• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Главная
  • Карусель на Vanilla.JS

Карусель на Vanilla.JS +11

24.04.2017 11:59
iGetPass 18 5300 Источник
Разработка веб-сайтов*, JavaScript*
Прочитав эту статью решил запилить свою карусель с блэк-джеком и jQuery хотя нет, без него ибо 2017 год и он не особо и нужен. Создадим функцию, которая принимает объект с параметрами, и делает слайдер. Некоторые моменты будут опущены, такие, как: вендорные префиксы, таймер смены и т.д.
Первое что мы сделаем — разметка для карусели, на классах, а не id, дабы можно было использовать несколько раз один и тот же модуль на странице, ну и специфичность не была 3-его порядка.

HTML
<div class="wrap">
	<div class="b-carousel js-carousel">
		<button class="b-carousel__prev js-carousel__prev">Prev</button>
		<button class="b-carousel__next js-carousel__next">Next</button>
		<div class="b-carousel__wrap js-carousel__wrap">
			<div class="b-carousel__item">
				<img src="..." alt="" class="b-carousel__img">
			</div>
			<div class="b-carousel__item">
				<img src="..." alt="" class="b-carousel__img">
			</div>
			<div class="b-carousel__item">
				<img src="..." alt="" class="b-carousel__img">
			</div>
			<div class="b-carousel__item">
				<img src="..." alt="" class="b-carousel__img">
			</div>
		</div>
	</div>
</div>


У нас есть:

  • Блок — обертка для карусели, который скрывает все, что вылезает за его рамки;
  • Контейнер для самих слайдов, которые будут располагаться в строчку, с помощью flexbox, можем себе это позволить;
  • Блоки слайдов, которые скрывают все, что вылезает за их границы;
  • Блок – хелпер для выравнивания картинки по вертикали. И, внутри него уже будем располагать картинки.

В CSS используем БЭМ нотификацию, ибо не засоряем глобальную область. Сделаем его чуть-чуть адаптивным.

CSS
.b-carousel {
	width: 100%;
	overflow: hidden;
	position: relative;

	box-sizing: border-box;
	border: 1px solid;
}

	.b-carousel__prev,
	.b-carousel__next {
		position: absolute;
		top: 50%;
		left: 20px;
		width: 50px;
		height: 50px;
		background: #fff;
		transform: translateY(-50%) translateZ(0);
		cursor: pointer;
		text-indent: 100%;
		white-space: nowrap;
		overflow: hidden;
		z-index: 3;
	}

		.b-carousel__next {
			left: auto;
			right: 20px;
		}

	.b-carousel__wrap {
		display: flex;
		transition: transform .5s;
		will-change: transform;
		position: relative;
		z-index: 1;
		height: 100%;
	}

		.b-carousel__item {
			flex: 0 0 100%;
			overflow: hidden;
			display: flex;
			align-items: center;
			justify-content: center;
		}

			.b-carousel__img {
				width: 100%;
				display: block;
			}


Transform: translateZ(0) у контролов — хак для вынесения их на отдельный композитный слой, чтобы при смещении контейнера со слайдами не было перерисовки кнопок. А у обертки свойство will-change. Оно для броузера, чтобы он знал, что с блоком будут происходить какие-то действия.

Да начнем писать код. Создадим функцию, которая принимает объект с параметрами:

function Carousel(setting) {

	/* Scope privates methods and properties */
	let privates = {};

	/* Privates properties */
	privates.setting = setting;

	privates.sel = {
		"main": document.querySelector(privates.setting.main),
		"wrap": document.querySelector(privates.setting.wrap),
		"children": document.querySelector(privates.setting.wrap).children,
		"prev": document.querySelector(privates.setting.prev),
		"next": document.querySelector(privates.setting.next)
	};

	privates.opt = {
		"position": 0,
		"max_position": document.querySelector(privates.setting.wrap).children.length
	};

	// Control
	if(privates.sel.prev !== null) {
		privates.sel.prev.addEventListener('click', () => {
			this.prev_slide();
		});
	}

	if(privates.sel.next !== null) {
		privates.sel.next.addEventListener('click', () => {
			this.next_slide();
		});
	}

