• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Minecraft

Пишем красивый код на Python для детей: как облегчить совместную работу

  • 11.08.2024 08:20
  • SeminMA
  • 21
  • Блог компании Школа программирования для детей Пиксель
  • Блог компании Пиксель — школа программирования для детей
  • Python
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Получаем белый IP с помощью VDS за копейки

  • 25.07.2024 07:16
  • Afrius
  • 46
  • Nginx
  • HTML
  • IPv6

Хостинг майнкрафт серверов — и зачем такая сложная архитектура?

  • 09.07.2024 20:22
  • ZloyKishechnik
  • 22
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Kubernetes

Как управлять миром шестиугольных призм на GPU

  • 08.07.2024 09:01
  • Panzerschrek
  • 3
  • Ненормальное программирование
  • Параллельное программирование
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Как я компьютер в Minecraft построил

  • 07.06.2024 07:00
  • Reedus0
  • 18
  • Программирование
  • Assembler
  • Процессоры
  • Игры и игровые консоли
  • Электроника для начинающих

Создаём свою стример-тян из зефира и палок

  • 15.05.2024 12:45
  • ozlik
  • 14
  • Python
  • JAVA
  • SQLite
  • Машинное обучение
  • Natural Language Processing

Ностальгируем по Minecraft. История о том, как мы запустили собственный сервер в игре

  • 03.05.2024 08:07
  • sweb
  • 2
  • Блог компании SpaceWeb
  • Серверное администрирование
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Сервис для распознавания дипфейков, редактор для создания 3D-игр без кода – эти и другие российские стартапы

  • 08.04.2024 14:09
  • tw0face
  • 1
  • Блог компании Product Radar
  • SaaS / S+S
  • Венчурные инвестиции
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели

Пишу Minecraft сервера с нуля. Часть 1. Пинг

  • 27.03.2024 09:12
  • ya7on
  • 10
  • Разработка игр
  • Rust
  • Игры и игровые консоли

Не исправил, а проработал принятие: как некоторые баги в играх стали фичами

  • 15.03.2024 09:47
  • mary_maple
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • Игры и игровые консоли

Обзор одноцелевых дистрибутивов Linux

  • 16.12.2023 08:01
  • Albert_Wesker
  • 5
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Configuring Linux
  • Development for Linux
  • Operating systems
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Настройка Linux
  • nix
  • Разработка под Linux
  • Операционные системы

Я нашёл сид Мэла (melharucos) в Майнкрафте

  • 16.12.2023 06:34
  • Lepimond
  • 18
  • JAVA
  • Игры и игровые консоли

Ультрабюджетный домашний сервер и что он может +90

  • 21.11.2023 13:00
  • Tirarex
  • 200
  • Блог компании RUVDS.com
  • Системное администрирование
  • Компьютерное железо
  • DIY или Сделай Сам

Security Week 2345: киберугрозы для геймеров +5

  • 07.11.2023 14:55
  • Kaspersky_Lab
  • 1
  • Информационная безопасность
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»

Minecraft и REPL: взаимодействие +5

  • 13.10.2023 11:11
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Clojure
  • Блог компании OTUS
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 2 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +49

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +34

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +32

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +22

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +19

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +16

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +14

06:05

История игровой журналистики в России +12

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +11

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +7

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +6

17:29

Ещё один PID-контроллер +5

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +5

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +5

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +4

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +4

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +3

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +3

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +3

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +2

08:07

Хронометр Гаррисона: прибор, спасший жизни сотен моряков +72

09:01

Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +59

13:01

Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +57

13:20

Август 2009. Катастрофа в Саянах +51

08:06

Novomatic Coolfire. Самый навороченный игровой автомат двухтысячных +36

08:01

ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +31

00:26

С торца — экран, внутри — эпоха: портативные (носимые) компьютеры 80-85 гг +31

12:00

Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

14:17

От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

12:36

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 2 +21

09:58

«IT-Планета 2025»: задачи третьего этапа по PostgreSQL +20

16:17

Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +19

07:45

От промтов к агентам: как мы дошли до трансформеров, что LLM умеют уже сейчас и что нас ждёт в 2027 году +19

07:00

Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

10:22

Как уменьшить размер модели Power BI на 90% +16

09:07

Краткий обзор платформы данных Т-Банка +16

21:12

Сознание — не место для дискуссий +14

11:59

Маленькое приключение в поиске ошибок. The Battle for Wesnoth +14

21:11

Международные платежи в 2025: банки, крипта и посредники +13

22:33

Как измеряется работа выполненная в z/OS и что из этого следует +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Max от VK — мессенджер, который хочет стать российским WeChat. Что уже есть и что не так? -16

    • 136

    Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +19

    • 89

    Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +14

    • 78

    ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +31

    • 53

    От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

    • 49

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +5

    • 44

    Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +57

    • 43

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +22

    • 40

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +32

    • 36

    Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +59

    • 36

    Сознание — не место для дискуссий +14

    • 33

    Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

    • 31

    Шаг за шагом проектируем сокращатель ссылок +2

    • 30

    Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

    • 30

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили -1

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.