Как создаются классы персонажей в мобильном MMO Action +13 12.09.2019 05:46 viacheslavnu 10 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр
О сетевой модели в играх для начинающих +16 12.09.2019 04:56 PatientZero 5 Разработка игр Сетевые технологии Игры и игровые приставки
Создание игры Tower Defense в Unity: сценарии и волны врагов +20 11.09.2019 09:08 PatientZero 1 Разработка игр Дизайн игр Unity
Как сбежать из реальности с помощью хакатона +18 10.09.2019 10:05 KLinev 3 Разработка игр Разработка мобильных приложений Интернет вещей Хакатоны Блог компании КРОК
Создаём портативную платформенную игру на микроконтроллере Cortex M0+ +40 10.09.2019 04:45 PatientZero 18 Разработка игр Производство и разработка электроники Электроника для начинающих
Феерия. Сентябрь восходит +6 09.09.2019 11:10 thenonsense 1 Разработка игр Читальный зал Социальные сети и сообщества
Отладка игр для NES: как она происходит сегодня +31 09.09.2019 10:21 PatientZero 9 Старое железо Разработка игр Отладка Assembler C
История алгоритмов рандомизации «Тетриса» +68 09.09.2019 04:49 PatientZero 29 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр Реверс-инжиниринг
История второго места в Mini AI Cup 4: Paper IO +21 07.09.2019 23:11 volk1674 1 Из песочницы Программирование Разработка игр Java Занимательные задачки Спортивное программирование
Как два студента сделали игру под iOS и сколько заработали на этом +56 07.09.2019 16:25 Krupnikas 40 Из песочницы Разработка игр
Учебные проекты на Godot — Pong (часть 1) Создание и настройка сцены игрового процесса +10 06.09.2019 11:44 nesqvic 7 Разработка игр Игры и игровые приставки
Использование PVS-Studio при проверке Unreal Engine проектов на операционной системе Windows +30 06.09.2019 11:12 Ilya_Gainulin 6 Разработка под Windows Разработка игр C++ Блог компании PVS-Studio Unreal Engine
PVS-Studio Usage when Checking Unreal Engine Projects on the Windows OS +26 06.09.2019 11:08 Ilya_Gainulin 1 Разработка под Windows Разработка игр C++ Блог компании PVS-Studio Unreal Engine
Виртуальная реальность, открытый код игр и электромобили: что Джон Кармак рассказал на подкасте Джо Рогана +15 05.09.2019 07:35 atomlib 0 Интервью Разработка игр История IT AR и VR Биографии гиков
Написание змейки для Android на Kivy, Python +11 04.09.2019 19:47 WhiteBlackGoose 13 Разработка игр Python