• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

От пиратства до «Корсаров» и дальше: история копирайта в российском геймдеве +7

  • 04.08.2023 16:00
  • gregyku
  • 8
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Патентование
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Ges — одиночный уровень для Crysis 2007 +1

  • 02.08.2023 22:46
  • coyote_101
  • 7
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Аттракцион невиданной щедрости: как мы потеряли и раздали скинов из игры на миллионы долларов +8

  • 02.08.2023 07:52
  • mikhail_malashin
  • 23
  • Разработка игр
  • Киберспорт
  • Информационная безопасность
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? — Star Wars TIE Fighter +3

  • 02.08.2023 06:00
  • OldfagGamer
  • 0
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Создание шейдера обратного фи-феномена в Unity: мой опыт +12

  • 01.08.2023 13:47
  • Evgen505
  • 4
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Computer Animation
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Linux для игр, Windows для работы. С чего начать, как установить и настроить +69

  • 01.08.2023 04:06
  • Shannon
  • 173
  • Configuring Linux
  • Games and game consoles
  • Настройка Linux
  • Игры и игровые консоли

Потерянное искусство: художники золотого века игровых обложек +52

  • 30.07.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 9
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Graphic design
  • Design
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

История компьютерных стратегий. Часть 6. «Red Alert»: «Киров» ещё не репортинг, но Сталин пьёт Vodka +44

  • 29.07.2023 14:00
  • Erwinmal
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? – Front Mission 3 +9

  • 28.07.2023 06:00
  • OldfagGamer
  • 4
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Редкий аркадный автомат стоимостью в тысячи долларов спасен со свалки +13

  • 26.07.2023 16:32
  • OldfagGamer
  • 20
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как мы разрабатывали игры для xkcd +23

  • 26.07.2023 06:15
  • PatientZero
  • 0
  • Game Development
  • Image processing
  • Design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

Как я 8-битную портативную консоль с барахолки восстанавливал. Окислы, чистка, пайка, микроскоп, вот это все… +55

  • 25.07.2023 01:11
  • DRoman0v
  • 7
  • Selectel corporate blog
  • Gadgets
  • DIY
  • Games and game consoles
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Cocos Creator: Это самый мощный игровой движок, о котором вы не знали +21

  • 24.07.2023 14:02
  • Grozamir
  • 42
  • Development of mobile applications
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Open source
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • TypeScript
  • Игры и игровые консоли

50 лет видеоиграм. Часть 2: Расцвет 3D, игровых ПК и многопользовательских онлайн-игр +15

  • 24.07.2023 07:04
  • HannaBilova
  • 0
  • ua-hosting.company corporate blog
  • Game Development
  • Games promotion
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Как мы корпоративно в Dota 2 [про]играли +11

  • 23.07.2023 17:26
  • ispmanager
  • 6
  • Блог компании ISPmanager
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт
  • IT-компании
  • «
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • »
Страница 55 из 108
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:30

Детальный обзор полей Галуа +60

08:00

Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +46

09:01

Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +36

09:00

«Попал в Яндекс через опенсорс»: как коммиты в опенсорсные СУБД помогают развивать продукт и команду +30

12:16

Мой опыт с AR/VR очками Xreal Air и Quest 3: сравнение возможностей и сценарии использования +23

10:21

Реверс-инжиниринг китайской камеры +21

09:46

Как жить, когда у тебя N тысяч алертов в секунду +20

07:18

Лаконичный макрос defer для C++17 +17

13:01

Резервуарное сэмплирование и собачки +16

11:17

Российский нейроморфный процессор стал доступен для широкого использования. Что это значит? +16

12:15

Перенаправления в Angie: return, rewrite и примеры их применения +15

07:43

Claude vs ChatGPT + Codex: Кто лучше решит комплексную задачу? Тестируем 6 моделей +13

