• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Главная
  • Карусель на Vanilla.JS

Карусель на Vanilla.JS +11

24.04.2017 11:59
iGetPass 18 5300 Источник
Разработка веб-сайтов*, JavaScript*
Прочитав эту статью решил запилить свою карусель с блэк-джеком и jQuery хотя нет, без него ибо 2017 год и он не особо и нужен. Создадим функцию, которая принимает объект с параметрами, и делает слайдер. Некоторые моменты будут опущены, такие, как: вендорные префиксы, таймер смены и т.д.
Первое что мы сделаем — разметка для карусели, на классах, а не id, дабы можно было использовать несколько раз один и тот же модуль на странице, ну и специфичность не была 3-его порядка.

HTML
<div class="wrap">
	<div class="b-carousel js-carousel">
		<button class="b-carousel__prev js-carousel__prev">Prev</button>
		<button class="b-carousel__next js-carousel__next">Next</button>
		<div class="b-carousel__wrap js-carousel__wrap">
			<div class="b-carousel__item">
				<img src="..." alt="" class="b-carousel__img">
			</div>
			<div class="b-carousel__item">
				<img src="..." alt="" class="b-carousel__img">
			</div>
			<div class="b-carousel__item">
				<img src="..." alt="" class="b-carousel__img">
			</div>
			<div class="b-carousel__item">
				<img src="..." alt="" class="b-carousel__img">
			</div>
		</div>
	</div>
</div>


У нас есть:

  • Блок — обертка для карусели, который скрывает все, что вылезает за его рамки;
  • Контейнер для самих слайдов, которые будут располагаться в строчку, с помощью flexbox, можем себе это позволить;
  • Блоки слайдов, которые скрывают все, что вылезает за их границы;
  • Блок – хелпер для выравнивания картинки по вертикали. И, внутри него уже будем располагать картинки.

В CSS используем БЭМ нотификацию, ибо не засоряем глобальную область. Сделаем его чуть-чуть адаптивным.

CSS
.b-carousel {
	width: 100%;
	overflow: hidden;
	position: relative;

	box-sizing: border-box;
	border: 1px solid;
}

	.b-carousel__prev,
	.b-carousel__next {
		position: absolute;
		top: 50%;
		left: 20px;
		width: 50px;
		height: 50px;
		background: #fff;
		transform: translateY(-50%) translateZ(0);
		cursor: pointer;
		text-indent: 100%;
		white-space: nowrap;
		overflow: hidden;
		z-index: 3;
	}

		.b-carousel__next {
			left: auto;
			right: 20px;
		}

	.b-carousel__wrap {
		display: flex;
		transition: transform .5s;
		will-change: transform;
		position: relative;
		z-index: 1;
		height: 100%;
	}

		.b-carousel__item {
			flex: 0 0 100%;
			overflow: hidden;
			display: flex;
			align-items: center;
			justify-content: center;
		}

			.b-carousel__img {
				width: 100%;
				display: block;
			}


Transform: translateZ(0) у контролов — хак для вынесения их на отдельный композитный слой, чтобы при смещении контейнера со слайдами не было перерисовки кнопок. А у обертки свойство will-change. Оно для броузера, чтобы он знал, что с блоком будут происходить какие-то действия.

Да начнем писать код. Создадим функцию, которая принимает объект с параметрами:

function Carousel(setting) {

	/* Scope privates methods and properties */
	let privates = {};

	/* Privates properties */
	privates.setting = setting;

	privates.sel = {
		"main": document.querySelector(privates.setting.main),
		"wrap": document.querySelector(privates.setting.wrap),
		"children": document.querySelector(privates.setting.wrap).children,
		"prev": document.querySelector(privates.setting.prev),
		"next": document.querySelector(privates.setting.next)
	};

	privates.opt = {
		"position": 0,
		"max_position": document.querySelector(privates.setting.wrap).children.length
	};

	// Control
	if(privates.sel.prev !== null) {
		privates.sel.prev.addEventListener('click', () => {
			this.prev_slide();
		});
	}

	if(privates.sel.next !== null) {
		privates.sel.next.addEventListener('click', () => {
			this.next_slide();
		});
	}

