• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Interfaces

Три кита Ozon: BX, SX и Warehouse, или Как происходит работа с дизайн-системами и UI-kit в разных структурах Ozon +13

  • 30.01.2025 12:19
  • AriaTaary
  • 0
  • Ozon Tech corporate blog
  • Website development
  • Web design
  • Interfaces
  • Блог компании Ozon Tech
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability

Как данные передаются в системе и устройстве? Интерфейсы ARINC +6

  • 31.12.2024 09:59
  • stroikaveka
  • 1
  • Reading room
  • Interfaces
  • Читальный зал
  • Интерфейсы
  • Научно-популярное

Насколько ПК удобнее смартфона +102

  • 02.12.2024 09:01
  • alizar
  • 311
  • RUVDS.com corporate blog
  • Interfaces
  • Computer hardware
  • Desktop PC's
  • Smartphones
  • Блог компании RUVDS.com
  • Интерфейсы
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры
  • Смартфоны

Безумный дом от Яндекс, или как я искал максимально простое решение умного дома +89

  • 07.10.2024 13:12
  • error911
  • 67
  • Development for IOT
  • Interfaces
  • Cloud services
  • Wireless technologies
  • Designing and refactoring
  • Разработка для интернета вещей
  • Интерфейсы
  • Облачные сервисы
  • Беспроводные технологии
  • Проектирование и рефакторинг

Моя дуэль с цветами в терминале +41

  • 07.10.2024 13:01
  • ru_vds
  • 7
  • RUVDS.com corporate blog
  • Interfaces
  • Configuring Linux
  • System administration
  • Блог компании RUVDS.com
  • Интерфейсы
  • Настройка Linux
  • Системное администрирование

Актуальные данные: зачем нужен цифровой дашборд для перевозок по железной дороге

  • 28.08.2024 08:25
  • BohanDmitry
  • 0
  • Первая грузовая компания (ПГК) corporate blog
  • IT Infrastructure
  • Interfaces
  • IT Standards
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • IT-инфраструктура
  • Интерфейсы
  • IT-стандарты

12 вместо 100+, или Как быстро и удобно создать базовый интерфейс для ОС [статья-воркшоп]

  • 02.08.2024 07:57
  • kononovmax
  • 5
  • «Лаборатория Касперского» corporate blog
  • Web design
  • Programming
  • Interfaces
  • Mobile applications design
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Веб-дизайн
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений

Отрицание, гнев, торг: как дизайну и разработке найти общий язык

  • 30.07.2024 09:51
  • golden_oar
  • 13
  • Ozon Tech corporate blog
  • Interfaces
  • Mobile applications design
  • Product Management
  • Design
  • Блог компании Ozon Tech
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Russkaya latinica

  • 14.07.2024 08:31
  • RomanKerimov
  • 157
  • Algorithms
  • Interfaces
  • Алгоритмы
  • Интерфейсы
  • Swift

Библиотека EremexControls.NET для Avalonia UI — Обновление май-июнь 2024

  • 01.07.2024 13:27
  • xtraroman
  • 13
  • Interfaces
  • Development for Linux
  • Development for Windows
  • .NET
  • Интерфейсы
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

Консистентность в оформлении игровых интерфейсов

  • 12.06.2024 09:21
  • Mikhail_Kravchenko
  • 2
  • Game Development
  • Interfaces
  • Graphic design
  • Game design
  • Design
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Автостопом по дизайн-системе. Путеводитель с оглавлением

  • 13.05.2024 08:58
  • vandesign
  • 2
  • Ozon Tech corporate blog
  • Web design
  • Interfaces
  • Product Management
  • Design
  • Блог компании Ozon Tech
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Искусственный интеллект. Ч2

  • 08.05.2024 09:26
  • VAE
  • 1
  • Virtualization
  • Algorithms
  • Interfaces
  • Data visualization
  • Artificial Intelligence
  • Виртуализация
  • Алгоритмы
  • Интерфейсы
  • Визуализация данных
  • Искусственный интеллект

Lane margining: как оценить качество PCIe-соединения без дополнительной аппаратуры

  • 25.04.2024 10:51
  • zergium
  • 18
  • YADRO corporate blog
  • Interfaces
  • Debugging
  • Computer hardware
  • Блог компании YADRO
  • Интерфейсы
  • Отладка
  • Компьютерное железо

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 7

  • 26.03.2024 09:00
  • melnik909
  • 13
  • RUVDS.com corporate blog
  • Website development
  • Interfaces
  • Блог компании RUVDS.com
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • HTML
  • Accessibility
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:20

