Дизайн уровней в Quake II: классика своего жанра +13 25.09.2023 20:20 coyote_101 10 Game Development Разработка игр Дизайн игр Games and game consoles Игры и игровые консоли Game design
Ges — одиночный уровень для Crysis 2007 +1 02.08.2023 22:46 coyote_101 7 Game Development Разработка игр Дизайн игр Games and game consoles Игры и игровые консоли Game design
Дизайн уровней в Dishonored +18 17.06.2023 18:42 coyote_101 13 Game Development Разработка игр Дизайн игр Games and game consoles Игры и игровые консоли Game design
Дизайн уровней в Dead Space: о психологии ужаса -2 30.04.2023 12:36 coyote_101 3 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Thief (2014): о развитии пазлов в игре +1 30.04.2023 00:30 coyote_101 3 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
The Last of Us Part I: примеры создания наглядности и навигации +1 16.04.2023 19:12 coyote_101 5 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Resistance 3: о проектировании игрового процесса и визуального языка 16.04.2023 16:11 coyote_101 0 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Дизайн уровней. Fort — одиночный уровень для Crysis +4 20.03.2023 10:00 coyote_101 0 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Дизайн уровней. Учимся у Atomic Heart +10 01.03.2023 14:54 coyote_101 95 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Дизайн уровней. Методы создания секретов и бонусов +2 27.02.2023 22:23 coyote_101 0 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Дизайн уровней. Визуальный язык и окружение в A Plague Tale Requiem +3 30.10.2022 14:06 PiX-Lic 0 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Дизайн уровней. Обучение игровым механикам +2 08.10.2022 15:40 PiX-Lic 4 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Практическое руководство по level-дизайну с видом от первого лица +5 05.04.2022 12:54 kmoseenk 0 Дизайн игр Блог компании OTUS