}

Методы управления каруселью:

/* Public methods */
// Prev slide
this.prev_slide = () => {
	--privates.opt.position;

	if(privates.opt.position < 0) {
		privates.sel.wrap.classList.add('s-notransition');
		privates.opt.position = privates.opt.max_position - 1;
	}

	privates.sel.wrap.style["transform"] = `translateX(-${privates.opt.position}00%)`;
};


// Next slide
this.next_slide = () => {
	++privates.opt.position;

	if(privates.opt.position >= privates.opt.max_position) {
		privates.opt.position = 0;
	}

	privates.sel.wrap.style["transform"] = `translateX(-${privates.opt.position}00%)`;
};

Методы next_slide и prev_slide будут двигать обертку с помощью transform, дабы не было перерисовки блока, и анимация происходила на GPU.

Делаем карусель:

new Carousel({
	"main": ".js-carousel",
	"wrap": ".js-carousel__wrap",
	"prev": ".js-carousel__prev",
	"next": ".js-carousel__next"
});

Если нужна поддержка IE, то заменяем стрелочную функцию на:
Ну бросьте, все это знают
Если не все знают


Это все! Меньше кода — меньше трафика (jQuery 3.2 ~85kB). Контроль над параметрами и можем использовать несколько раз на странице.

Демо:



Если понравилась статья, то в скором времени будет продолжение с цикличной анимацией, touch-событиями и еще многими вкусными плюшками!
Поделиться с друзьями
-->

Комментарии (18)


  1. forgetable
    24.04.2017 15:24
    #10188718
    +1

    У подобных каруселей всегда хочется, чтобы при переключении с последнего на первый карусель не двигалась назад, а проходила вперёд.


    1. iGetPass
      24.04.2017 15:24
      #10188722
      -1

      Согласен, это будет в следующей статье =)


      1. forgetable
        24.04.2017 15:31
        #10188742
        -1

        Здорово. Большой респект за отсутствие jQuery, кстати


        1. iGetPass
          24.04.2017 15:41
          #10188754
          -1

          Мне тоже нравится, не особо jQuery сегодня в зеленых броузерах нужен и в IE 8+


  1. prgrant
    24.04.2017 16:18
    #10188832
    +2

    Нужен swipe, иначе неактуально


    1. iGetPass
      24.04.2017 16:19
      #10188836
      -1

      Это будет в следующей статье =)


  1. iGetPass
    24.04.2017 16:19
    #10188834
    -1

    Это будет в следующей статье =)


  1. psFitz
    25.04.2017 14:04
    #10190260

    Зачем нам очередные велосипеды? Есть же swiper.


    1. iGetPass
      25.04.2017 17:21
      #10190746
      -1

      Тебе не лень тащить в зависимостях jQuery, который весит 85kB?


      1. psFitz
        26.04.2017 09:17
        #10191396

        Сначала советую разобраться в вопросе, потом умничать, есть много либ без jQuery, так же ничего против jq не имею, если в проекте есть jq — специально ищу либу на нём.
        https://github.com/nolimits4web/Swiper/tree/master/dist/js


        1. iGetPass
          26.04.2017 12:32
          #10191764
          +1

          Ты когда-нибудь сам что-нибудь писал? Или не разбираешься в профессии и постоянно берёшь готовые либы и фреймворки?
          Этот swiper, который без jQ весит 94.2kB в сжатом состоянии. Ты понимаешь сколько человек на плохом интернет соединении будет ждать его подгрузку? Пусть с http/2 && сверхбыстрого CDN && gzip'нутого. Это все время на загрузку и распаковку, когда вместо 94.2 и самого вызова ты можешь написать 5kB, который будет работать, как тебе нужно


          1. psFitz
            27.04.2017 10:17
            #10193472

            Давайте не будем судить кто и как разбирается в профессии, во 1, есть разные сайты и не везде надо писать все свое т.к. время ограничено бюджетом, так что не надо этих розовых мечтаний. Во 2, я уверен, что под конец проекта у вас наберется своих наработок на тех же 94kB, только они не будут протестированы сообществом и скорее всего в них будет куча багов.
            Так же никто не мешает зайти в сорцы и вытащить себе только слайдер.


