• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Монетизация игр

Видео как инструмент монетизации приложения. 5 интересных способов +12

  • 01.10.2015 08:17
  • stepan_s
  • 0
  • Финансы в IT
  • Монетизация игр
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Appodeal

Почему микроплатежи — отличный способ монетизировать приложение +11

  • 24.09.2015 22:31
  • Valilenk
  • 0
  • Финансы в IT
  • Монетизация игр
  • Бизнес-модели
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Монетизация приложения: 6 прибыльных бизнес-моделей, которые работают +12

  • 22.09.2015 09:32
  • Valilenk
  • 3
  • Финансы в IT
  • Монетизация игр
  • Бизнес-модели
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Судебная практика о начислении НДС по free-to-play играм +12

  • 18.09.2015 12:43
  • ictlawyer
  • 0
  • Финансы в IT
  • Патентование
  • Монетизация игр
  • Законодательство и IT-бизнес
  • Блог компании АйТи-Лекс

О кроссплатформенной аналитике и почему мы ее запустили +8

  • 17.09.2015 09:35
  • vsabirov
  • 2
  • Монетизация игр
  • Медиа
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании devtodev

Разработчик Angry Birds сократит около 40% сотрудников и закроет ряд проектов в связи с финансовыми трудностями +13

  • 26.08.2015 14:23
  • semen_grinshtein
  • 4
  • Управление персоналом
  • Монетизация игр
  • Бизнес-модели

Twins Memory Game — клон очередной игры найди пару? Или все-таки что-то новенькое? Краткая история разработки игры +11

  • 26.08.2015 14:02
  • jmeprogrammer
  • 0
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Монетизация игр
  • Блог компании Whisper Arts

Фастфуд в смартфонах: как зарабатывают на мобильных играх +7

  • 25.08.2015 12:37
  • KokocGroup
  • 0
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Kokoc Group

Монетизация инди-игры — продолжаем эксперименты +16

  • 24.08.2015 15:29
  • MaratGilyazov
  • 15
  • Монетизация игр
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медиа
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Anvil Games

Важность тайм-менеджмента в разработке игр +12

  • 24.08.2015 09:56
  • TGS
  • 0
  • Развитие стартапа
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений

Нестандартные способы монетизации игрового приложения +10

  • 20.08.2015 10:50
  • stepan_s
  • 8
  • Финансы в IT
  • Монетизация игр
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

19 метрик, о которых вы могли и не знать +10

  • 20.08.2015 08:34
  • vsabirov
  • 3
  • Повышение конверсии
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Growth Hacking
  • Блог компании devtodev

УВР – система оценки идей и прототипов игровых проектов +6

  • 20.08.2015 07:26
  • WebTechReady
  • 0
  • Монетизация игр
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Блог компании Web&Tech Ready

Состояние Мобильной Рекламы и Видео — Инфографика +4

  • 31.07.2015 08:18
  • byyd
  • 0
  • Монетизация игр
  • Медиа
  • Контекстная реклама
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Если бы программатик реклама была похожа на Super Nintendo (Инструкция) +1

  • 29.07.2015 11:46
  • byyd
  • 2
  • Монетизация игр
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 12 из 14
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +15

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

05:45

Агрессия полов +10

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +8

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +3

05:08

Автоэмбеддинги: поиск на ИИ без лишней мороки +3

04:56

Космический журналист +3

06:30

Как у меня завелся кот, а я завел на него таск-трекер +2

06:48

ПОДПОЛЬНАЯ ЛАБОРАТОРИЯ: ПОЛИМЕРЫ НА СТЕРОИДАХ. Поговорим серьезно +1

06:40

Как мы в T1 строим ALM-платформу нового поколения +1

04:16

Физики сделали шаг для понимания фундаментальных свойств материи +1

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +88

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +73

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +44

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +34

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +30

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +29

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +28

08:25

Чем хорош Postgres 18? +27

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +25

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +24

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +22

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +21

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +20

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +19

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +19

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +18

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +16

09:47

Слишком стар для этого…? Полувековая ОС, текстовый браузер и программа-корректор — ретрософт с многолетней поддержкой +16

19:06

Nvidia CMP – микроскопы для забивания гвоздей?! Копаем глубже… +15

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +150

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +147

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +136

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +90

13:01

3D-моделирование из бумаги +70

09:01

Легендарные костыли в продакшене +40

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +34

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +33

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +30

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

14:43

PHP: Общая память +22

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +19

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +19

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

07:30

Топ-6 Python-библиотек для визуализации +17

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +16

08:00

Искусственный интеллект в разработке: изучаем тренды и реальное применение +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.