Игровые форумы: инструкция к использованию для комьюнити-менеджера и разработчика +9 11.11.2016 14:10 Plarium 0 Управление сообществом Управление персоналом Блог компании Plarium
Что делает игры смешными? Комизм и юмор в видеоиграх. Часть вторая +26 02.11.2016 13:26 Plarium 6 Блог компании Plarium Дизайн игр
Что делает игры смешными? Комизм и юмор в видеоиграх. Часть первая +18 28.10.2016 13:30 Plarium 28 Блог компании Plarium Дизайн игр
Как попасть в геймдев и стать востребованным специалистом. Часть 2 +12 19.10.2016 14:46 Plarium 8 Управление проектами Карьера в IT-индустрии Блог компании Plarium
Майкл Фезерс, автор книги «Working Effectively with Legacy Code», едет в Харьков с докладом +18 18.10.2016 13:41 Plarium 0 Совершенный код C++ C# .NET Блог компании Plarium
Как попасть в геймдев и стать востребованным специалистом. Часть 1 +19 12.10.2016 09:08 Plarium 19 Управление персоналом Карьера в IT-индустрии Блог компании Plarium
Создаем игру для WebGL с помощью Unity 5 и JavaScript +15 11.10.2016 15:34 Plarium 28 Разработка игр WebGL Unity3D JavaScript Блог компании Plarium
Майкл Фезерс на uDev Tech Events: «Micro Refactoring and Macro Refactoring: Strategies and Techniques» +5 06.10.2016 11:18 Plarium 9 Совершенный код C++ C# C Блог компании Plarium
Дино Эспозито: «Здесь разработчики более востребованы, а их труд оплачивается выше» +8 29.09.2016 09:21 Plarium 0 Образование за рубежом IT-эмиграция Читальный зал Учебный процесс в IT Блог компании Plarium
IL2CPP: вызовы методов +15 22.09.2016 10:10 Plarium 2 Разработка игр Программирование Unity3D C++ Блог компании Plarium
Искусство дизайна противников в игре Zelda: A Link to the Past +13 19.09.2016 14:59 Plarium 1 Дизайн мобильных приложений Дизайн игр CGI (графика) Блог компании Plarium
Проблема диссонанса между нарративом и геймплеем 16.09.2016 10:41 Plarium 10 Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Блог компании Plarium
Пять видов систем крафтинга в играх +12 13.09.2016 09:32 Plarium 18 Интерфейсы Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Usability Блог компании Plarium
Метод Super Mario World: серии препятствий +15 08.09.2016 13:21 Plarium 0 Тестирование игр Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Plarium
10 особенностей Webpack +45 05.09.2016 13:07 Plarium 51 Разработка мобильных приложений Программирование ReactJS JavaScript Блог компании Plarium