Иллюстрации для настольной игры +3 07.02.2025 05:16 RomanSkvortcov 2 Графический дизайн Дизайн Дизайн игр Игры и игровые консоли Логические игры
Как я открыл и продал самую крупную сеть настольных игр в России +65 20.01.2025 14:15 slava_rumin 73 Лайфхаки для гиков Бизнес-модели Развитие стартапа Интервью
Magic: The Gathering. Какими бывают турниры и с чего начать +5 03.01.2025 08:00 Kharsirr 6 Блог компании МТС Читальный зал Игры и игровые консоли
Путь в настольных играх от новичка до (cat)geeka +28 29.12.2024 08:05 GeeksCat 6 Блог компании Timeweb Cloud Игры и игровые консоли Читальный зал
Инди-издательство настольных игр — как не закрыться, но выживать +12 18.12.2024 16:03 akdengi 2 Лайфхаки для гиков Развитие стартапа Бизнес-модели
Magic: The Gathering. Сложность — это не предел +17 03.11.2024 08:00 Kharsirr 9 Блог компании МТС Игры и игровые консоли Логические игры
Какие настолки любят айтишники и почему: исследование ЮTeam +5 31.10.2024 11:12 yooteam 12 ЮMoney corporate blog Research and forecasts in IT Блог компании ЮMoney Исследования и прогнозы в IT
«Гончие и шакалы». Найдена древнейшая настольная игра человечества, которой тысячи лет +36 23.09.2024 15:48 Seleditor 26 Блог компании Selectel История IT Игры и игровые консоли
Тестирование и создание настолок: как я связал две этих сущности в своей жизни +4 05.09.2024 08:55 chunkychunk 4 Блог компании t2
Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК по «танчикам» для Dendy. Часть 17. Про грабли краудфандинга 26.08.2024 18:25 Pradd1984 2 Разработка игр Монетизация игр Дизайн игр Продвижение игр
Гэри Гайгэкс. Творец, демиург, Dungeon Master 27.07.2024 07:05 GeeksCat 0 Блог компании Timeweb Cloud Читальный зал Биографии гиков Игры и игровые консоли Логические игры
Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК. Часть 15. Про краудфандинг проекта в цифрах 21.06.2024 18:00 Pradd1984 3 Разработка игр Монетизация игр Управление продуктом Дизайн игр Продвижение игр
Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК. Часть 14. Про краудфандинг настольной игры СУПЕРТАНК 13.06.2024 16:41 Pradd1984 5 Управление сообществом Разработка игр Монетизация игр Управление продуктом Продвижение игр
То, что мертво, умереть не может. Battletech 26.05.2024 08:01 GeeksCat 11 Блог компании Timeweb Cloud Читальный зал Игры и игровые консоли
Игра, которую невозможно не полюбить 18.03.2024 10:13 YernarShambayev 11 Логические игры Игры и игровые консоли