«Выгорел, снизил темп, поправил силы и вернулся» — интервью с авторами Stoneshard +10 30.07.2020 14:09 m14 6 Разработка игр Игры и игровые приставки Тестирование игр Дизайн игр Продвижение игр
Страшный суд: анализ финансовых показателей игры в раннем доступе +5 29.11.2018 05:09 PatientZero 5 Разработка игр Продвижение игр
Торгуем ASCII: результаты продаж традиционной Roguelike в раннем доступе +39 23.07.2017 13:09 PatientZero 6 Интернет-маркетинг Повышение конверсии Продвижение игр
Как «правильно» выходить в Ранний Доступ на Steam +24 19.01.2017 07:49 m14 30 Тестирование игр Разработка игр
Android M и инструменты для разработчиков +39 29.05.2015 13:39 Developers_Relations 56 Разработка под iOS Разработка под Android JAVA Блог компании Google Google API