• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Монетизация игр

Почему микроплатежи — отличный способ монетизировать приложение +11

  • 24.09.2015 22:31
  • Valilenk
  • 0
  • Финансы в IT
  • Монетизация игр
  • Бизнес-модели
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Монетизация приложения: 6 прибыльных бизнес-моделей, которые работают +12

  • 22.09.2015 09:32
  • Valilenk
  • 3
  • Финансы в IT
  • Монетизация игр
  • Бизнес-модели
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Судебная практика о начислении НДС по free-to-play играм +12

  • 18.09.2015 12:43
  • ictlawyer
  • 0
  • Финансы в IT
  • Патентование
  • Монетизация игр
  • Законодательство и IT-бизнес
  • Блог компании АйТи-Лекс

О кроссплатформенной аналитике и почему мы ее запустили +8

  • 17.09.2015 09:35
  • vsabirov
  • 2
  • Монетизация игр
  • Медиа
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании devtodev

Разработчик Angry Birds сократит около 40% сотрудников и закроет ряд проектов в связи с финансовыми трудностями +13

  • 26.08.2015 14:23
  • semen_grinshtein
  • 4
  • Управление персоналом
  • Монетизация игр
  • Бизнес-модели

Twins Memory Game — клон очередной игры найди пару? Или все-таки что-то новенькое? Краткая история разработки игры +11

  • 26.08.2015 14:02
  • jmeprogrammer
  • 0
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Монетизация игр
  • Блог компании Whisper Arts

Фастфуд в смартфонах: как зарабатывают на мобильных играх +7

  • 25.08.2015 12:37
  • KokocGroup
  • 0
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Kokoc Group

Монетизация инди-игры — продолжаем эксперименты +16

  • 24.08.2015 15:29
  • MaratGilyazov
  • 15
  • Монетизация игр
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медиа
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Anvil Games

Важность тайм-менеджмента в разработке игр +12

  • 24.08.2015 09:56
  • TGS
  • 0
  • Развитие стартапа
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений

Нестандартные способы монетизации игрового приложения +10

  • 20.08.2015 10:50
  • stepan_s
  • 8
  • Финансы в IT
  • Монетизация игр
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

19 метрик, о которых вы могли и не знать +10

  • 20.08.2015 08:34
  • vsabirov
  • 3
  • Повышение конверсии
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Growth Hacking
  • Блог компании devtodev

УВР – система оценки идей и прототипов игровых проектов +6

  • 20.08.2015 07:26
  • WebTechReady
  • 0
  • Монетизация игр
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Блог компании Web&Tech Ready

Состояние Мобильной Рекламы и Видео — Инфографика +4

  • 31.07.2015 08:18
  • byyd
  • 0
  • Монетизация игр
  • Медиа
  • Контекстная реклама
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Если бы программатик реклама была похожа на Super Nintendo (Инструкция) +1

  • 29.07.2015 11:46
  • byyd
  • 2
  • Монетизация игр
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Первый коммерческий опыт в разработке игр на Unity 3D +2

  • 27.07.2015 04:31
  • park1
  • 2
  • Монетизация игр
  • Блог компании ANT
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 13 из 14
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 359

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 201

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 131

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 69

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.