• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Недельный геймдев: #187 — 18 августа, 2024

  • 19.08.2024 12:47
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Баланс стоимости предметов в RPG с помощью линейной алгебры

  • 19.08.2024 10:35
  • heavychevy
  • 24
  • Математика
  • Разработка игр

История серии Mass Effect: любовь геймеров, скандалы и оглушительный провал

  • 18.08.2024 08:05
  • klimensky
  • 18
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как я создавал онлайн игру «нарды» (часть вторая). Сервер

  • 17.08.2024 14:55
  • tsmar
  • 13
  • Website development
  • Game Development
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Node.JS
  • TypeScript

Плати, я поиграю. Чем на самом деле заняты тестировщики

  • 16.08.2024 12:39
  • bombora_IT
  • 0
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Профессиональная литература

Портирование Dangerous Dave для NES/Dendy

  • 16.08.2024 07:43
  • Swamp_Dok
  • 14
  • Блог компании Сбер
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • C
  • Игры и игровые консоли

Ловись игрок, платящий и не очень…

  • 15.08.2024 20:21
  • dalerank
  • 28
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Игры и игровые консоли

От ядерной физики к Baldur's Gate 3: история пути в геймдев

  • 15.08.2024 17:37
  • viacheslavnu
  • 0
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Разработка онлайн пати игры за семестр

  • 15.08.2024 09:15
  • damibran
  • 0
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Пишем шахматы на двоих на Pygame

  • 15.08.2024 08:15
  • RUSTIK1023
  • 15
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр

Пилим движок Arcanum. Урок 01. Начало

  • 14.08.2024 15:21
  • JordanCpp
  • 19
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • Разработка игр

Геймдев: искусство во мгле

  • 13.08.2024 06:45
  • Kallist
  • 8
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Топ-20 курсов онлайн-образования для детей: Roblox, Scratch и другие

  • 12.08.2024 14:46
  • VadimBordik
  • 9
  • Блог компании Пиксель — школа программирования для детей
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Визуальное программирование

Винтажные пиксели: как энтузиасты сохраняют классические видеоигры

  • 12.08.2024 10:35
  • Mirabell
  • 4
  • Разработка игр
  • Блог компании ПСБ

Недельный геймдев: #186 — 11 августа, 2024

  • 12.08.2024 06:14
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр
  • «
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • »
Страница 57 из 250
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 308

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 156

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 53

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 38

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 32

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.