• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом видеоигры

Почему видеоигры заставляют чувствовать себя одиноким +1

  • 13.06.2021 12:05
  • Alexander_Averkov
  • 9
  • Из песочницы
  • Игры и игровые приставки

Краткая история 3D в видео-играх для чайников +58

  • 03.06.2021 07:00
  • daniemilk
  • 32
  • Блог компании Маклауд
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Видеокарты
  • Игры и игровые приставки

Что почитать и послушать на длинных выходных — избранные материалы и видео из «Мира Hi-Fi» +4

  • 27.04.2021 17:22
  • Audioman
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • GTD
  • Периферия
  • Лайфхаки для гиков
  • Звук

Видеоигры: лечат депрессию, снижают преступность и аддиктивные, как казино +36

  • 23.04.2021 07:01
  • owlofmacloud
  • 68
  • Блог компании Маклауд
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые приставки

За редкую коллекционную копию Super Mario Bros. предложили $372 тысячи +11

  • 29.03.2021 07:51
  • maybe_elf
  • 2
  • История IT
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые приставки

Как слишком откровенные сцены Grand Theft Auto едва не привели компанию к краху +73

  • 26.03.2021 13:37
  • ruvds
  • 66
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Видеоигры заняли важнейшее место в молодежной культуре, а музыка уходит на второй план +35

  • 18.02.2021 09:10
  • ruvds
  • 26
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Как работает технология NVIDIA Reflex -3

  • 29.01.2021 15:31
  • Sergey-Fox
  • 4
  • Высокая производительность
  • Recovery Mode

Литературная премия «Хьюго» введёт категорию для видеоигр в следующем году, но только в качестве единичного случая +12

  • 24.11.2020 10:46
  • avouner
  • 11
  • Игры и игровые приставки

Ральф Баер: пиксель, пиксель, огуречик +15

  • 27.10.2020 16:21
  • it_history
  • 2
  • Блог компании ИТ-ГРАД
  • История IT
  • Старое железо
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые приставки

Эмуляторы игровых консолей: правовые аспекты разработки и использования +5

  • 22.10.2020 13:21
  • WesternDigital
  • 11
  • Блог компании Western Digital
  • Разработка игр
  • История IT
  • Накопители
  • Игры и игровые приставки

Великолепный Марио: рождение легенды +12

  • 09.10.2020 18:09
  • WesternDigital
  • 2
  • Блог компании Western Digital
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Локализация видеоигр для японского рынка: что нужно и что не нужно делать +5

  • 07.10.2020 06:01
  • alconost
  • 8
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Портативные консоли Nintendo: от Game & Watch до Nintendo Switch +13

  • 24.08.2020 19:09
  • WesternDigital
  • 35
  • Блог компании Western Digital
  • Хранение данных
  • История IT
  • Накопители
  • Игры и игровые приставки

Новый лабник «Цифровой синтез» продолжает книгу Харрисов и помогает сделать видеоигру на FPGA +26

  • 12.05.2020 06:56
  • YuriPanchul
  • 18
  • Ненормальное программирование
  • Высокая производительность
  • Параллельное программирование
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Электроника для начинающих
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +157

09:00

Исследую роутеры с «вечным VPN» с российских маркетплейсов: admin:admin, открытые порты и доступ к соседям +146

09:02

Конец Windows 10 — лучший подарок для десктопного Linux +57

04:57

Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +29

13:01

Самый быстрый способ нахождения гласной в строке +28

19:00

Мой идеальный компьютер +25

06:11

Схемы раскладки теплого пола +24

12:55

API: теперь и на бумаге +23

08:11

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 2. Секреты GPGPU +23

05:23

Лишние люди? +21

12:02

Я вам заявляю, с Linux мы доигрались +20

08:06

Как работать с биометрическими персональными данными +20

16:14

Как родители становятся киберсквотерами: эпоха непрошеного цифрового наследства +17

08:15

Заблуждения программистов об авиации +15

06:24

AMD Ryzen 5 5500X3D: новый чип для старого сокета AM4 +15

09:06

Intent, WebView и биометрия: как безобидные функции становятся инструментами хакеров +14

18:56

Перепрограммируем заводской Zigbee датчик протечки от компании Tuya +13

17:48

Конструктор шины PCIe +13

14:17

Как Cursor устроен изнутри. Часть 2 +13

08:02

«Санаторий у Седой Трески»: как инди-команда ретро энтузиастов создаёт FMV-квест под DOS с нуля в 2025 году +12

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +102

09:01

Простой механизм поиска с нуля +42

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +38

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +38

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +32

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +31

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +23

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +20

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +17

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +16

08:00

Пять островов, три недели и дюжина пересадок: как я открыл для себя Филиппины и что из этого получилось +12

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +12

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +11

19:38

Сам ты вайб-кодер +9

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +9

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

11:37

Realtime тестирование UserGate NGFW G9300 +7

10:48

Я сделал это за Google +7

08:16

Прокачаться в работе с Ansible — подборка ресурсов +6

07:51

Влияли ли на климат Земли пролетавшие мимо звёзды? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде -5

    • 298

    Конец Windows 10 — лучший подарок для десктопного Linux +57

    • 219

    Лишние люди? +21

    • 186

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +102

    • 112

    Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +157

    • 108

    Что не так с ООП в 2025 +2

    • 103

    Исследую роутеры с «вечным VPN» с российских маркетплейсов: admin:admin, открытые порты и доступ к соседям +146

    • 83

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -44

    • 65

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +38

    • 63

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 56

    Сам ты вайб-кодер +9

    • 42

    Я вам заявляю, с Linux мы доигрались +20

    • 35

    Самый быстрый способ нахождения гласной в строке +28

    • 31

    Вечные проблемы искусственного интеллекта -1

    • 29

    Как бег помогает навести порядок в голове и в коде +5

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.