Пишем собственный воксельный движок +23 05.11.2019 04:23 PatientZero 8 Разработка игр Работа с 3D-графикой C++
Уничтожение врагов прыжком, как в «Марио» Unity 2D +8 03.11.2019 17:00 dimxcc 4 Из песочницы C# Разработка игр Unity
Blizzard анонсировала Diablo IV +11 02.11.2019 14:20 Travis_Macrif 92 Разработка игр Игры и игровые приставки
Нельзя так просто взять и запустить свое приложение, если ты — звезда музыкальной индустрии +14 31.10.2019 16:37 Audioman 1 Разработка игр Управление продуктом Разработка мобильных приложений Звук Управление сообществом Блог компании Аудиомания Управление медиа
Совет от создателя RimWorld: когнитивные искажения при прогнозировании фана от игры +9 31.10.2019 08:43 MagisterLudi 1 Разработка игр
Как устроен гибридный игровой ИИ и в чём его преимущества +25 31.10.2019 07:20 omgwhatswrong 6 Из песочницы Машинное обучение Искусственный интеллект Разработка игр Читальный зал Блог компании Pixonic
BlessRNG или проверяем ГСЧ на честность +16 30.10.2019 17:49 Erifirin 19 Разработка игр Читальный зал Unity Блог компании Playgendary
Топ 5 книг для тех, кто хочет совершенствовать свои навыки -3 30.10.2019 09:14 BanzaiGames 7 Разработка игр Читальный зал Профессиональная литература Блог компании Banzai Games
Death Stranding выйдет на ПК летом 2020 +3 29.10.2019 12:11 Travis_Macrif 6 Разработка игр Игры и игровые приставки
Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение +15 29.10.2019 10:56 DyadichenkoGA 16 Разработка игр Разработка под AR и VR CGI (графика) Unity
Как Алиса узнаёт страны по фотографиям. Исследование Яндекса +45 29.10.2019 08:45 digitman 16 Машинное обучение Искусственный интеллект Разработка игр Алгоритмы Блог компании Яндекс
Localization or Creative Adaptation? Case Study of the Game Streets of Rogue +5 25.10.2019 07:38 alconost 0 Локализация продуктов Монетизация игр Разработка игр Продвижение игр Блог компании Alconost Разработка игр Блог компании Alconost Монетизация игр Продвижение игр Локализация продуктов
Как работает рендеринг 3D-игр: обработка вершин +30 25.10.2019 04:12 PatientZero 5 Разработка игр Работа с 3D-графикой Видеокарты
Когда Российская академия наук бессильна +13 24.10.2019 07:28 Plarium 54 Разработка игр IT-компании Блог компании Plarium Терминология IT
Вычисление 2D-коллизий: алгоритм Гилберта — Джонсона — Кирти +30 22.10.2019 10:38 PatientZero 11 Программирование Разработка игр Алгоритмы