}

Методы управления каруселью:

/* Public methods */
// Prev slide
this.prev_slide = () => {
	--privates.opt.position;

	if(privates.opt.position < 0) {
		privates.sel.wrap.classList.add('s-notransition');
		privates.opt.position = privates.opt.max_position - 1;
	}

	privates.sel.wrap.style["transform"] = `translateX(-${privates.opt.position}00%)`;
};


// Next slide
this.next_slide = () => {
	++privates.opt.position;

	if(privates.opt.position >= privates.opt.max_position) {
		privates.opt.position = 0;
	}

	privates.sel.wrap.style["transform"] = `translateX(-${privates.opt.position}00%)`;
};

Методы next_slide и prev_slide будут двигать обертку с помощью transform, дабы не было перерисовки блока, и анимация происходила на GPU.

Делаем карусель:

new Carousel({
	"main": ".js-carousel",
	"wrap": ".js-carousel__wrap",
	"prev": ".js-carousel__prev",
	"next": ".js-carousel__next"
});

Если нужна поддержка IE, то заменяем стрелочную функцию на:
Ну бросьте, все это знают
Если не все знают


Это все! Меньше кода — меньше трафика (jQuery 3.2 ~85kB). Контроль над параметрами и можем использовать несколько раз на странице.

Демо:



Если понравилась статья, то в скором времени будет продолжение с цикличной анимацией, touch-событиями и еще многими вкусными плюшками!
Поделиться с друзьями
-->

Комментарии (18)


  1. forgetable
    24.04.2017 15:24
    #10188718
    +1

    У подобных каруселей всегда хочется, чтобы при переключении с последнего на первый карусель не двигалась назад, а проходила вперёд.


    1. iGetPass
      24.04.2017 15:24
      #10188722
      -1

      Согласен, это будет в следующей статье =)


      1. forgetable
        24.04.2017 15:31
        #10188742
        -1

        Здорово. Большой респект за отсутствие jQuery, кстати


        1. iGetPass
          24.04.2017 15:41
          #10188754
          -1

          Мне тоже нравится, не особо jQuery сегодня в зеленых броузерах нужен и в IE 8+


  1. prgrant
    24.04.2017 16:18
    #10188832
    +2

    Нужен swipe, иначе неактуально


    1. iGetPass
      24.04.2017 16:19
      #10188836
      -1

      Это будет в следующей статье =)


  1. iGetPass
    24.04.2017 16:19
    #10188834
    -1

    Это будет в следующей статье =)


  1. psFitz
    25.04.2017 14:04
    #10190260

    Зачем нам очередные велосипеды? Есть же swiper.


    1. iGetPass
      25.04.2017 17:21
      #10190746
      -1

      Тебе не лень тащить в зависимостях jQuery, который весит 85kB?


      1. psFitz
        26.04.2017 09:17
        #10191396

        Сначала советую разобраться в вопросе, потом умничать, есть много либ без jQuery, так же ничего против jq не имею, если в проекте есть jq — специально ищу либу на нём.
        https://github.com/nolimits4web/Swiper/tree/master/dist/js


        1. iGetPass
          26.04.2017 12:32
          #10191764
          +1

          Ты когда-нибудь сам что-нибудь писал? Или не разбираешься в профессии и постоянно берёшь готовые либы и фреймворки?
          Этот swiper, который без jQ весит 94.2kB в сжатом состоянии. Ты понимаешь сколько человек на плохом интернет соединении будет ждать его подгрузку? Пусть с http/2 && сверхбыстрого CDN && gzip'нутого. Это все время на загрузку и распаковку, когда вместо 94.2 и самого вызова ты можешь написать 5kB, который будет работать, как тебе нужно


          1. psFitz
            27.04.2017 10:17
            #10193472

            Давайте не будем судить кто и как разбирается в профессии, во 1, есть разные сайты и не везде надо писать все свое т.к. время ограничено бюджетом, так что не надо этих розовых мечтаний. Во 2, я уверен, что под конец проекта у вас наберется своих наработок на тех же 94kB, только они не будут протестированы сообществом и скорее всего в них будет куча багов.
            Так же никто не мешает зайти в сорцы и вытащить себе только слайдер.


