• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с анимацией и 3D-графикой

Графика процессоров Intel Core. Краткое справочное руководство +6

  • 10.06.2015 06:17
  • saul
  • 14
  • Работа с видео
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Блог компании Intel

Нативная реализация OmniDirectional теней в DirectX11 +47

  • 05.06.2015 23:57
  • ForhaxeD
  • 3
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Game Development
  • GPGPU

Dell приходит на помощь студии видеопродакшена +2

  • 05.06.2015 10:17
  • DellTeam
  • 1
  • Работа с видео
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Блог компании Dell

Blend4Web: обзор новинки отечественного софтопрома +25

  • 03.06.2015 09:11
  • Prand
  • 2
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Веб-разработка
  • WebGL
  • Open source
  • Game Development

Krita: уровни детализации или как рисовать кистью диаметром 1k на холсте в 10k пикселов +37

  • 28.05.2015 08:36
  • dkazakov-dev
  • 32
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Высокая производительность
  • Open source
  • Блог компании Krita Foundation

Пишем плагин чтения файла изображений для OpenSceneGraph +9

  • 26.05.2015 16:50
  • darkprof
  • 0
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Game Development
  • C++

Краткий Making of Pinup персонажа +40

  • 26.05.2015 14:26
  • Romanyuk
  • 20
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Game Development

Как делаются видео с НЛО +69

  • 26.05.2015 09:22
  • Noxster
  • 50
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Работа с видео

Анимация персонажей в Blender 3D — это просто +63

  • 22.05.2015 18:42
  • cdmax2002
  • 11
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Open source
  • Game Development

Анализ изображений и видео. Обнаружение текста на изображениях +35

  • 22.05.2015 14:58
  • Zalina
  • 1
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы
  • Блог компании Яндекс

Андроиды в дельфинарии +10

  • 20.05.2015 11:48
  • Blackmorsha
  • 28
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Android
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Game Development
  • Delphi

Переходы при помощи CoreAnimation: анимируем появление изображения +9

  • 18.05.2015 07:38
  • navoshta
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Дизайн мобильных приложений
  • Objective C
  • Mobile Development

Как мы сделали тизер для игры собственными руками +15

  • 13.05.2015 06:50
  • m14
  • 8
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Game Development
  • Блог компании IlkFinKom

Почему не RemoteFX, а также подробнее о технологиии NVIDIA GRID VGPU +14

  • 06.05.2015 16:16
  • Jedi-Knight
  • 36
  • Тестирование IT-систем
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Работа с анимацией и 3D-графикой

Введение в дискретно-ориентированные многогранники для задачи определения столкновений +34

  • 05.05.2015 16:02
  • valbok
  • 8
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Game Development
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 6 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:23

Google Maps для биржевого стакана: пишем визуализатор данных Московской биржи на Python +2

01:02

Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +204

13:01

Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +66

09:01

Firefox — лучший мобильный браузер +52

07:44

Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +48

13:03

Меня обвинили в том, что я — нейросеть +31

08:00

Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +27

10:05

Это есть в Word, но мало кто об этом знает. Лайфхаки для продвинутого использования +26

07:59

Синдром бесконечного окна: почему 1 миллион токенов в LLM не решает ваши проблемы (пока) +26

04:57

Перетягивание замороженных активов с ЕС, а также космические дата-центры Илона Маска +24

13:33

Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +23

07:30

ИИ-агент: менеджер, которого у вас нет. Реальный кейс, как заменять манагеров в пиковые часы на Avito +20

05:16

Как я уже 5 лет создаю свою макрос-клавиатуру. И почему не бросил этот проект +20

18:05

Яндекс! Тебе было мало двух списаний в месяц за одну подписку? Теперь ты списываешь за отключенные подписки??? +16

06:15

Rust, mmap и 10 миллионов пикселей: делаем производительный Log Viewer для VS Code +16

11:58

Как мы учили поиск понимать контекст: практическое руководство Купера для маркетплейсов +15

07:33

Как мы запускали «марсоход» на PostgreSQL: автоматизация кластеров в изолированной среде крупной компании +15

05:42

Лучшие практики по настройке конфигураций в Kubernetes +15

11:35

Как Kubernetes стал дирижером UC-оркестра +13

10:32

Как подружить аудиторию старшего поколения с ИИ: результаты исследования +13

10:13

Flink Kubernetes operator: опыт построения стриминговой Big Data платформы +13

22:11

Пожалуйста, почините найм +160

11:20

Тайная жизнь оконного стекла: история, технологии и немного олова +49

09:01

В GitHub Actions, пожалуй, худший пакетный менеджер +47

16:43

Если вы эксперт 45+ и вдруг решили сменить работу +43

13:01

Дело Solar Sunrise: кто «ломал Пентагон» в феврале 1998 года? +42

16:05

Телевизионные передачи 90-х +39

08:00

Станет ли FreeBSD 15.0 новым шагом в развитии свободной ОС +36

15:16

Ретроспектива 2025: Денежный дождь закончился +29

05:00

Минимальный набор практик для микросервиса +27

14:55

Абсурд прогресса. Почему «высокий уровень жизни» не продлевает годы, а крадет их? +25

10:28

Я доверил деньги нейросети, чтобы не сидеть у монитора 24/7: результаты эксперимента с алготрейдингом +19

19:36

Ночь, телескоп, ИИ, комета: анализ спектра 3I/ATLAS с собственным Python-pipeline +18

17:25

Мы больше не увидим BSoD на вывесках и табло +13

13:20

Самобеглый чемодан +11

12:45

Как Европа развивает свою open source-экосистему — и какие новые возможности по кооперации появляются у стран БРИКС +11

07:00

[Resource Quota] А что, если ваш финансовый потолок — это не баг, а защита от перегрева? +10

12:40

Эта музыка будет вечной: микросервисы против монолита, camelCase против snake_case и другие неугасающие споры в ИТ +7

12:15

Полиграф: иллюзия точности. Как метод без научного фундамента нарушает права и манипулирует законодательством +7

13:30

Новогодний IT-челлендж для разработчиков: сможете расшифровать сообщение? +6

03:50

Ученые обнаружили скрытые ускорители частиц в околоземной космической плазме +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пожалуйста, почините найм +160

    • 300

    Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +204

    • 211

    Если вы эксперт 45+ и вдруг решили сменить работу +43

    • 177

    Абсурд прогресса. Почему «высокий уровень жизни» не продлевает годы, а крадет их? +25

    • 116

    Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +48

    • 93

    Я доверил деньги нейросети, чтобы не сидеть у монитора 24/7: результаты эксперимента с алготрейдингом +19

    • 89

    Меня обвинили в том, что я — нейросеть +31

    • 65

    Мы больше не увидим BSoD на вывесках и табло +13

    • 62

    Ретроспектива 2025: Денежный дождь закончился +29

    • 58

    Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +66

    • 48

    [Resource Quota] А что, если ваш финансовый потолок — это не баг, а защита от перегрева? +10

    • 41

    Firefox — лучший мобильный браузер +52

    • 39

    Эта музыка будет вечной: микросервисы против монолита, camelCase против snake_case и другие неугасающие споры в ИТ +7

    • 35

    Новогодний IT-челлендж для разработчиков: сможете расшифровать сообщение? +6

    • 31

    Тайная жизнь оконного стекла: история, технологии и немного олова +49

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.