Великая иллюзия Copilot +26

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +21

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +19

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +11

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +10

11:09

Культура домашних компьютеров для хобби +6

11:00

DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +5

10:22

Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9 +5

12:25

Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +3

09:12

LLM-first: парная разработка без вайбкодинга +3

00:17

Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +3

09:37

От стажёра до лида. Дорога длинною в Travel +2

13:01

Как я делал генератор синуса на мосту Вина +1

11:47

Как пополнить PlayStation Store в России в 2025 — подобрали лучшие способы +1

11:20

Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +1

11:06

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +1

10:40

«интересно, какое качество менеджера Вы считаете наиболее важным?» — развернутый ответ +1

08:42

Интернет на Кубе — к сожалению, шаг на десятки лет назад +1

07:46

Black Forest Labs представила Flux Kontext: ИИ-редактирование изображений на новом уровне +1

14:47

Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +166

11:34

Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +56

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +39

16:46

Важнейшая модель теории вероятностей +35

13:01

Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +33

08:00

Как не запутаться в обновлениях 1C: работаем с «Обновлятором» +32

12:01

Как использовать японские подходы в IT. Часть 6: покажи и расскажи +29

07:00

Как мы создали новую технологию маршрутизации для пешеходов и велосипедистов +24

08:05

Цифровые домофоны. Гость из Польши в российских подъездах +21

16:52

Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +20

12:15

Почему не работает ping внутри пода в Kubernetes? +18

08:08

Почему у первого Macintosh разрешение экрана было 512×342, а не 512×384 +17

07:50

Игра в CIFA. История румынской вычислительной техники +17

17:11

TIG сварка — мои советы начинающим +16

10:49

Многозадачности больше не существует. Зачем снова становиться однозадачным +16

22:21

Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

09:41

Фронтенд и бэкенд больше не будут общаться как прежде: создаём конструктор сценариев на базе Backend Driven UI +15

07:30

Антиматерию заказывали? Как в ЦЕРН учатся антивещество транспортировать +15

21:44

Всё об устройстве и работе SSTV с примерами на Python +12

12:25

Марс ближе, чем когда-либо, но дальше, чем рассказывают +12

08:00

Направленная ультразвуковая панель +77

12:13

Сначала лягте, потом читайте: как перестать уставать на работе +66

19:05

Цвета её плаща +64

12:00

Как оптимизировать PostgreSQL и не лишиться сна: разбор для разработчиков +54

07:57

Правит картинки силой слов: редактор изображений от Сбера с попиксельной точностью +53

22:29

Game++. Performance traps +45

09:01

Электромагнитное формование как интересный способ обработки металлов +44

13:01

Возможно ли создать «теорию всего», описывающую всю физику Вселенной? +36

06:53

Что меня поразило в английском, когда я начала работать тех. писателем. Часть 1 +34

08:15

Ускоряем проверку документов для клинических исследований за счёт пайплайна на базе YandexGPT 5 Pro +33

09:12

Как мы храним 20000+ метрик и миллиарды комбинаций разрезов в одной таблице +32

18:33

«Вспомнить всё» — история Виктора Казаринова о том как зарождалась ИТ в СССР и России, в провинции +24

10:00

Советы для публикации в RuStore: альфа-тестирование, AAB и автоматизация с помощью API +24

11:08

Может, если бы у C++ было больше времени, он стал бы лучше? +22

08:35

Краткая история бесконечности. Часть 1 +22

15:20

Обзор музея «Атом» +21

09:36

Под капотом Госуслуг: как защищают системы, от которых зависит работа цифрового государства +20

10:05

Контейнер с нуля +19

10:33

Слил $800 на CEX, поднял $2000 на DEX — мой опыт копитрейдинга в Solana +18

20:14

Как мессенджеры шифруют сообщения (end-to-end) на самом деле +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +56

    • 117

    Пирамида писательских талантов -1

    • 98

    Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +166

    • 95

    Может, если бы у C++ было больше времени, он стал бы лучше? +22

    • 87

    Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

    • 63

    Кратко о всех лётных испытаниях системы Starship. И о 9-м полёте — тоже +16

    • 55

    Направленная ультразвуковая панель +77

    • 55

    Правит картинки силой слов: редактор изображений от Сбера с попиксельной точностью +55

    • 51

    Как мессенджеры шифруют сообщения (end-to-end) на самом деле +17

    • 47

    Новая проблема с ИИ? +8

    • 45

    TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +39

    • 44

    Game++. Performance traps +45

    • 44

    Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +20

    • 41

    Что меня поразило в английском, когда я начала работать тех. писателем. Часть 1 +34

    • 34

    Сколько процентов работы PM способен выполнять ИИ +1

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.