• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом видеоигры

Почему видеоигры заставляют чувствовать себя одиноким +1

  • 13.06.2021 12:05
  • Alexander_Averkov
  • 9
  • Из песочницы
  • Игры и игровые приставки

Краткая история 3D в видео-играх для чайников +58

  • 03.06.2021 07:00
  • daniemilk
  • 32
  • Блог компании Маклауд
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Видеокарты
  • Игры и игровые приставки

Что почитать и послушать на длинных выходных — избранные материалы и видео из «Мира Hi-Fi» +4

  • 27.04.2021 17:22
  • Audioman
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • GTD
  • Периферия
  • Лайфхаки для гиков
  • Звук

Видеоигры: лечат депрессию, снижают преступность и аддиктивные, как казино +36

  • 23.04.2021 07:01
  • owlofmacloud
  • 68
  • Блог компании Маклауд
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые приставки

За редкую коллекционную копию Super Mario Bros. предложили $372 тысячи +11

  • 29.03.2021 07:51
  • maybe_elf
  • 2
  • История IT
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые приставки

Как слишком откровенные сцены Grand Theft Auto едва не привели компанию к краху +73

  • 26.03.2021 13:37
  • ruvds
  • 66
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Видеоигры заняли важнейшее место в молодежной культуре, а музыка уходит на второй план +35

  • 18.02.2021 09:10
  • ruvds
  • 26
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Как работает технология NVIDIA Reflex -3

  • 29.01.2021 15:31
  • Sergey-Fox
  • 4
  • Высокая производительность
  • Recovery Mode

Литературная премия «Хьюго» введёт категорию для видеоигр в следующем году, но только в качестве единичного случая +12

  • 24.11.2020 10:46
  • avouner
  • 11
  • Игры и игровые приставки

Ральф Баер: пиксель, пиксель, огуречик +15

  • 27.10.2020 16:21
  • it_history
  • 2
  • Блог компании ИТ-ГРАД
  • История IT
  • Старое железо
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые приставки

Эмуляторы игровых консолей: правовые аспекты разработки и использования +5

  • 22.10.2020 13:21
  • WesternDigital
  • 11
  • Блог компании Western Digital
  • Разработка игр
  • История IT
  • Накопители
  • Игры и игровые приставки

Великолепный Марио: рождение легенды +12

  • 09.10.2020 18:09
  • WesternDigital
  • 2
  • Блог компании Western Digital
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Локализация видеоигр для японского рынка: что нужно и что не нужно делать +5

  • 07.10.2020 06:01
  • alconost
  • 8
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Портативные консоли Nintendo: от Game & Watch до Nintendo Switch +13

  • 24.08.2020 19:09
  • WesternDigital
  • 35
  • Блог компании Western Digital
  • Хранение данных
  • История IT
  • Накопители
  • Игры и игровые приставки

Новый лабник «Цифровой синтез» продолжает книгу Харрисов и помогает сделать видеоигру на FPGA +26

  • 12.05.2020 06:56
  • YuriPanchul
  • 18
  • Ненормальное программирование
  • Высокая производительность
  • Параллельное программирование
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Электроника для начинающих
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:01

Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +21

05:16

Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +20

07:00

DevOps без боли: 8 инструментов для мониторинга, автоматизации и стабильной работы команд +17

04:53

Баффет наконец накопил достаточно для выхода на пенсию, а в OpenAI выкатили новый хитрый план +16

10:09

Последний звонок: прощаемся со Skype +14

06:53

Важное обновление BatteryTest 2 +14

03:22

Как за один вечер создать репутацию вашего стартапа в поисковой выдаче: 20 бесплатных площадок для быстрого буста +14

08:57

Разбор полётов: что умеет отечественная СХД Аэродиск AQ440 +11

08:59

Автоматизированное E2E-тестирование App.Farm: от хаоса к системе +10

09:01

Почему из технологий делают культы +9

07:59

Стелс-изобретения, возможно, сделают невидимыми людей, самолёты и даже города +8

07:05

Делать фичи или техдолг: как мы решали проблему разработки с помощью мыслительных инструментов теории ограничений +7

06:16

Отправка label в систему логирования и мониторинга из метаданных GitLab Runner (job_id, pipeline_id) +7

