• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Interfaces

Анатомия UX: 1. Как отличить инновацию от UX-катастрофы +3

  • 10.10.2025 10:37
  • EgoInc
  • 2
  • Design
  • Interfaces
  • Usability
  • Дизайн
  • Интерфейсы

Продуктовый дизайнер как адвокат пользователя: нюансы разработки интерфейсов Kaspersky NGFW +6

  • 02.10.2025 13:17
  • Pavel_Litvinenko
  • 0
  • «Лаборатория Касперского» corporate blog
  • Interfaces
  • Design
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Usability

Как мы разработали дизайн-систему и победили хаос во внутреннем продукте +10

  • 21.09.2025 12:15
  • SvetFly
  • 0
  • Design
  • Interfaces
  • Дизайн
  • Интерфейсы

Книга: «Дизайн в масштабе. Создание устойчивой дизайн-системы» +8

  • 17.09.2025 10:30
  • ph_piter
  • 0
  • Издательский дом «Питер» corporate blog
  • Professional literature
  • Web design
  • Interfaces
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability

«Стеклянный мир» iOS 26. Адаптируем приложение под новые гайдлайны +11

  • 03.09.2025 08:09
  • cleverpumpkin
  • 1
  • CleverPumpkin corporate blog
  • Mobile applications design
  • Interfaces
  • Development of mobile applications
  • Блог компании CleverPumpkin
  • Дизайн мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Разработка мобильных приложений

Дизайн без интерфейса: как проектировать системы, у которых нет экрана +3

  • 24.08.2025 08:37
  • iotko_yaroslav
  • 4
  • Interfaces
  • IT systems testing
  • Интерфейсы
  • Тестирование IT-систем

UI за 35 лет: как интерфейсы дошли от Comic Sans до нейросетей +9

  • 18.08.2025 07:04
  • ulechka
  • 0
  • Beget corporate blog
  • Graphic design
  • Design
  • History of IT
  • Interfaces
  • Блог компании Beget
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • История IT
  • Интерфейсы

Каĸ организовать 20+ ролей в одном Figma-файле: наш кейс и советы для смельчаков +2

  • 15.08.2025 06:24
  • amirankrtsv
  • 0
  • Magnit tech corporate blog
  • Design
  • Interfaces
  • Блог компании Magnit tech
  • Дизайн
  • Интерфейсы

Comet от Perplexity: обзор ИИ-браузера будущего +1

  • 07.08.2025 09:30
  • Nikita_Sobetov
  • 12
  • Artificial Intelligence
  • Search engines
  • The future is here
  • Interfaces
  • Искусственный интеллект
  • Поисковые технологии
  • Будущее здесь
  • Интерфейсы

4 ценности хорошего интерфейса +1

  • 26.07.2025 14:49
  • AlexGriss
  • 0
  • Interfaces
  • Web design
  • Website development
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка

Пуск Беспроводной CLI на Микроконтроллере +4

  • 22.07.2025 19:42
  • aabzel
  • 21
  • Programming microcontrollers
  • Wireless technologies
  • Development of communication systems
  • Electronics for beginners
  • Interfaces
  • Программирование микроконтроллеров
  • Беспроводные технологии
  • Системы связи
  • Электроника для начинающих
  • Интерфейсы

Чек-лист для тех, кто собирается критиковать чужой дизайн +15

  • 15.07.2025 16:26
  • Ekamelev
  • 20
  • Interfaces
  • Design
  • Web design
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Usability
  • Веб-дизайн

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +18

  • 14.07.2025 12:32
  • Ekamelev
  • 14
  • Freelance
  • Interfaces
  • Design
  • Technical Writing
  • Фриланс
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Подготовка технической документации
  • Usability

Гарантирует ли техническая грамотность аудитории верную оценку инноваций или как Хабр USB-С хоронил +58

  • 08.07.2025 08:15
  • Maslukhin
  • 95
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Gadgets
  • Interfaces
  • Research and forecasts in IT
  • Computer hardware
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Гаджеты
  • Интерфейсы
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Компьютерное железо

Отзыв на курс «Дизайнер интерфейсов» от Яндекс.Практикум спустя 2 года после получения диплома +5

  • 28.06.2025 22:34
  • AnaDubrovina
  • 12
  • AR and VR
  • Interfaces
  • Game design
  • Design
  • Studying in IT
  • AR и VR
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Учебный процесс в IT
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 1 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +47

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +39

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +34

06:24

Настраиваем nano под себя +23

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +19

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +15

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +15

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +13

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +12

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:31

Системный архитектор на фотоохоте: про доверие птиц, магию момента и мужика с пивом +12

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +27

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +25

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

14:09

Как ломали самый известный в мире код +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -1

    • 136

    Программирование на русском языке -2

    • 111

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 96

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

    • 44

    Как изготовить корпус из листового металла +44

    • 38

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

    • 32

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

    • 30

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +39

    • 29

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 29

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 27

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +9

    • 26

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.