного про блогера +44

06:00

Жизнь после достижения AGI: тотальное счастье или закат цивилизации? +42

06:15

Паяльная паста: все, что нужно знать. Памятка снабженца и шпаргалка технолога +40

08:15

Краткая история бесконечности. Часть 2 +38

07:27

Perfect Dark: файлообменная сеть самураев +35

07:12

Как разработчики убивают бизнес +33

17:49

Как я играл с Каспаровым — очерк о истории специализированных шахматных компьютеров +31

07:03

Прошивка Яндекс.Пульт YNDX-0006 на EspHome +28

15:54

Клавиатура с защитой от вампиров и другая ретро техника времен, когда не боялись экспериментировать с дизайном +22

11:31

Что происходит зарплатами в IT в 2025 и зачем мы решили оцифровать рынок +18

07:26

KubeVirt: глубокое погружение для администраторов VMware vSphere +18

07:00

На чём нам можно экономить и на чём нет — включаем здравый смысл +18

04:57

Конные космонавты в LA, а также нейротейки от Тамары AIдельман +18

14:46

Почему Tesla не видит смысла в лидарах на своих роботакси +17

08:12

ChatGPT o3 Pro: новый флагман OpenAI или маркетинговый ход? Разбираемся +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Наша Вселенная находится внутри сверхмассивной черной дыры — исследование +107

    • 232

    «300$ за корпус — вы серьёзно?». Показываю, из чего складывается эта сумма +44

    • 139

    Жизнь после достижения AGI: тотальное счастье или закат цивилизации? +42

    • 94

    Почему мы все еще храним код в текстовых файлах? +5

    • 78

    Непопулярное мнение: ИИ не изменит IT +48

    • 70

    Почему Tesla не видит смысла в лидарах на своих роботакси +17

    • 56

    Открыл производство, продавал на Авито, заработал 11 млн долгов, и изменил все -19

    • 55

    Как разработчики убивают бизнес +33

    • 54

    Как я написал стартап за 7 дней с помощью Cursor AI -11

    • 47

    Ищем игры для Atari в случайных данных +93

    • 41

    Задача о пересечении интервалов (или зачем программисту MК стабильная сортировка) +4

    • 40

    Почему Rust так мало волнует производительность компилятора +16

    • 39

    Будущее БПЛА: бикоптеры, народный автопилот, сверхскоростные ИИ-дроны +60

    • 39

    Почему Exceptions в Java не взлетели — и что с этим делать в 2025 году +16

    • 37

    Vibe-Coding и ИИ-революция: как нейросети собирают бэкенд за минуту, освобождая разработчику время на смысл +2

    • 36

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.