Q2VKPT: полностью переписанный Quake II с реалистичным освещением +60 22.01.2019 08:01 PatientZero 38 Разработка игр Видеотехника Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой
Как рендерится кадр Rise of the Tomb Raider +52 21.01.2019 08:26 PatientZero 13 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Реверс-инжиниринг
256 строчек голого C++: пишем трассировщик лучей с нуля за несколько часов +215 20.01.2019 16:25 haqreu 66 Программирование Разработка игр Работа с 3D-графикой Математика C++
Создаём эффект распространения цвета в Unity +33 19.01.2019 04:19 PatientZero 9 Unity3D Работа с 3D-графикой
Трехмерная визуализация в тренажерах подвижного состава на базе движка OpenSceneGraph +19 16.01.2019 22:04 maisvendoo 31 Программирование Разработка под Linux Работа с 3D-графикой C++ Qt
Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди +45 15.01.2019 04:03 PatientZero 13 Разработка игр Дизайн игр Работа с 3D-графикой Unity3D Разработка игр Unity3D Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Внутри Quake: определение видимых поверхностей +86 14.01.2019 09:02 PatientZero 6 Алгоритмы Разработка игр Работа с 3D-графикой Разработка игр Алгоритмы Работа с 3D-графикой