08:35

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 1: настройка GPU, проброс в Proxmox и настройка Kubernetes +6

04:03

Должен ли быть бизнес справедливым? Часть 2 +6

05:00

Системный аналитик и управление хаосом на проекте. Часть 1: диагностика хаоса +5

08:39

JForge: Создаем свою мини-IDE на Java Swing с нуля (с темной темой и подсветкой синтаксиса!) +4

07:43

Больше нет входа в IT. Только выход +4

07:24

Почему дешёвые разработчики обходятся дорого +4

06:16

WPF приложения на Android, iPhone, iPad, Mac и Windows +4

19:36

ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +107

08:00

Электробус из 1907 года от мошенников-стартаперов. И да, он возил пассажиров +43

13:01

Как serverless-архитектура влияет на модернизацию инфраструктуры +39

09:01

Google Maps не знают, как работает адресация улиц +34

06:30

Дискретные тригонометрические функции, машинный эпсилон и автоматическое дифференцирование +31

10:05

Разговоры с мамой, остросюжетный роман и дофаминовые ловушки. Что и зачем читать продакту в 2025 году +29

09:15

Wizordum — пример правильной ностальгии +29

10:00

Multi-GPU Rendering для игр жив? +25

16:08

Как отключить слежку на умном ТВ +24

15:16

Заговор разработчиков против корпораций: работа с командой +19

05:47

Убить героя: почему героизм — это выбор легкого пути, который вредит не только вам, но и окружающим +18

12:28

Как устроен arXiv — самая преобразующая платформа во всей науке +16

07:00

От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +16

17:01

PTTJS — формат текстового хранения комплексных таблиц +14

14:46

Что открыть в 2025, если ты не Илон Маск и не хочешь продавать курсы? +14

17:21

CTO: рынок, стратегия и инженерная культура +12

14:00

Корпоративное ЕГЭ или как обучение сотрудников НЕ влияет на рост и эффективность +12

16:24

Корутины в C++20: архитектура и практическое применение +11

18:20

Подмена E-EDID на Windows +10

18:33

Пишем (и используем) ИИ-агент на Gradle и Ollama +8

19:18

Конституция против цензуры: история одного иска в суд +150

14:05

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции +130

09:01

Спидометр для электромопеда на микроконтроллере PIC16F628A +59

08:00

Архитекторы чипов: как Китай строит инфраструктуру по производству современных процессоров +59

14:12

Оцифровка показаний стрелочного манометра в Home Assistant +52

11:02

Низкоуровневое программирование под 8086 для любопытных, часть 2 +51

13:01

Про человека и свободу — реально главный вопрос жизни, вселенной и всего такого +40

16:46

Творческая утилизация клавиатур +36

09:49

Не смотрите наверх +28

11:52

Python, Java, C++ и Go — как появились популярные языки программирования +23

06:47

Размышления об интервью +23

13:01

Промпт-инжиниринг на основе здравого смысла: как понимать LLM и получать от них предсказуемый результат +22

09:00

Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +21

08:02

Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +21

19:18

Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +20

17:24

Инженерия — не наука +18

08:24

Huawei и HarmonyOS PC: китайский десктоп с собственной ОС появится уже в этом месяце. Что это будет? +18

15:14

Почему нужно знать историю фронтенда, даже если просто пишешь на React +14

13:28

Немое кино: как инженеры превратили тени в магию экрана: «бегущие» картинки, фоторужья и 24 кадра в секунду +10

14:22

Есть ли смысл применять SOLID в React? +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конституция против цензуры: история одного иска в суд +150

    • 253

    От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +16

    • 227

    ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +107

    • 152

    Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +21

    • 91

    Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +20

    • 83

    Аркадий Стругацкий против Deepseek и ChatGPT: как ИИ повлияет на художественный перевод +8

    • 80

    «Накопитель риска» в команде: как одиночные эксперты тормозят развитие +2

    • 64

    Инженерия — не наука +18

    • 62

    Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +21

    • 61

    «640 кбайт хватит для всего» +6

    • 56

    Не смотрите наверх +28

    • 53

    Google Maps не знают, как работает адресация улиц +34

    • 48

    Больше нет входа в IT. Только выход +4

    • 45

    Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции +130

    • 41

    Оцифровка показаний стрелочного манометра в Home Assistant +53

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.