            1. forgetable
              27.04.2017 10:21
              #10193486

              В этом и суть. Мне кажется, нужно стараться использовать своё и как можно меньше библиотек, если занимаешься серьёзными проектами. Если фрилансить, или поджимает время – для этого есть библиотеки.


            1. iGetPass
              27.04.2017 17:40
              #10194320

              Работай с почасовой оплатой!
              Ты один раз написал хороший модуль, написал тесты к нему, и все. По-хорошему для такого модуля — это часа 2


              1. forgetable
                27.04.2017 18:02
                #10194344

                Я всегда работаю с почасовой оплатой. Да, обычно так и происходит.


                1. iGetPass
                  27.04.2017 18:05
                  #10194350

                  Я про тоже, и клиенту меньше трафика


              1. psFitz
                28.04.2017 09:06
                #10195166

                Что за бред? Клиенту пофиг написал ты свой плагин или взял со стороны, ему главное меньше заплатить, исключением отдельные случаи, да и никто тебе не мешает дернуть сорцы любого плагина и вытащить нужное. Что за собрание анонимных велосипедистов?


                1. iGetPass
                  28.04.2017 13:23
                  #10195824

                  Клиенту нужна большая конверсия, в большинстве. Один из факторов большой конверсии — быстрая загрузка страницы => меньший трафик

МЕТКИ

  • Хабы
  • Теги

JavaScript

Разработка веб-сайтов

javascript

Карусель

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
Все публикации автора
  • Карусель на Vanilla.JS. Часть 2 +4

    • 02.05.2017 11:07

    Карусель на Vanilla.JS +11

    • 24.04.2017 11:59

Подписка


ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:00

Финансовые практики, которые не работают или почему вы не станете богатым, следуя чужим рецептам +14

09:01

Как Япония стала «страной роботов», опередив США в робототехнике и сделав андроидов частью национальной культуры? +12

06:21

Нарративный двигатель LLM. Критика промптинга +8

13:01

DNSSEC и DNS: как доменные имена управляют интернетом + настройка BIND на Ubuntu +7

10:16

Оживляем ESP8266 и ESP32 за 15 минут без программистских заморочек с помощью MicroPython +6

08:18

Новые находки на испанской барахолке: внешний HDD, консоли и кое-что еще +6

06:25

x402 и MCP для чайников +5

11:34

IPv6, Wi-Fi и ситуации в сфере ИБ — что почитать о беспроводных технологиях и сетевой инфраструктуре [подборка] +4

00:00

Вертикальное шардирование базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +4

12:56

Список прогнозов Илона Маска по поводу автономных транспортных средств Tesla +3

05:03

От наномира к макроэффектам: ученые раскрыли секреты поведения света в наноцилиндрах +3

13:04

Парадокс безопасности локальных LLM +2

06:23

Ускоряем сборку с помощью Gradle Build Services +2

13:09

Open source-стратегии: с чего начать в открытом формате — дизайн-система телекома и мобильного оператора T2 +1

12:34

Как memory maps (mmap) обеспечивают в 25 раз более быстрый доступ к файлам в Go +1

12:15

Есть динамит, нет шахты +1

11:15

17 типов коллег: ваша команда в пространстве навыков и вовлеченности +1

10:09

Это музыка будет вечной: Пока фотография висит — правообладатель будет взыскивать +1

09:21

Паттерны микросервисной архитектуры: от собеседования до прода +1

08:00

Задачка для аналитика: уместить Камчатку и Алтай в один отпуск +1

07:56

ООО «Твинта», ООО «ОЛОЛО АЙНАНЭ» и ООО «МАЙ ГАД»: ТОП самых забавных названий российских ОООшек +55

07:01

Мыльницы из нулевых снова популярны: смотрим на Nikon Coolpix P1 +42

09:01

Компактные гравитационные и гидропневматические генераторы электроэнергии +35

08:15

GhostBSD — Unix с человеческим лицом +34

05:40

Горе от Ума — почему IT-проекты пишутся долго и стоят дорого (иногда) +34

13:01

Становятся ли жёсткие диски лучше? Спросим кривую отказов +30

16:05

Они не поняли «Звездный десант» +29

11:18

Портативная консоль PSP Go: эксперимент, который не прижился. Смотрим, что внутри +28

