• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Kaboom: необычный сапёр +35

  • 11.02.2020 08:02
  • Cloud4Y
  • 34
  • Блог компании Cloud4Y
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Логические игры

Новый конкурс игр для ZX Spectrum — Твоя игра 6 +24

  • 11.02.2020 06:14
  • kgbplus
  • 19
  • Старое железо
  • Разработка игр

IoT Development: A Comprehensive Look At Future Of Major Industries

  • 10.02.2020 11:57
  • kristencarter7519
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка для интернета вещей

Самый простой алгоритм для создания Филворда (Часть 1) +9

  • 09.02.2020 12:39
  • RudKub
  • 4
  • C++
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Как я решил сделать текстовый квест для iOS и что из этого вышло. Часть II, работа над ошибками +3

  • 07.02.2020 12:57
  • Shalugin
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Swift
  • Flutter

Отложенный Alpha blending +52

  • 07.02.2020 09:30
  • andreymandev
  • 14
  • Блог компании Playrix
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений

Проверка RunUO анализатором PVS-Studio +4

  • 05.02.2020 12:41
  • ekaterinanikiforova
  • 4
  • Разработка игр
  • Блог компании PVS-Studio

Обзор Лекционного вечера по разработке игр от ВШЭ +6

  • 04.02.2020 15:28
  • Caivaan
  • 0
  • Из песочницы
  • Разработка игр

Это норма — 3: типы карт нормалей +15

  • 03.02.2020 04:42
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Unity Optimization: Your Scene Hierarchy is Robbing you +5

  • 02.02.2020 12:48
  • RubenTorresBonet
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Ад инди-разработчика или как довести свой проект до релиза и не застрелиться в процессе +34

  • 01.02.2020 15:56
  • SkyBasta
  • 27
  • Из песочницы
  • Разработка игр

Игра, управляемая лицом, в масках Инстаграм, или двойной клик глазами +11

  • 31.01.2020 20:08
  • Kempston
  • 4
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Разработка под AR и VR
  • Социальные сети и сообщества

Dagaz: Сумма технологий +14

  • 31.01.2020 13:06
  • GlukKazan
  • 17
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Логические игры

Идеальная Игра, или Система раскрытия потенциала -4

  • 31.01.2020 09:05
  • Delfuego
  • 15
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научная фантастика

Как Warcraft III породил новый жанр, изменил лицо франшизы и получил ремастер +24

  • 31.01.2020 04:43
  • PatientZero
  • 29
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • »
Страница 50 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Ненормальные непотребства, трюки, хаки и алгоритмы на C +29

08:26

Полезные ресурсы для тестировщиков: подборка от специалистов Selectel +22

09:01

Игра во время загрузки игры +21

08:30

std::move ничего никуда не двигает: подробный рассказ о категориях значений в C++ +21

07:00

Закономерности в данных вместо догадок: как мы помогаем студентам дойти до конца курса +20

06:10

Как избежать катастрофы? Все о горячей замене в сложных системах +20

06:27

Black-White Array: новая структура данных с O(log N) аллокаций +19

07:05

Автомобили-конструкторы, кафе с удалёнными официантами и отстреливающиеся батареи: 15 проектов промдизайна 2025 +16

14:23

DIY радиотелескоп в сарае: как я поймал сигнал Галактики +15

14:02

Javascript: прощай, Date, здравствуй, Temporal +14

07:07

Рецензия на книгу «Принципы модернизации программных архитектур» +14

06:07

Как выбрать идею для инди-игры и не потратить годы впустую +14

13:02

LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +12

13:01

Почему FTP умирает, и нужно ли уже начинать его оплакивать +12

10:33

Как ускорить SQL-запрос в миллион раз без изменения кода: кейс со STATMULTIPLIER в Postgres +10

08:46

2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +10

14:10

Когда данные превращаются в пейзажи +7

10:12

Книга: «AI-инженерия. Построение приложений с использованием базовых моделей» +7

10:23

Эволюция QA: от ручного тестирования к TestOps +6

01:07

Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +6

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +66

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +66

07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +55

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +48

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +44

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +42

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +39

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +33

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +30

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +30

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +21

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +20

16:44

Конфигуратор микроконтроллеров STM8S103/105 +18

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+S в VS Code +18

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +18

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +18

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +17

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +17

18:21

Готов лектор, давно готов! Митапы, доклады, вебинары — отказываемся от шаблонов +13

17:57

CTE (Common Table Expression) / Django CTE +12

13:01

Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +152

08:01

Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +129

08:53

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +128

06:00

Проектирование сервиса персональной ленты. Как решать System Design? +71

12:00

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel +47

15:13

Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +46

09:01

Будущее дронов: встроенный ИИ +35

14:00

NetBSD: вторая жизнь Nintendo Wii. Как и зачем я установил эту ОС на игровую консоль +33

10:01

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году +33

08:50

Как протестировать собственный контроллер памяти SDRAM на FPGA +32

12:12

Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +31

10:07

Go: сборщик мусора там, где его не ждут +29

14:05

Микрофичи, которые хотелось бы шире распространить в языках программирования +28

21:47

Лабораторный стенд мобильного оператора в домашних условиях +26

15:14

Корутины C++20 +26

05:21

Планы Трампа после Венесуэлы, а также бикини-скандал с Grok +25

08:11

Основы производственной этики для IT-специалистов +20

16:32

PostgreSQL 19: Часть 1 или Коммитфест 2025-07 +18

13:58

Напишите мне плохой отзыв, а я приду и выясню за что +17

11:00

Косметика с кислотой: тонкая грань между «работает» и «сжигаем нафиг кожу» +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +128

    • 169

    Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +31

    • 160

    Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +129

    • 133

    Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -41

    • 123

    Почему учёные не могут прекратить поиски инопланетной жизни +5

    • 90

    Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +46

    • 60

    2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +10

    • 58

    Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +48

    • 54

    Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +152

    • 53

    Подходы к state management в React -1

    • 48

    Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +66

    • 46

    Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +6

    • 38

    Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +55

    • 38

    Углеродный след: кто вреднее для планеты — нейросеть или живой писатель? +2

    • 37

    Как микросервисы стали тормозом. И почему мы вернулись к монолиту +8

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.