• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Обзор конференции Langame Conference 2024 и разговор с руководителем проекта Langame Павлом Голубевым о киберклубах

  • 14.05.2024 10:29
  • IgnatChuker
  • 0
  • Конференции
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Культурное наследие в видеоиграх: от мифов до истории

  • 14.05.2024 07:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 6
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Spore – игровая песочница с безграничным потенциалом

  • 12.05.2024 08:30
  • OldfagGamer
  • 22
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Вспоминаем Half-Life: дизайн локаций в игре

  • 11.05.2024 22:40
  • coyote_101
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

История создания «Корсаров 2» ака «Пираты Карибского моря»

  • 11.05.2024 08:01
  • GeeksCat
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Слишком сильное вдохновение: как Gameloft стали успешными

  • 10.05.2024 09:00
  • Guren302
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Коридоры не рассказывают сказки

  • 09.05.2024 17:13
  • dalerank
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Шахматы. От начала до читов

  • 09.05.2024 12:49
  • Jessy_James
  • 20
  • Python
  • Qt
  • Игры и игровые консоли

На что способна Radeon RX 7900 GRE в сравнении с RX 7900 XT и RTX 4070 Super

  • 09.05.2024 08:12
  • Xcom-shop
  • 1
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли
  • Группа компаний X-Com corporate blog
  • Video cards
  • Games and game consoles

Разбирая бэклог. Часть 10. Расцвет эпохи мультимедиа или 6 необычных образовательных игр. 1992-1994

  • 08.05.2024 12:27
  • UnknownDoomer
  • 3
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Повсеместная геймификация: как мы становимся заложниками развлечений

  • 07.05.2024 10:34
  • alexmusyka
  • 26
  • Управление продуктом
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Лайфхаки для гиков

Книга: «Roblox в действии. Искусство разработки игр»

  • 07.05.2024 08:10
  • ph_piter
  • 3
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Игры и игровые консоли

Использование маппера UNROM при разработке игр для Dendy на языке Си

  • 06.05.2024 10:09
  • Sber
  • 2
  • Блог компании Сбер
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Doom. Часть 3. Оживший кошмар. 64 и PSX. 12 совсем других вадов

  • 06.05.2024 02:41
  • UnknownDoomer
  • 6
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Полная история игровой вселенной «Гарри Поттера»: часть 2 — «Поколение экспериментов»

  • 05.05.2024 08:01
  • GeeksCat
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • »
Страница 50 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +65

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +52

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +37

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +36

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +36

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +33

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +31

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +30

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +19

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +17

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +17

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +17

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +16

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +16

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +16

11:02

История Интернета в 7 фазах. В каком направлении развивается Всемирная Сеть +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

05:42

Разбираю свой фотоархив +15

14:00

Inovato Quadra — стоит ли брать альтернативу Raspberry Pi за 29 $ +14

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +103

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +77

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +57

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

16:16

Брезенхэм и FPGA +43

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +43

07:09

Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +38

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +35

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +34

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +32

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +30

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +25

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +22

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +21

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +21

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +18

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +18

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +17

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему природа до сих пор не породила колесо +103

    • 234

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +77

    • 194

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

    • 83

    Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +55

    • 69

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +3

    • 50

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -4

    • 49

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +33

    • 41

    Умер Джеймс Уотсон, первооткрыватель ДНК и рупор научного расизма или о тех, кто сказал два слова, вместо одного +3

    • 35

    Домашний супер-компьютер для ИИ: какой выбрать в 2025? +3

    • 30

    Мне 17, завтра отчисление. Пытаюсь понять, не совершаю ли я ошибку, копаясь в AI +4

    • 28

    Сравнение одноплатников в формате Raspberry Pi Zero +9

    • 27

    Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +38

    • 27

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -1

    • 27

    Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

    • 26

    Равномерное размещение блоков разных размеров +10

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.