Модернизация IDA Pro. Debugger-плагин. Часть I. Теория +15 13.07.2015 12:50 DrMefistO 11 Реверс-инжиниринг C++ Assembler
Статический анализ библиотеки HPX при помощи PVS-Studio +17 13.07.2015 12:34 abikineev 12 Visual Studio C++ Блог компании PVS-Studio
Простая замена Boost::Optional для использования nullable-типов в проектах C++ +1 13.07.2015 10:08 ByGandalf 10 C++
Продолжаем создавать 3D игры в Linux. На этот раз поработаем с коллизиями в 3D мире +2 11.07.2015 20:58 Skaner 11 Работа с анимацией и 3D-графикой Программирование Open source Game Development C++
2D платформер на базе 3D движка. C++ Irrlicht в Linux. Видеоурок +3 10.07.2015 09:16 Skaner 2 Работа с анимацией и 3D-графикой Программирование Open source Game Development C++
Третья часть видеоуроков по Irrlicht Engine в Linux. Создаем 3D игры в OpenSource +10 09.07.2015 14:25 Skaner 2 Работа с анимацией и 3D-графикой Программирование Open source Game Development C++
Продолжение видеоуроков по созданию 3D игр в Linux +15 08.07.2015 16:26 Skaner 3 Работа с анимацией и 3D-графикой Программирование Game Development C++
Автоматическая реорганизация массивов в памяти графического ускорителя +9 07.07.2015 19:00 ALEX_k_s 0 Параллельное программирование Высокая производительность Алгоритмы GPGPU C++
Qt Framework: потоки, иерархический конечный автомат, работа с USB-устройствами = QThread + QStateMaсhine + libUSB +19 07.07.2015 13:27 coffeesmoke 18 Управление разработкой Разработка Программирование Qt C++
Установка Irrlicht в Linux. Первый проект Code::Blocks (C++). На пути к созданию 3D игры +1 05.07.2015 15:04 Skaner 6 Работа с анимацией и 3D-графикой Open source Game Development C++