• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом история

Коллекция советских игровых автоматов на вашем Raspberry Pi +15

  • 29.10.2022 14:39
  • artyomsoft
  • 2
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Электромобили, которые мы забыли, или Выгода под флагом экологичности +21

  • 20.10.2022 13:20
  • Doublesharp
  • 18
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Автомобильные гаджеты

Краткая история платежной карты с микрочипом +8

  • 19.10.2022 19:00
  • ko_ya
  • 2
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Платежные системы
  • Читальный зал
  • Патентование
  • Научно-популярное

Рассеянное звездное скопление «Ясли» — кормушка для небесных ослов +20

  • 19.10.2022 13:55
  • klimkovsky
  • 10
  • Научно-популярное
  • Астрономия

Жизнь и смерть платежной карты с магнитной лентой: от прототипов IBM к массовому выпуску +3

  • 14.10.2022 18:49
  • ko_ya
  • 3
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Платежные системы
  • Читальный зал
  • Патентование
  • Научно-популярное

Гиады — вестницы дождей небесных слёз +15

  • 14.10.2022 12:41
  • klimkovsky
  • 9
  • Научно-популярное
  • Астрономия

Анна Юртаева: «В кибербезе  сейчас идет самая ожесточенная борьба с криминалом» +1

  • 12.10.2022 12:12
  • EditorGIB
  • 10
  • Блог компании Group-IB
  • Информационная безопасность
  • IT-компании

Родом из эпохи Просвещения: краткая история брекетов +5

  • 03.10.2022 20:00
  • gregyku
  • 3
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Патентование
  • Научно-популярное
  • Здоровье

Подорожник в 21 веке или немного про бинтики -1

  • 27.09.2022 12:45
  • MechanicusJr
  • 0
  • Чулан

На туманном Альбионе: история пиратского радио Великобритании +20

  • 25.09.2022 19:58
  • Smailed
  • 9
  • Читальный зал
  • Блог компании Timeweb Cloud

Настолки Древней Руси +47

  • 17.09.2022 16:38
  • Asya_Dyu
  • 20
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Когда и почему так называемое высшее образование в РФ перестало быть нужным +60

  • 17.09.2022 12:51
  • MechanicusJr
  • 217
  • Читальный зал

Поздравляем с Днем программиста +21

  • 13.09.2022 07:47
  • CyberPaul
  • 68
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • История IT

Остановка прогресса? Да вы, верно, шутите, или куда делись марсианские яблоки? +83

  • 13.09.2022 07:30
  • MechanicusJr
  • 91
  • Читальный зал
  • История IT

История  пропаганды +18

  • 12.09.2022 07:33
  • MechanicusJr
  • 0
  • Читальный зал
  • «
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • »
Страница 36 из 71
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +1

13:01

Про свёрла +187

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +19

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +9

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +8

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

19:16

FUSE + Go: ковка собственной виртуальной файловой системы на блочном устройстве +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +187

    • 89

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +9

    • 22

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.