07:06

Какие школьные предметы изучать будущему системному администратору +28

14:39

О дивный новый C# +27

08:06

АМС-100Ф. «Народный» кассовый аппарат двухтысячных +25

07:16

к.т.н. Страннолюбов, или Как я перестал бояться и провёл соревнование по программированию на Эльбрусе +25

07:05

Как человеческий разум формирует реальность +20

21:15

Собираем ANPR-систему на Python: от YOLOv8 и кастомного OCR до INT8-квантизации +18

07:02

Из программистов в курьеры. Опыт подработки в доставке Wildberries +18

13:41

Пользователи Telegram в опасности: как за обычной ссылкой может скрываться совсем иное +17

12:16

Идеи потерявшие смысл: Scrum и ООП +17

13:41

Возможно это провал: разгоняем до 400 герц +15

11:48

Как из-за швейной иглы началась война патентов: история Элиаса Хоу +14

11:29

Импортозамещение оборудования для ЦОД. Интеграция российских коммутаторов Eltex с Cisco и Huawei +14

13:05

Разбираем «Telega» по винтикам: «бесплатный» сыр только в мышеловке +158

07:01

Готовьтесь, всё подорожает ещё раз +145

11:00

Графика победила физику, или почему игры деградируют +89

12:51

Почему я думаю, что инженеры прошлого писали более человечный код +72

08:10

Великий крах качества программного обеспечения: как мы нормализовали катастрофу +62

13:08

Вышки сотовой связи как облучающие станции РЛС +47

08:54

Я ненавижу React +45

09:50

Как работает DNS в Linux. Часть 4: DNS в контейнерах +43

08:00

Ссылочный тип данных в JavaScript: ключ к эффективному коду +36

12:00

Отсекая лишнее: как сократить бинарный код программы на C++ и не потерять нужную функциональность +35

07:57

Микрокомпьютеры – вторая волна: путь к массовому рынку +33

13:58

Рендеринг трёхмерных фрактальных множеств: от оболочки Мандельброта до гибридов, часть 3 +28

07:05

Как сделать ткань с «нуля»? +28

09:05

Как Windows покорила мир. История самой популярной ОС +27

10:07

Какую ОС поставить на VPS — Linux или Windows Server? +26

14:10

Почему я перестала гнаться за лучшей версией себя +25

08:00

Анализ дампа: с чего начать +22

11:00

Чистим зубы, яйцо и виноградину новой пескоструйкой +21

15:15

Делаем увлажнитель чуть умнее с ESP8266 +20

12:28

Как использовать виртуальные сетевые карты SR-IOV в ProxMox VE 8 +20

ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Готовьтесь, всё подорожает ещё раз +145

    • 162   43000

    Чем заменить роутеры Keenetic, которых больше не будет в России +3

    • 132   21000

    Графика победила физику, или почему игры деградируют +89

    • 118   31000

    Великий крах качества программного обеспечения: как мы нормализовали катастрофу +62

    • 103   12000

    Что творилось с «сельхозкой» в СССР +12

    • 89   5500

    Они не поняли «Звездный десант» +29

    • 75   11000

    Разбираем «Telega» по винтикам: «бесплатный» сыр только в мышеловке +158

    • 72   22000

    Взяли доску, высушили, склеили и теперь продаём дома за 5,3 млн, а строят их за 3 дня +7

    • 61   37000

    Сетевое хранилище для дома +11

    • 56   10000

    Почему я думаю, что инженеры прошлого писали более человечный код +72

    • 53   12000

    Идеи потерявшие смысл: Scrum и ООП +17

    • 40   11000

    Об уравнениях Максвелла в пространстве Минковского +6

    • 40   1800

    Компактные гравитационные и гидропневматические генераторы электроэнергии +35

    • 39   5700

    Я ненавижу React +45

    • 37   6500

    Мыльницы из нулевых снова популярны: смотрим на Nikon Coolpix P1 +42

    • 36   10000
  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.