• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Adobe Illustrator

Сравнение Recraft и Adobe Illustrator

  • 01.08.2024 12:46
  • 85GB
  • 5
  • Vector graphics
  • Graphic design
  • Artificial Intelligence
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Искусственный интеллект

Я анимирую тентакли и мне платят за это деньги +168

  • 09.04.2023 08:01
  • FaustRi
  • 102
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн
  • Читальный зал
  • Дизайн

Сказ о том, как в PVS-Studio бага обновляли +25

  • 10.08.2022 14:56
  • breycher
  • 16
  • Блог компании PVS-Studio
  • Графический дизайн
  • Брендинг
  • Дизайн

В МТИ придумали, как с помощью машинного обучения уменьшить отходы листового металла +8

  • 20.02.2021 16:50
  • AnnieBronson
  • 14
  • Искусственный интеллект

Онлайн-конференция Adobe MAX в этом году будет бесплатной для участников +5

  • 14.10.2020 16:44
  • maybe_elf
  • 0
  • Обработка изображений
  • Графический дизайн
  • Конференции
  • Дизайн

Создание простой кликер-игры с нуля +10

  • 04.10.2019 09:38
  • Ramir23
  • 0
  • Adobe Flash
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Как начать программировать в Adobe Illustrator. Часть вторая +7

  • 20.05.2019 09:27
  • romaya
  • 2
  • JavaScript
  • Программирование
  • Работа с векторной графикой

Как начать программировать в Adobe Illustrator. Часть первая +13

  • 20.05.2019 07:04
  • romaya
  • 1
  • JavaScript
  • Программирование
  • Работа с векторной графикой
  • Из песочницы

Все об SVG анимации +34

  • 07.05.2019 19:22
  • ERRORNAME
  • 10
  • Работа с векторной графикой
  • Компьютерная анимация
  • Из песочницы

Мой путь начинающего разработчика игр +10

  • 03.02.2019 09:31
  • dramaformama
  • 49
  • C#
  • Unity3D
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Из песочницы

Графическим дизайнерам для ума и души: 20 новых уроков +10

  • 17.08.2017 12:23
  • TashaFridrih
  • 6
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Блог компании ua-hosting.company

Лучшие дизайны по версии пользователей Behance +4

  • 18.05.2017 13:23
  • netologyru
  • 3
  • Работа с видео
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Нетология

Векторизация, небольшой баг и семистильный костыль +15

  • 11.01.2016 01:44
  • BIanF
  • 8
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка мобильных приложений
  • JavaScript

Разбираемся с сеткой в Adobe Illustrator +9

  • 16.06.2015 19:00
  • MagiC
  • 0
  • Работа с иконками
  • Дизайн мобильных приложений
  • Векторная графика
  • Веб-дизайн
  • Usability
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +50

06:47

5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +43

08:07

Как измерить сезонность в SEO: пошаговая инструкция +32

16:18

Миссия невыполнима 2: как мы снова «похитили» радиатор +31

14:20

React Native тормозит? Проверь эти 8 узких мест в производительности, прежде чем винить фреймворк [ЧЕК-ЛИСТ] +31

13:01

Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +31

12:00

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +29

06:52

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +29

09:01

Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +27

08:36

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +25

09:02

ContractFirst- vs CodeFirst-подходы, строим техпроцесс с нуля +21

07:10

Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

15:31

std::launder: зачем и когда нужен +18

08:52

Stack Overflow убил не искусственный интеллект +18

05:03

Вся мощь открытого исходного кода в PostgreSQL +18

15:23

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +17

08:20

3D для каждого. Оптимизация. Часть 3. Графические ремастеры +17

09:14

Как я допилил аналог Google Sheets, чтобы хранить данные за пазухой +15

10:15

Я бы в физики пошёл. Где меня научат? +14

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +13

10:08

Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +72

15:59

SOSAL: Современный социальный подход к программированию +67

08:33

TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +59

10:37

Как выглядит рабочий день продакт-менеджера? Анализ, исследование и созвоны +42

07:27

Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +33

09:03

Мира Мурати: главная девушка в разработке ИИ +32

05:55

Структурированная генерация в LLM +29

14:22

Настройка location в Angie. Разделение динамических и статических запросов +24

14:14

Чек-лист по оптимизации, с которым мы вышли в зелёную зону +20

08:05

Релиз MyCompany 6.0 — открытого и бесплатного решения для небольшого бизнеса +20

07:00

Портативные мониторы для удаленки и командировок: что лучше выбрать +18

12:00

МТС в Антарктиде: как команда инженеров покоряла шестой континент и обеспечивала связью полярников +17

04:47

Компрессия требований, распад бизнес-логики. Разбираемся, почему архитектура не спасает от эрозии смыслов +15

18:21

Мурмулируем Mac 128K +13

14:35

30 лет Java: от провалившегося гаджета до фундамента разработки ПО +13

08:11

Топ-ошибки айтишников в английском +13

07:13

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 +13

13:13

Angular 20: Большое обновление для современного веба +12

09:07

Почему крупный бизнес бежит от ChatGPT на «железки» за $150 +12

21:56

Хабр на ЦИПРе: атмосфера праздника технологий +11

09:01

Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +102

07:50

AntiqGPT. Неожиданное применение этих ваших LLM +78

13:01

Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +59

14:05

Устройства, которые мы потеряли: инженерное чудо первого коммуникатора HTC +45

08:02

Попытка создать виртуальный офис с VR-очками Quest 3: ожидания и реальность +44

12:11

Обманчивая простота капитализма +36

08:00

«Я слышу свой код»: как работает Java-программист, потерявший зрение +33

13:24

Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +25

11:25

Краткая история зелёного флуоресцентного белка +22

18:11

Нейросети без градиентов: спектральное моделирование и построение решений +21

05:25

Датчик толщины нити (филамента) +18

21:41

Корабли под солнечными парусами +14

09:06

Продолжаем чинить стартовую страницу в Firefox +14

17:54

Когда цифровизация во зло +13

08:15

Оптимизируем C++ шаблоны: от инлайнинга до модулей +13

07:16

Ищем похожие иероглифы при помощи искусственного интеллекта +12

12:59

Требования vs Реальность: Почему в ТЗ находят «дыры» и как это исправить +8

09:09

Управление проектами: дайджест публикаций #33 +8

04:31

Как пройти… к третьей нормальной форме? +8

18:31

Атака через заброшенные бакеты +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • SOSAL: Современный социальный подход к программированию +67

    • 83

    Топ-ошибки айтишников в английском +13

    • 77

    Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +33

    • 54

    Как я запустил безотходное производство и зарабатываю 17 млн в год на маркетплейсах +4

    • 39

    Проверенный стек технологий для быстрого создания Web SaaS в 2025 году +2

    • 32

    Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

    • 31

    5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +43

    • 31

    Stack Overflow убил не искусственный интеллект +18

    • 30

    Высшее образование в IT: трамплин или преграда? +3

    • 28

    Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +50

    • 25

    Размышления после подкаста «Employment Is Changing Forever» о будущем занятости +1

    • 24

    Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +72

    • 24

    Почему крупный бизнес бежит от ChatGPT на «железки» за $150 +12

    • 23

    Я завайбкодил и запустил приложение за три дня. И его взломали. Дважды. Вот что я усвоил -9

    • 22

    TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +59

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.