            1. forgetable
              27.04.2017 10:21
              #10193486

              В этом и суть. Мне кажется, нужно стараться использовать своё и как можно меньше библиотек, если занимаешься серьёзными проектами. Если фрилансить, или поджимает время – для этого есть библиотеки.


            1. iGetPass
              27.04.2017 17:40
              #10194320

              Работай с почасовой оплатой!
              Ты один раз написал хороший модуль, написал тесты к нему, и все. По-хорошему для такого модуля — это часа 2


              1. forgetable
                27.04.2017 18:02
                #10194344

                Я всегда работаю с почасовой оплатой. Да, обычно так и происходит.


                1. iGetPass
                  27.04.2017 18:05
                  #10194350

                  Я про тоже, и клиенту меньше трафика


              1. psFitz
                28.04.2017 09:06
                #10195166

                Что за бред? Клиенту пофиг написал ты свой плагин или взял со стороны, ему главное меньше заплатить, исключением отдельные случаи, да и никто тебе не мешает дернуть сорцы любого плагина и вытащить нужное. Что за собрание анонимных велосипедистов?


                1. iGetPass
                  28.04.2017 13:23
                  #10195824

                  Клиенту нужна большая конверсия, в большинстве. Один из факторов большой конверсии — быстрая загрузка страницы => меньший трафик

МЕТКИ

  • Хабы
  • Теги

JavaScript

Разработка веб-сайтов

javascript

Карусель

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
Все публикации автора
  • Карусель на Vanilla.JS. Часть 2 +4

    • 02.05.2017 11:07

    Карусель на Vanilla.JS +11

    • 24.04.2017 11:59

Подписка


ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +29

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +26

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро-консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +25

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +21

11:17

Сделал браузерное расширение, чтобы сохранять иностранные слова прямо из статей и потом учить их в мобильном приложении +16

09:55

Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +16

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +15

13:01

Corvus Concept — «облачная» сетевая рабочая станция из 1982 года +13

01:01

От bare metal до managed Kubernetes: разбираем архитектуру Cozystack. Расшифровка митапа в Дубае +10

13:22

Космос удивляет: у астероида обнаружились кольца. Что происходит? +8

12:22

Теорема о четырёх красках получила новое редкое доказательство +8

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +8

10:13

Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +7

10:41

Как я писал расшифровщик записей, но в итоге получил бота для Яндекс.Телемост, с функциями которые даже не снились +6

10:30

Когда-то великие, но исчезнувшие бренды США +6

09:44

Китайские дети, переставшие делать домашку сами, столкнулись с серьёзными трудностями на экзаменах +5

12:30

Первые проходимцы в море +4

01:44

Делаем RAG-систему с нуля +4

15:20

Почему «ничего не делать для GEO-оптимизации» — нормальная стратегия GEO-оптимизации контента +2

11:02

Как мы пускаем ИИ на боевые сайты, или Что происходит после команды «исправляй» +2

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +58

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +45

09:27

Прощай, Кинопоиск +38

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +31

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +31

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +30

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +18

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +15

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +15

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +13

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +11

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +10

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +9

21:06

18 изображений раскроют нам, как безмерно велик наш космос +7

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +7

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +7

20:32

Мы как мир +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +6

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +71

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +71

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +50

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +46

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +38

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +36

11:45

Найм уровня undefined +36

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +35

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +34

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

12:17

Prediction-Powered Smoothing как главный метод оценки качества современных нейросетей +26

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +23

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +23

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +21

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +38

    • 65   51000

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +30

    • 64   15000

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +38

    • 44   62000

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +23

    • 34   13000

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

    • 31   7600

    Скоростная разработка электроники 2 +31

    • 28   12000

    Если у вас Android, жизнь стала чуточку легче +12

    • 22   14000

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +35

    • 22   60000

    Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +16

    • 21   4600

    Claude забанил: AI‑сервисы с подпиской, работающие из России +3

    • 21   9000

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +23

    • 21   7400

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +46

    • 21   11000
  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.