• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

Работа с JSON в Swift +7

  • 30.01.2016 23:48
  • yarmolchuk
  • 11
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Cocoa

Parse.com закрывается +29

  • 29.01.2016 01:19
  • xZenon
  • 72
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка
  • Веб-разработка

Построение Android приложений шаг за шагом, часть первая +22

  • 28.01.2016 13:41
  • andrey7mel
  • 45
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Rambler&Co

Нарезка ресурсов – путь к оптимизации размера iOS-приложений +11

  • 28.01.2016 09:52
  • Plarium
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка
  • Unity3D
  • Блог компании Plarium

Создание iOS приложения. Избегайте танцев на граблях +6

  • 28.01.2016 08:56
  • povetkina_nastenka
  • 13
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под iOS

Обновления в сервисе ViaLatM +2

  • 28.01.2016 00:43
  • Euler2012
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • ГЛОНАСС
  • Беспроводные технологии
  • GPS
  • Блог компании Euler2012.com

Переделка RC-машинки в смарт-машинку при помощи ардуино +9

  • 27.01.2016 07:37
  • malyazin_2010
  • 13
  • Разработка робототехники
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка для интернета вещей
  • Программирование микроконтроллеров

Собираем и используем игровую статистику вместе с Google Player Analytics +4

  • 26.01.2016 17:59
  • Developers_Relations
  • 0
  • Тестирование игр
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Google

Обучающие приложения под iOS

  • 26.01.2016 15:48
  • olegion
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка
  • Интерфейсы

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #137 (18-24 января) +8

  • 24.01.2016 12:51
  • RoboForm
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Высокоточные координаты (+-2cm) для виртуальной реальности, коптеров и роботов +11

  • 23.01.2016 17:53
  • Marvelmind
  • 15
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под iOS

Мобильные приложения Stepic.org под iOS и Android +20

  • 22.01.2016 14:48
  • aglotova
  • 2
  • Разработка мобильных приложений

Дайджест игровой индустрии: декабрь +12

  • 22.01.2016 11:13
  • Plarium
  • 0
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Unreal Engine
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Приглашаем на Moscow CocoaHeads 29 января +15

  • 21.01.2016 16:15
  • pkruglov
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Mail.Ru Group

Страх и ненависть в Multipeer Connectivity +7

  • 21.01.2016 12:12
  • DataArt
  • 6
  • Разработка мобильных приложений
  • Беспроводные технологии
  • Блог компании DataArt
  • «
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • »
Страница 88 из 90
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:10

Фундаментальные вопросы по ML/DL, часть 1: Вопрос → Краткий ответ → Разбор → Пример кода. Линейки. Байес. Регуляризация +5

14:05

«22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +37

13:01

Метапрограммирование 2.0: макросы и генерация кода в современном мире +31

09:01

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой? +29

07:09

Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной +28

07:55

Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +19

18:52

Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +17

18:14

SOSAL: От теории к практике +17

16:56

Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +17

08:00

Ericsson T28s: раскладушка из 90-х. Вспоминаем эту модель и смотрим, что внутри +12

16:52

MCP (Model Context Protocol) для неискушенных +9

16:36

Основные команды GIT +9

09:57

RoadMap по Go: с нуля до middle +9

08:24

Как в лабораториях появились мыши +9

18:12

Airbnb: как был создан гостиничный гигант +8

13:51

Как написать свою ОС: руководства на Rust и C +7

06:15

10 лучших расширений VS Code для больших и малых групп, повышающих производительность +5

18:10

Google AI Edge Gallery: локальный ИИ прямо на смартфоне — без облака, без интернета +4

15:47

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 1. Начало +4

08:37

ИИ на Python: кто и зачем передаёт клавиатуру алгоритмам +4

04:47

Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +4

23:29

Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +67

09:01

Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +44

08:15

Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +43

08:00

Из глубин 90-х: разбор Windows Plus! 98 — первого «платного улучшения» ОС +41

06:10

Глубокое обучение в науке вредно без глубокой проверки фактов +35

13:01

Не только Stellar Blade: ещё несколько корейских игр, стоящих внимания +31

07:56

Учимся безболезненно переносить и клонировать серверы +30

07:26

Безопасности не существует: как NSA взламывает ваши секреты +24

20:09

Разработка своего компактного TerraMaster на основе Twin Lake-N и PCIe Switch +18

13:53

Hydroph0bia (CVE-2025-4275) — от обхода SecureBoot к модификации DXE-тома в UEFI-совместимых прошивках Insyde H2O +18

11:53

Вредные советы для разработчика корпоративного обучения +18

12:41

Акротири (Санторини) – город, засыпанный пеплом +15

14:49

Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +14

14:40

История создания Boulder Dash +12

10:38

Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +12

12:04

Карманный монстр Пола Аллена: как мини-компьютер за $2000 потерпел крах +10

09:15

Современное шифрование, которое берёт своё начало в искусстве и математике Ренессанса +10

16:04

Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +8

16:41

Почему до сих пор управление многими заводами похоже на управление автомобилем 100-летней давности? +7

15:10

SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +8

    • 61

    Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +14

    • 58

    Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +4

    • 46

    Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +67

    • 43

    Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +44

    • 41

    Как Маску удалось убить компанию стратегии голубого океана -21

    • 37

    Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +19

    • 31

    Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +43

    • 31

    Почему нам не грозит восстание ИИ? +1

    • 30

    Почему до сих пор управление многими заводами похоже на управление автомобилем 100-летней давности? +7

    • 29

    Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +12

    • 28

    RoadMap по Go: с нуля до middle +9

    • 25

    Безопасности не существует: как NSA взламывает ваши секреты +24

    • 22

    «В чате решим» vs «Давайте созвонимся!» -1

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.