• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

Reflective Shadow Maps: Часть 1 +21

  • 16.02.2019 13:36
  • migom
  • 9
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

СПДС GraphiCS 2019 и nanoCAD СПДС 10. Работа с IFC из Revit +21

  • 13.02.2019 13:05
  • mihanick
  • 8
  • Блог компании Магма-Компьютер
  • CAD/CAM
  • Работа с 3D-графикой
  • Работа с векторной графикой

Внутри Quake: всегда рассматривайте альтернативы +30

  • 13.02.2019 04:26
  • PatientZero
  • 4
  • Алгоритмы
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Введение в программирование: простой 3D-шутер с нуля за выходные, часть 2 +75

  • 10.02.2019 17:05
  • haqreu
  • 25
  • C++
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Введение в программирование: простой 3D-шутер с нуля за выходные, часть 1 +69

  • 10.02.2019 17:04
  • haqreu
  • 43
  • Алгоритмы
  • C++
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

Как VR, AR и 3D-печать работают вместе: опыт VR Concept +6

  • 07.02.2019 08:05
  • Top3DShop
  • 0
  • Блог компании Top 3D Shop
  • 3D-принтеры
  • Работа с 3D-графикой

Уникальный проект команды CATIA DESIGN: концепт-кар Bleu +9

  • 04.02.2019 09:29
  • DassaultSystemes
  • 6
  • Блог компании DassaultSystemes
  • 3D-принтеры
  • Работа с 3D-графикой

OpenSceneGraph: Интеграция с фреймворком Qt +17

  • 03.02.2019 20:57
  • maisvendoo
  • 0
  • CGI (графика)
  • Qt
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

О создании бюджетных стереоизображений на пальцах (стереограмма, анаглиф, стереоскоп) +64

  • 03.02.2019 20:48
  • haqreu
  • 29
  • C++
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Сложное модульное архитектурное окружение в UE4 +30

  • 03.02.2019 07:55
  • PatientZero
  • 0
  • Unreal Engine
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой

OpenSceneGraph: Система плагинов +12

  • 31.01.2019 13:49
  • maisvendoo
  • 0
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

OpenSceneGraph: Управление окнами и режимами отображения +9

  • 29.01.2019 04:43
  • maisvendoo
  • 0
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3» +48

  • 29.01.2019 04:15
  • PatientZero
  • 6
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг

OpenSceneGraph: Процедурная анимация геометрии и атрибутов состояния +13

  • 27.01.2019 17:29
  • maisvendoo
  • 0
  • CGI (графика)
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

OpenSceneGraph: Основы работы с текстурами +19

  • 26.01.2019 18:06
  • maisvendoo
  • 4
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows
  • «
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • »
Страница 24 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:02

Сброс настроек VOIP телефона Cisco SPA504G +4

05:58

Чтение на выходные: подборка книг о взлетах и провалах в геймдеве +4

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +3

06:24

Настраиваем nano под себя +3

04:47

Не верьте AI на слово: практический эксперимент с задачей оптимизации +3

06:50

От школьного репетиторства до 14 курсов и 1000 студентов: мой путь в edtech +2

05:27

Когда знаний в избытке +2

06:54

Ученые предложили новый компас для определения достаточного количества данных для обучения ИИ +1

06:25

Может ли искусственный интеллект заменить человека? +1

06:18

Часть 3 Powered Device +1

04:22

Рекомендации по монтажу печатных плат с покрытием иммерсионным оловом ImSn (Immersion Tin) +1

03:03

Как мы пытались создать агрегатор фотографов с киллер фичей +1

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +86

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +49

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +45

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +39

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +34

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +30

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +30

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +27

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +26

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +25

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +25

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +24

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +20

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +20

12:44

Пять лет спустя: почему мы всё переписали с нуля +17

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +17

03:03

Библиотека Python для доступа к данным ЦБ: cbrapi +17

07:56

Женщина, изменившая наше представление о звёздах +16

08:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 2. Оптические кабели +69

11:16

Камера, снимающая с частотой 2 000 000 000 кадров в секунду +49

10:01

Развёртывание своего облачного хранилища на VPS: Nextсloud и альтернативы +44

09:01

HTML и CSS антипаттерны +43

14:15

Я CSS-программист: «Магия» CSS или как превратить язык стилей в Тьюринг-полный ад +39

12:40

Когда-то вас было трое, а потом драйв кончился… Опыт проб и ошибок в мотивации команды от хэда разработки +35

09:54

Что такое веб-сервер в Node.js и как его запустить на удаленном сервере +35

07:01

Почтовый Шарпей: как мы приручили 700+ шардов PostgreSQL +34

13:01

Мониторинг изменений на сайтах +27

13:39

Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +23

13:39

Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +23

13:28

ТОП-10 малоизвестных AI-сервисов, которые удивляют возможностями +23

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +22

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +22

09:02

5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +21

12:18

Почему управление ИТ-инфраструктурой становится только сложнее и что с этим делать? +20

09:32

Оптика в техническом зрении. Лекция 3: Диафрагмы и виньетирование +20

09:08

Как я чуть не положил домен заказчика ZeroLogon’ом, или почему некоторые пентестеры опаснее хакеров +20

08:16

Текучка, выгорание и «мусорное спасибо»: как аутентичное признание экономит компании деньги +20

13:33

Из чего удобно делать кубиты. Искусственные атомы для квантовых вычислений +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Текучка, выгорание и «мусорное спасибо»: как аутентичное признание экономит компании деньги +20

    • 81

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +25

    • 46

    VPN для админа, а не админ для VPN: Как мы убили OpenVPN и построили всё на WireGuard +11

    • 45

    Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -4

    • 44

    Программирование на русском языке -1

    • 41

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +86

    • 41

    5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +21

    • 40

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +32

    • 38

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +49

    • 37

    Как изготовить корпус из листового металла +39

    • 35

    Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +23

    • 33

    Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +23

    • 33

    Виртуализируем роутер в Proxmox +11

    • 30

    HTML и CSS антипаттерны +43

    • 29

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +34

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.