Мультиплеер PyGame. Пишем сервер и клиент. Часть 1 +15 22.08.2023 15:06 holu31 6 Python Разработка игр
Создание онлайн сервера для мобильных многопользовательских, realtime 2D игр (жанра RPG и стратегии) с API на PHP ч. 5 +3 15.12.2022 18:28 webrobot 4 PHP JavaScript Unreal Engine Lua Unity
Игровой real-time сервер простыми словами: теория, архитектура на Python, оптимизация, автомасштабирование в AWS +16 12.11.2022 22:11 Silver3310 25 Python Amazon Web Services Разработка игр
Кооператив на Unity за «Бесплатно», или p2p соединение через ISteamNetworkingMessages +10 24.12.2021 17:38 EnvalidGamer 3 C# Разработка игр Unity
Мультиплеерная игра на Rust + gRPC со спектатор модом. Часть 2 +17 29.10.2021 21:23 roofroot 7 Rust Разработка игр
Мультиплеерная игра на Rust + gRPC со спектатор модом +32 27.10.2021 23:34 roofroot 5 Rust Разработка игр
Разработка сервера для многопользовательской игры с помощью nodejs и magx +9 08.12.2020 09:12 udamir 0 JavaScript Из песочницы Node.JS TypeScript
Launching Grenades in Unreal with Gameplay Ability System: Part 1 +4 16.11.2020 15:22 denismakesgames 0 Из песочницы Разработка игр Unreal Engine Прототипирование
Пять важных уроков о балансе в играх +25 13.02.2020 04:38 PatientZero 8 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр
Физика для мобильного PvP шутера, или как мы из двумерной игру в трёхмерную переделывали +29 24.01.2020 12:09 Etlay 7 Проектирование и рефакторинг Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Pixonic Unity
Физика для мобильного PvP шутера и как мы подружили её с ECS +35 25.12.2019 16:55 mrguardian 14 C# Проектирование и рефакторинг Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Pixonic
Как мы отлаживаем в браузере самописный ECS на игровом сервере +27 25.09.2018 08:37 mrguardian 4 Разработка мобильных приложений Разработка игр Проектирование и рефакторинг Блог компании Pixonic Unity3D