• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Настройка системы для облачного гейминга с помощью VFIO, Parsec и AMD +34

  • 25.10.2021 16:00
  • Bright_Translate
  • 8
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании RUVDS.com
  • Облачные сервисы
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

Тестирование проброса GPU на AMD Ryzen 7 5700G APU +41

  • 24.10.2021 17:00
  • Bright_Translate
  • 33
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании RUVDS.com
  • Настройка Linux
  • nix
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

Почему видеоигры — это хорошие учителя? +24

  • 24.10.2021 13:00
  • ru_vds
  • 33
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании RUVDS.com
  • Учебный процесс в IT
  • Игры и игровые консоли

Настоящий компьютер в Майнкрафте +43

  • 23.10.2021 12:36
  • pi1r
  • 26
  • Игры и игровые приставки
  • Занимательные задачки
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Электроника для начинающих

Улучшения в эмуляторе Dolphin +24

  • 22.10.2021 09:52
  • PatientZero
  • 3
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли

Кибертурниры как способ объединить команды +11

  • 21.10.2021 12:26
  • ezabavina
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Утконос ОНЛАЙН
  • Управление персоналом
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт
  • Удалённая работа

Создал уровень из Battletoads / Double Dragon в 3D | Уровень 2 +4

  • 21.10.2021 09:40
  • dendead
  • 6
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Counter-Strike 1.6 (hlds-сервер) +3

  • 20.10.2021 11:36
  • ars-anosov
  • 23
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли

Google подала встречный иск против Epic +16

  • 14.10.2021 21:06
  • AnnieBronson
  • 11
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Оптимизация игр на Unity: проверенный в деле план +31

  • 13.10.2021 19:00
  • insightZen
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Онлайн-фестиваль геймдизайна +6

  • 13.10.2021 17:04
  • hsbi
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Компьютерный клуб 2000х: LAN Party, ретро игры и ностальгия +158

  • 13.10.2021 11:53
  • retro_lan
  • 80
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли

Безумные умения фанатов графических калькуляторов +46

  • 12.10.2021 10:26
  • PatientZero
  • 4
  • Игры и игровые приставки
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Новая игра позволит пользователям управлять вагонеткой механической почты в альтернативном мире России +76

  • 11.10.2021 20:15
  • rz3x
  • 32
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Как я портировал игру с Visual Basic 6 на С++, сделав её кросс-платформенной +72

  • 09.10.2021 21:59
  • Wohlstand
  • 70
  • Игры и игровые приставки
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • »
Страница 110 из 117
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +13

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +8

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +6

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +3

07:01

Как работает Web Guide от Google и чем он отличается от AI-поиска +2

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +1

05:09

Открытый доступ к результатам исследований стимулирует инновации, но как избежать непредвиденных последствий? +1

13:01

Про свёрла +221

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +24

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +19

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +18

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +13

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +9

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +9

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +6

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +51

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

16:24

Throw — это новый goto +25

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +7

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +25

    • 130

    Про свёрла +221

    • 103

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

    • 59

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +9

    • 52

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +7

    • 46

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 39

    Щас я правду расскажу… -3

    • 32

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Автоматический светодиод +42

    • 28

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.