• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом трехмерное моделирование

Кватернионы — не только то, что мы о них думали +15

  • 22.09.2025 04:51
  • Exlt8
  • 0
  • Математика
  • Физика
  • 3D-графика

Разбор рендеринга в Unity, часть вторая: посмотрим на Genshin Impact +44

  • 20.01.2025 07:01
  • Anfin3D
  • 11
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые консоли

Давайте наконец-то поймем кватернионы (объясняю суть, +видеоурок) +6

  • 03.10.2023 21:57
  • JamaGava
  • 7
  • Математика
  • Работа с 3D-графикой

Как я делал рукоять затвора в стиле «биоморфизм» +40

  • 05.09.2021 03:28
  • Moskus
  • 54
  • Прототипирование
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай Сам

Print to Perform от DASSAULT SYSTEMES для цифрового аддитивного производства

  • 01.09.2021 12:47
  • DassaultSystemes
  • 0
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM

Как научиться XR-разработке и получить оффер за пять месяцев +17

  • 29.06.2020 08:00
  • IlyaSimonov
  • 1
  • Разработка под AR и VR
  • Блог компании КРОК

Дизайн низкополигональных персонажей +55

  • 06.04.2019 07:06
  • PatientZero
  • 13
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Сложное модульное архитектурное окружение в UE4 +30

  • 03.02.2019 07:55
  • PatientZero
  • 0
  • Unreal Engine
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой

Виртуальный зал Эрмитажа — первый шаг к будущему по Пелевину +51

  • 28.06.2018 07:05
  • IlyaSimonov
  • 13
  • Разработка под AR и VR
  • Обработка изображений
  • Блог компании КРОК

Создание атмосферного викторианского города из модулей +51

  • 11.02.2018 07:26
  • PatientZero
  • 8
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр

Артек: как мы делаем трёхмерные портреты +10

  • 25.02.2016 10:57
  • lykhin
  • 8
  • Блог компании Artec 3D

Я негодую: разница между 3D и виртуальной реальностью +25

  • 23.07.2015 05:51
  • PPochtennov
  • 12
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Визуализация данных
  • CAD/CAM
  • Блог компании КРОК

Blend4Web vs Unity. Битва за Интернет +17

  • 16.06.2015 05:28
  • Prand
  • 39
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Веб-разработка
  • WebGL
  • Open source
  • Game Development

Blend4Web: обзор новинки отечественного софтопрома +25

  • 03.06.2015 09:11
  • Prand
  • 2
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Веб-разработка
  • WebGL
  • Open source
  • Game Development
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
01:49

Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +46

08:05

Мне этот Chrome DevTools теперь абсолютно понятен +38

07:05

О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +29

09:21

Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +26

15:26

Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +22

09:01

Ламповый гитарный комбоусилитель из советских деталей +19

08:00

Пет-проекты для новогодних праздников: от роботов до крестиков-ноликов +16

13:02

Что такое цифровая доступность (accessibility)? +15

17:02

Процессор, которого не существует. Читаем и пишем ПЗУ +13

11:03

Мифы об обратной совместимости +13

09:31

Эксперты предсказывали… Каким видели 2026-й несколько лет назад +12

18:15

Рабочие станции для ML и Data Science — как собрать сервер под столом +11

16:19

Как мы ввели автосертификацию дашбордов в Авито +8

11:11

Два рождественских червя 80-х: как доверие к сети стало проблемой задолго до фишинга +8

09:22

Открыть или пролистать — как вы выбираете статьи в ленте? Опрос редакции блога X5 Tech +8

12:16

Java Digest — Новогодний спецвыпуск +7

09:30

10 полезных Python-библиотек для автоматизации повседневных задач +7

15:54

FastAPI: 5 практичных архитектурных решений, о которых я пожалел, что не узнал раньше +6

13:20

Что было на FPGA-Systems 2025: пятерка лучших докладов по оценкам зрителей +5

12:45

Кибербезопасность индустрия решения проблем или индустрия создания проблем для их последующего решения? +5

08:05

EMG TR4401: Оживляем Венгерский Осциллограф +68

13:28

Радары и то как от них прячутся. Часть 1 +65

12:02

Как заставить китайскую механическую клавиатуру работать в Linux +53

15:33

Как узнать айпи собеседника в телеграм в 1 клик? Дуров не фиксит это третий год… +44

09:01

Что будет, когда ИИ-пузырь лопнет +33

06:15

Двухканальная паяльная станция на базе STM32 +33

13:01

Большим GPU не нужны большие PC +32

14:14

Мы построили 80 домов, зарабатываем 13 млн в год, но вам не советую +29

16:20

Ну всё, пора закапывать UTF-8 +28

12:00

Обработчики событий в JavaScript +28

08:00

Какие навыки прокачать IT-специалисту на новогодних каникулах: подборка курсов от Selectel +24

10:31

Алан Кей об отправке сообщений +21

13:06

CRTP должен умереть? АйТир Лист идиом и фичей C++: от худших к лучшим +20

05:55

Если в LinkedIn у CEO открыт номер телефона — считайте, компания уже взломана +18

18:11

pg-status — легковесный микросервис для определения статуса PostgreSQL хостов +16

06:04

Можно ли собрать кубик Рубика случайно? 10 фактов о вероятности, стремящейся к нулю +16

21:02

Сколько фирме стоит увольнение сотрудника? +13

19:16

Обучение эмбеддингов GitHub репозиториев +11

17:22

Не болтайте ерундой +11

15:52

Пошаговая GDB отладка прошивки STM32 из консоли cmd +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что будет, когда ИИ-пузырь лопнет +33

    • 278

    Почему мы все хорошо живём и обязаны этим капитализму? +3

    • 160

    Мы построили 80 домов, зарабатываем 13 млн в год, но вам не советую +29

    • 139

    Ну всё, пора закапывать UTF-8 +28

    • 109

    Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +26

    • 77

    Как узнать айпи собеседника в телеграм в 1 клик? Дуров не фиксит это третий год… +44

    • 71

    О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +30

    • 61

    Двухканальная паяльная станция на базе STM32 +33

    • 45

    IBM 5150 и разработка под самый первый PC +9

    • 42

    Математика парадоксов +4

    • 41

    Сколько фирме стоит увольнение сотрудника? +13

    • 34

    Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +45

    • 28

    Как заставить китайскую механическую клавиатуру работать в Linux +53

    • 26

    Спорт, мозг и депрессия: инструкция для тех, у кого нет сил +4

    • 24

    CRTP должен умереть? АйТир Лист идиом и фичей C++: от худших к лучшим +20

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.