• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора AndrewYaremko

Оптимизируя фаянс +12

  • 23.10.2025 21:33
  • AndrewYaremko
  • 34

Когда впечатления заложник формата +3

  • 15.10.2025 08:36
  • AndrewYaremko
  • 23
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Графический дизайн

Дизайн дисфункция 2. Все еще о ВК Видео +1

  • 13.10.2025 14:22
  • AndrewYaremko
  • 8
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом

Фаренгейт — открытая игровая платформа. Наша +6

  • 31.07.2025 11:04
  • AndrewYaremko
  • 18
  • Блог компании Центр здорового цифрового развития
  • Игры и игровые консоли
  • Здоровье

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

  • 08.06.2025 13:17
  • AndrewYaremko
  • 72
  • Игры и игровые консоли
  • Производство и разработка электроники
  • Гаджеты
  • Здоровье

Монохром — все лучшее детям +9

  • 12.05.2025 12:48
  • AndrewYaremko
  • 21
  • Биология
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Монетизация игр

Дизайн дисфункция или клавиатуры для TV приложений +6

  • 02.02.2025 20:37
  • AndrewYaremko
  • 37
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

UX — как квантовая физика +3

  • 21.01.2025 11:47
  • AndrewYaremko
  • 14
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Ретрогейминг «тру» ностальгии. Релиз RUUI Hardcore / free +2

  • 14.01.2025 05:41
  • AndrewYaremko
  • 2
  • Интерфейсы
  • Игры и игровые консоли

Ретрогейминг без ностальгии — интересно, но сложно. Проверено на детях +11

  • 08.01.2025 09:29
  • AndrewYaremko
  • 50
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интерфейсы

UX в РФ — это Я -4

  • 03.01.2025 20:22
  • AndrewYaremko
  • 14
  • Я пиарюсь

Фреймворк UX-зрелости NN/g: все будет плохо +3

  • 30.12.2024 11:49
  • AndrewYaremko
  • 1
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Профессиональная литература
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Дизайн

UX меняет рынок. Или блокировка YouTube -1

  • 04.11.2024 18:36
  • AndrewYaremko
  • 0
  • Дизайн
  • Usability
  • Веб-дизайн
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Ретрогейминг без ностальгии. Как, зачем и для кого я сделал авторскую игровую консоль +24

  • 18.09.2024 10:20
  • AndrewYaremko
  • 70
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

UX и Секс

  • 14.04.2024 22:09
  • AndrewYaremko
  • 10
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Почему тормозят AMD Epyc +65

08:00

«Проклятый DDoS!»: защищаем сеть с помощью групп безопасности +33

05:35

Как я оптимизировал отдел и получил врагов вместо премии +31

11:54

Подстраиваемся под новые требования Google: переходим на 16 KB memory page (гайд для разработчиков React Native) +29

10:01

Спокойствие админа: автоматический мониторинг и Telegram-уведомления с Monit +29

13:01

По мотивам Хабра: рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 1 +25

08:47

Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +24

13:00

Как поднять n8n-сервер для автоматизации бизнес-процессов? Deep dive into Terraform +22

12:16

Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +20

11:08

Космос как стартап: NASA приземлила свой код на GitHub +20

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +20

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +20

11:18

Кто быстрее: исследую производительность std::format +19

07:00

Маленькая RAM vs новые фичи: как мы повышаем детализацию Карт и сохраняем стабильность +19

13:05

Вся история МКС в реальном времени: 25 лет на орбите день за днем +18

11:55

Как создавали уникальный советский синтезатор АНС и что с ним сейчас +18

05:25

Перехватываем ИК-управление, чтобы сделать тупое устройство умным +17

05:16

Обучение и развитие: почему Linux — лучший выбор для детского ПК +15

13:30

Загадка человека из Альтамуры +14

12:00

Лечение по клику: как дизайн автоинжекторов изменил отношение к уколам +14

06:23

Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +83

07:05

Как музыканты издеваются над программистами +82

08:17

Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +69

09:01

Музыкальные программы на игровых приставках +54

16:45

Pimp my RAM или превращаем оперативную память в фотографическую +51

13:41

Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +44

13:01

Кен Томпсон о взломе замков и рождении Unix +43

08:06

Сура ПК8000. Компьютер и жизнь сообщества разработчиков спустя почти 40 лет +41

15:16

Введение в Xray +38

07:26

Один сервер, вся сеть: руководство по RADIUS для новичков +35

08:00

Atlas для Яндекса: как аналитики смотрят на карту, проверяют гипотезы и не тонут в данных +26

05:33

Как я нашел криптографический бэкдор в крупнейшем даркнет-рынке: разбираем кражу $12 миллионов через уязвимость ECDSA +26

12:00

Бюджетная астрофотография +23

18:13

CPython простыми словами: всё, что нужно знать начинающему +18

11:18

Как работает Docker под капотом +17

10:52

Осенние будни DevOps: Debian 13 и Proxmox VE 9.0 в продакшене HOSTKEY +16

13:03

Как я за вечер превратил хаос статистики Хабра в дашборд и создал по нему контент-план +15

11:03

DataHub не заменил наш самописный дата-каталог — и это нормально. Оптимизируем работу с метаданными +15

10:46

Техническое интервью — диалог или игра во власть? +15

10:42

Как корректно и безопасно вывести диски OSD и узлы из кластера Ceph: подробный алгоритм от команды VK Tech +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +83

    • 436

    Маркетплейсы всё? Продавцы переходят на прямые продажи +14

    • 229

    Спрос на инженеров в России достиг рекорда — но молодые уже не соглашаются на 70 тысяч +14

    • 154

    Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +69

    • 127

    Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +44

    • 61

    Как музыканты издеваются над программистами +82

    • 60

    Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +24

    • 59

    Тотальное протезирование в стоматологии +13

    • 45

    Независимая радиосеть на базе смартфонов для децентрализованного интернета -1

    • 43

    Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +20

    • 33

    Вакуумный дирижабль: Святой Грааль аэронавтики на грани возможного +1

    • 32

    Почему тормозят AMD Epyc +65

    • 31

    Осенние будни DevOps: Debian 13 и Proxmox VE 9.0 в продакшене HOSTKEY +16

    • 31

    IT-сектор после перегрева, часть 2: наплыв нейросетей, бесконечные собеседования и конфликт интересов +15

    • 30

    Техническое интервью — диалог или игра во власть? +15

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.