• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом карточные игры

Покерная лаборатория закрывается, ловите исходники +19

  • 05.06.2025 10:08
  • sturex
  • 17
  • Говнокод
  • Программирование
  • JAVA
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект

Shattered Grimoire, разработка карточной настолки +4

  • 18.02.2025 07:49
  • thenonsense
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • DIY или Сделай Сам
  • Разработка игр
  • Прототипирование

Делаю в одиночку мультиплеерную PvP-ККИ +4

  • 10.08.2023 14:46
  • Nigylam
  • 13
  • Game design
  • Game Development
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Очень английская история карточных игр +10

  • 01.02.2022 18:59
  • EnglishDom
  • 5
  • Изучение языков
  • Блог компании EnglishDom

Valve начала приглашать игроков на бета-тестирование в Artifact 2.0 +9

  • 25.05.2020 10:50
  • avouner
  • 9
  • Игры и игровые приставки

Персональный Лас-Вегас, или игра в браузерном расширении +5

  • 04.04.2020 14:02
  • Kempston
  • 2
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Canvas
  • Расширения для браузеров
  • Продвижение игр

Завариваем геймдев. Часть 1 +6

  • 14.05.2019 04:04
  • wizi4d
  • 7
  • JavaScript
  • TDD
  • Разработка игр
  • Node.JS
  • Дизайн игр

Дизайн декбилдинга в видеоиграх +20

  • 17.04.2019 10:40
  • PatientZero
  • 9
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Пишем игру «Карточки памяти» на Swift +23

  • 10.04.2019 15:44
  • fokus-lop
  • 3
  • Блог компании Skillbox
  • Swift
  • Логические игры
  • Разработка мобильных приложений
  • Учебный процесс в IT

Приложение Дурак для Windows Store +16

  • 07.03.2019 12:45
  • infund
  • 23
  • Логические игры
  • Разработка игр
  • Разработка под Windows

История создания одной игры, или Все, что нас не убивает, делает нас сильнее +23

  • 18.06.2017 10:42
  • Psychoanalytic
  • 49
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Unity3D

Японский дурак +23

  • 14.07.2015 12:30
  • PapaBubaDiop
  • 9
  • Разработка под iOS
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании Papa Buba Diop
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:00

Создание своего ядра на Rust. Часть 2 +3

05:21

DotPlus — офлайн-генератор QR и штрихкодов на Rust с GUI и CLI +1

04:32

Обзор патентов Tesla Motors, Inc. Часть 1 +1

09:05

Сервер за копейки +115

07:00

Как недовольный инженер часовые пояса придумал +52

13:01

Цифровая чёрно-белая фотография +43

11:06

Что на сегодня ясно про распад жира ( внутри человека ) +33

02:42

Недавно потенциальный клиент спросил, сколько стоит час моей работы +33

11:11

Нестыдные вопросы про телеком: как устроена опорная сеть 5G простыми словами +31

07:52

Как прошел день рождения Хабра с авторами, компаниями и партнерами +30

07:30

Похмелье и тесты, где мужчины плакали +30

08:01

Векторный поиск внутри PostgreSQL: что умеет и где может пригодиться pgvector +26

09:04

Hello, World!“ и прощай: Почему новички сливаются из IT быстрее, чем успевают написать первую программу +24

09:35

Пошаговое руководство по написанию эксплойта ядра iOS +22

09:02

Почему в бюджете ЦОДа лидирует статья «электричество» +22

10:31

Уникальная компания Disco и её система Will: работа как игра +21

06:48

Штрафуем рёбра: новая логика перестроения маршрутов в 2ГИС +19

20:31

Плохие JOIN’ы: приемы, которые (нечаянно) кладут прод +15

15:14

Генерация юнит-тестов с LLM: если бы посуда мылась сама +14

06:55

Лимузин для царя: взлет и падение «Руссо-Балта» +12

15:14

Гуляем по городу через воспоминания: концепт приложения для прогулок +10

14:38

Как спроектировать потокобезопасный класс в Java +10

13:11

Почему понятные графики нужны каждому — не только аналитикам +10

09:00

Исследую роутеры с «вечным VPN» с российских маркетплейсов: admin:admin, открытые порты и доступ к соседям +276

00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +182

19:00

Мой идеальный компьютер +96

09:02

Конец Windows 10 — лучший подарок для десктопного Linux +77

18:01

9 коротких промптов, которые делают работу с ChatGPT (и любым другим ИИ) проще и веселее +70

18:56

Перепрограммируем заводской Zigbee датчик протечки от компании Tuya +68

13:01

Самый быстрый способ нахождения гласной в строке +42

16:14

Как родители становятся киберсквотерами: эпоха непрошеного цифрового наследства +39

08:11

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 2. Секреты GPGPU +33

12:55

API: теперь и на бумаге +32

06:11

Схемы раскладки теплого пола +31

17:48

Конструктор шины PCIe +30

04:57

Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +30

08:06

Как работать с биометрическими персональными данными +27

12:05

Сложно о простом. Как работает интернет. Часть 5. Будущее (ли?) сетей: IPv6, SDN и Overlay сети +23

05:23

Лишние люди? +21

08:15

Заблуждения программистов об авиации +20

14:00

Как я за миллион делаю то, что заводы продают за 60 +19

08:02

«Санаторий у Седой Трески»: как инди-команда ретро энтузиастов создаёт FMV-квест под DOS с нуля в 2025 году +19

06:24

AMD Ryzen 5 5500X3D: новый чип для старого сокета AM4 +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец Windows 10 — лучший подарок для десктопного Linux +77

    • 499

    Лишние люди? +21

    • 197

    Что не так с ООП в 2025 +10

    • 154

    Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +182

    • 144

    Исследую роутеры с «вечным VPN» с российских маркетплейсов: admin:admin, открытые порты и доступ к соседям +276

    • 127

    Сервер за копейки +115

    • 124

    Самый быстрый способ нахождения гласной в строке +42

    • 69

    Мой идеальный компьютер +97

    • 67

    Я вам заявляю, с Linux мы доигрались: теперь точно знаем, как начать в нём карьеру +5

    • 61

    Hello, World!“ и прощай: Почему новички сливаются из IT быстрее, чем успевают написать первую программу +24

    • 60

    9 коротких промптов, которые делают работу с ChatGPT (и любым другим ИИ) проще и веселее +70

    • 57

    Как родители становятся киберсквотерами: эпоха непрошеного цифрового наследства +39

    • 45

    Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +30

    • 40

    Цифровая чёрно-белая фотография +43

    • 32

    «Вайтишная» — сервис, где тебя обучают реальные специалисты, а не школы -7

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.