• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Звуки для UI: подборка тематических ресурсов +23

  • 05.10.2019 18:44
  • Audioman
  • 1
  • Блог компании Аудиомания
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Звук

Локализация игр в Unreal Engine 4 +3

  • 05.10.2019 05:32
  • MrBrooks
  • 7
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Памятка начинающему разработчику компьютерных игр +9

  • 05.10.2019 02:50
  • 16tomatotonns
  • 55
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование

Splatter tiles: как без особой возни создавать тайлы для игр +32

  • 04.10.2019 10:39
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Структуры данных для программистов игр: bulk data +26

  • 04.10.2019 04:23
  • PatientZero
  • 14
  • Программирование
  • Клиентская оптимизация
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Как работает ИИ в игре Hitman (2016) +21

  • 03.10.2019 04:51
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект

В 90-х рэпер MC Hammer разрабатывал игру, но сегодня U Can't Touch This +19

  • 02.10.2019 04:44
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

ESPboy гаджет для ретро игр и экспериментов с IoT +66

  • 01.10.2019 10:31
  • RomanSk
  • 15
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка под Arduino
  • DIY или Сделай сам
  • Из песочницы

Разбор полётов разработки 2D Движка на WinForms +2

  • 01.10.2019 05:14
  • ForserX
  • 5
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Lua

Анализ производительности WebGL приложений +5

  • 30.09.2019 21:08
  • munrocket
  • 0
  • Высокая производительность
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • WebGL

Создание изометрических 2D-уровней с помощью системы Tilemap +20

  • 30.09.2019 15:26
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Cascadeur: предсказание позы персонажа по шести точкам +42

  • 30.09.2019 09:10
  • BanzaiGames
  • 27
  • Блог компании Banzai Games
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Компьютерная анимация
  • Искусственный интеллект

Богемские острова +17

  • 27.09.2019 20:59
  • Vsevo10d
  • 12
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Лекционный вечер по геймдизайну +6

  • 27.09.2019 16:08
  • Agorov
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Упрощенная бесплатная версия PUBG Lite выйдет в октябре +13

  • 27.09.2019 15:54
  • maybe_elf
  • 6
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • »
Страница 62 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 384

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 327

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 64

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 39

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.