• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

WBOIT в OpenGL: прозрачность без сортировки +13

  • 24.06.2019 08:34
  • clubs
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • C++

Суперсовременный OpenGL. Часть 1 +50

  • 24.06.2019 07:09
  • kiwhy
  • 24
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Как происходит рендеринг кадра A Plague Tale: Innocence +21

  • 20.06.2019 08:25
  • PatientZero
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Looper — Плагин для Sketch +12

  • 19.06.2019 13:14
  • IvanVorobei
  • 1
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Платформа 3DEXPERIENCE помогает создавать общественный транспорт будущего +5

  • 11.06.2019 11:36
  • DassaultSystemes
  • 7
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании DassaultSystemes

Применение компьютерного зрения в морских исследованиях или 12 человек на сундук мертвеца +40

  • 10.06.2019 11:06
  • McKenzy
  • 6
  • Блог компании Open Data Science
  • Python
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Kreisel EVEX 910e: исторической модели — новую жизнь +9

  • 05.06.2019 11:23
  • DassaultSystemes
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании DassaultSystemes

Шейдеры 3D-игр для начинающих: эффекты +38

  • 29.05.2019 19:14
  • PatientZero
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Шейдеры 3D-игр для начинающих +44

  • 28.05.2019 07:38
  • PatientZero
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Бенчмарки в реальных приложениях: сколько теряют (и выигрывают) процессоры Intel без многопоточности +11

  • 27.05.2019 08:38
  • alizar
  • 15
  • Высокая производительность
  • Информационная безопасность
  • Работа с 3D-графикой
  • Процессоры
  • Игры и игровые приставки

Искусство и наука: Проект VITAE — множество отпечатков ладоней на лунном цветке +8

  • 24.05.2019 12:07
  • DassaultSystemes
  • 0
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Работа с 3D-графикой
  • Проектирование и рефакторинг

САПР CATIA на платформе 3DEXPERIENCE помогла воссоздать боевой корабль Леонардо да Винчи +6

  • 22.05.2019 15:24
  • DassaultSystemes
  • 3
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Работа с 3D-графикой
  • Проектирование и рефакторинг

В этой статье слишком много воды +161

  • 14.05.2019 17:05
  • UrsusDominatus
  • 30
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity

Пиксельные отступы в текстурной развертке +10

  • 14.05.2019 12:41
  • Plarium
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Блог компании Plarium

Построение металлической площадки на свайном фундаменте в СПДС Металлоконструкции +10

  • 06.05.2019 13:05
  • defranco
  • 1
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Блог компании Магма-Компьютер
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 20 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:41

Одноразовый вейп в качестве веб-сервера +107

03:25

Что если представить habr в виде obsidian-графа? +62

14:01

Коллекция полезных HTML и CSS фич, которые редко используются +38

07:01

Что происходило с новым законом про ЦОДы — мы нашли, кто смог подробно всё это объяснить +37

09:05

7 SQL-запросов, которые решают 90% всех задач на работе +32

08:00

GPU, диски, серверы — что ещё анонсировали вендоры в августе. Железный дайджест Selectel +31

11:28

Как мы видеокарту AMD на ПЛИС с RISC-V и Linux запускали +30

09:02

Как взломать и разрушить АЭС за 49 минут: разбор кибератаки на ядерный реактор +28

00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +28

06:59

Как я научил Jetpack Compose показывать рекомпозиции в реальном времени +25

14:17

У нас было 10k метрик, 500 А/В-экспериментов и 500kk p-value каждый день… +21

12:24

Я хотел пошпионить за своим псом, а в результате проследил за TP-Link +21

12:00

Полный гайд по экономии в облаке Selectel: 3 инструмента, 5 практических сценариев, шпаргалка +18

10:30

Оценка сроков выполнения задач: покоряем закон Хофштадтера +17

13:45

Ростелеком обнаружил переплаты за свет на сотни миллионов рублей +16

12:00

2 причины смертельной болезни проекта: устаревшие технологии и монополия на знания. Рассказываем, как это лечить +16

05:42

Возвращение LTS: ты не пройдёшь… мимо новых фич Java 25 +16

13:24

Распродажа в издательстве «Питер» +14

12:49

Java 25 выходит уже сегодня +14

09:32

Как избавиться от проприетарных ETL: кейс миграции на dbt +14

15:02

Я разобрался, каршеринг — это не бизнес на аренде авто +154

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +70

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +62

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +54

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +51

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +51

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +43

13:01

Создаём личную систему VoIP +42

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +37

10:21

Как один подшипник остановит завод +31

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +31

09:00

Порядок против хаоса: мои главные ошибки и 5 правил организации личной базы знаний +30

17:28

Астрономы в замешательстве: исследование чёрной дыры QSO1 массой 50 млн Солнц, которая всех съела +26

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +25

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +22

22:30

Что такое эмбеддинги и как с ними работать. Вводная для начинающих +20

12:00

FreeBSD в 2025 году: виртуализация, эмуляция и новые правила для AI +19

15:23

Вайбкодинг мертв. На смену пришло агентное роевое программирование +18

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +18

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.