• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом game design

Разработка хитрого ИИ в тактической игре на основе эвристик и мутаций +24

  • 08.01.2020 09:07
  • qnok
  • 17
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки

How to Prepare a Game for Localization? 10 Basic Rules

  • 27.12.2019 05:33
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Локализация продуктов
  • Дизайн игр

Топ 5 книг, которые нужно прочитать геймдизайнеру +7

  • 13.12.2019 08:38
  • BanzaiGames
  • 1
  • Блог компании Banzai Games
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература

Геймдизайн в жизнь. Бесшовная загрузка или полное погружение в God of War 4 +2

  • 22.09.2019 10:07
  • Marr0k
  • 7
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Семь книг для тех, кто хочет стать гейм-дизайнером +17

  • 16.08.2019 10:46
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Дизайн игр

Чем занимается геймдизайнер? +4

  • 25.07.2019 11:23
  • iskorotkov
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Дизайн уровней и геймплея roguelike на примере Cogmind +18

  • 21.05.2019 04:56
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть II) +6

  • 19.05.2019 15:56
  • Marr0k
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Making games is [not] hard. Looking back at small mobile project on Unity3D +7

  • 09.05.2019 17:25
  • wowaaa
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Дизайн видеоигр: нужно понимать, что наследуешь +12

  • 29.04.2019 08:48
  • PatientZero
  • 4
  • Дизайн игр

Top game development companies in the world +8

  • 23.04.2019 09:24
  • zakdoffman
  • 1
  • Дизайн игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Четыре оси дизайна RPG +20

  • 18.03.2019 08:19
  • PatientZero
  • 1
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Как блокчейн может влиять на ваш геймдизайн -21

  • 10.03.2019 12:55
  • migom
  • 5
  • Криптовалюты
  • Монетизация игр
  • Разработка игр

Videogame monsters: how to sow fear +9

  • 06.02.2019 05:47
  • Hzpriezz
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Как создать надёжную игровую механику в Excel. Часть 2 +27

  • 20.11.2018 08:54
  • PatientZero
  • 0
  • Дизайн игр
  • Математика
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 4 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +13

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

05:45

Агрессия полов +7

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +5

05:08

Автоэмбеддинги: поиск на ИИ без лишней мороки +3

04:56

Космический журналист +3

06:48

ПОДПОЛЬНАЯ ЛАБОРАТОРИЯ: ПОЛИМЕРЫ НА СТЕРОИДАХ. Поговорим серьезно +1

06:30

Как у меня завелся кот, а я завел на него таск-трекер +1

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +88

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +73

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +41

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +33

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +30

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +29

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +26

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +25

08:25

Чем хорош Postgres 18? +23

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +22

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +22

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +21

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +20

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +19

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +18

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +18

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +16

09:47

Слишком стар для этого…? Полувековая ОС, текстовый браузер и программа-корректор — ретрософт с многолетней поддержкой +16

19:06

Nvidia CMP – микроскопы для забивания гвоздей?! Копаем глубже… +15

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +150

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +143

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +136

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +90

13:01

3D-моделирование из бумаги +70

09:01

Легендарные костыли в продакшене +40

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +34

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +33

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +30

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

14:43

PHP: Общая память +22

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +19

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +19

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

07:30

Топ-6 Python-библиотек для визуализации +17

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +16

08:00

Искусственный интеллект в разработке: изучаем тренды и реальное применение +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.