3D-фотографии Facebook изнутри: шейдеры параллакса +42 23.03.2019 06:10 PatientZero 20 Unity Работа с 3D-графикой Разработка игр
Возможности nanoCAD СПДС Стройплощадка в проектах строительства и реконструкции в стесненных условиях +7 22.03.2019 13:05 Artemyeva_Olga 1 Блог компании Магма-Компьютер CAD/CAM Работа с 3D-графикой Работа с векторной графикой
Wolfenstein 3D: трассировка лучей с помощью WebGL1 +48 21.03.2019 08:01 PatientZero 11 WebGL Работа с 3D-графикой Разработка игр
Обзор новых возможностей nanoCAD СПДС Металлоконструкции версии 1.2 +15 15.03.2019 12:48 defranco 3 Блог компании Магма-Компьютер CAD/CAM Работа с 3D-графикой Работа с векторной графикой
Культурное наследие Казахстана в 3D-моделях +79 13.03.2019 08:08 I_DOT_I 15 Блог компании ГК ЛАНИТ AR и VR Видеотехника Работа с 3D-графикой Разработка под AR и VR
hellOGL: OpenGL hello world +34 10.03.2019 18:24 haqreu 42 C++ CGI (графика) Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр
Система скриптового 3д моделирования ZenCad +41 10.03.2019 08:49 netricks 46 Python Работа с 3D-графикой
Как заставить игру работать с частотой 60fps +56 04.03.2019 14:56 PatientZero 34 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Построение металлокаркаса здания с помощью программы СПДС Металлоконструкции +16 28.02.2019 13:05 defranco 0 Блог компании Магма-Компьютер CAD/CAM Работа с 3D-графикой Работа с векторной графикой
Стильный водопад из RiME в игровом движке: делаем водяной поток +44 28.02.2019 11:28 azazelis 1 Блог компании Pixonic Unity3D Unreal Engine Работа с 3D-графикой Разработка игр
Как нейронные сети графике помогали +22 22.02.2019 08:01 olegbunin 4 Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико) Алгоритмы Искусственный интеллект Обработка изображений Работа с 3D-графикой
Low-budget stereo rendering in few lines of code (stereogram, anaglyph, stereoscope) +17 20.02.2019 12:54 haqreu 0 C++ CGI (графика) Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр
Reflective Shadow Maps: Часть 2 ? Реализация +24 16.02.2019 22:11 migom 0 Алгоритмы Математика Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр
SMAA: улучшенное субпиксельное морфологическое сглаживание +23 16.02.2019 14:39 PatientZero 10 Алгоритмы Работа с 3D-графикой Разработка игр