13:55

Escплуатация. Повышение привилегий с использованием AD CS +11

08:40

Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +11

10:30

JS SDK Битрикс 24: что под капотом и какие планы +10

14:21

Локальный DeepSeek-R1: Когда скорость улитки – не приговор, а точка старта +9

13:08

Как Алан Тьюринг ввел в научный обиход термин «computing machine» +8

12:14

Экспорт из Yandex Wiki в Markdown. Не стали дожидаться и сделали сами +8

06:00

Как создать свое профессиональное сообщество и начать проводить митапы. Часть 1 – до первого митапа +8

16:15

Самое сложное устройство на Земле: живая клетка +7

13:12

Обратная разработка GID на Opel Astra H +75

09:01

Интернет на раскладушке, или Веб-сёрфинг с помощью оригинального Opera Mini +40

13:01

Единственная профессия, которую не заменит ИИ — это венчурный капиталист, — говорит Марк Андриссен, венчурный капиталист +32

17:00

Взлом AI Assistant через… философию? +28

12:31

Что такое энтропия +27

08:00

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде +24

12:50

Летняя барахолка под Валенсией: от геймерского монитора до стенографической машинки +23

20:12

Изучаем Kafka — Уровень 1 +22

10:22

Написание i2c контроллера для FPGA и подключение камер ov7670 и ov2640 +21

08:10

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +16

06:36

Что будет, если заинлайнить всё +16

19:31

Почему не в каждом веществе есть молекулы? +12

05:23

Моделирование сознания в ИИ +11

15:06

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом? +10

10:40

Как участие в акциях Ozon может обернуться убытками: реальный кейс продавца +10

17:21

Vertical Slice Architecture на примере C# — простая и удобная архитектура для небольших (и не только) пректов +8

13:17

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

13:41

Containerlab, как альтернатива Cisco Packet Tracer / PNETLab +7

15:02

10 перспективных российских стартапов – май 2025 года +6

13:41

Как WirenBoard помогал садоводству (часть II) +6

09:10

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +149

13:01

Про деревянные подшипники +81

05:03

Гонка вооружений: смертельно опасный тритон и (не)ядовитая змея +56

14:05

Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы +49

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы +41

08:03

/e/OS 3.0: мобильная платформа для тех, кто ценит приватность +33

09:36

Как манул единорога в горы водил: запускаем PVS-Studio на российских процессорах Эльбрус +31

07:01

Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +29

14:07

Летний апдейт: что умеют новые мини-ПК на Arrow Lake, Strix Halo и RTX 50 +28

08:09

Одноклассовый энтерпрайз +24

11:00

Великое возвращение в офисы… откладывается? +23

16:54

От идеи до платформы: полгода разработки собственного AI радио +22

09:37

Когда Станислав Лем come true +20

11:20

Жизнь после 30: поговорим о больных коленях +18

17:29

Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +17

20:48

Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +16

02:02

Работа с RISC-V контроллерами на примере GD32VF103 и CH32V303. Часть 7. АЦП, ЦАП +15

07:05

Краткая история JavaScript +14

19:15

Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +13

17:37

Кто такой Майкл Рейнштейн и почему он скупает технологические СМИ по всему миру (в том числе TechCrunch) +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +149

    • 172

    Моделирование сознания в ИИ +11

    • 98

    Великое возвращение в офисы… откладывается? +23

    • 91

    Про деревянные подшипники +81

    • 73

    Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

    • 70

    Open source Self-Hosted убийца убийц Notion. Как установить? +9

    • 70

    Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +46

    • 62

    Когда Станислав Лем come true +20

    • 51

    Почему не в каждом веществе есть молекулы? +12

    • 38

    Классические языки программирования и IDE на пороге гибели, а новый рынок на миллиарды долларов пока свободен -16

    • 33

    Взлом AI Assistant через… философию? +28

    • 33

    Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +13

    • 32

    Карьера системного администратора на заводе +13

    • 32

    О контроллере батареи ИБП (вопрос к читателям Хабра) +2

    • 30

    100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза +13

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.