Кризис жанра, или Виды игр, которые больше (почти) не делают +21 24.11.2022 14:47 Doublesharp 89 Научно-популярное Разработка игр Дизайн игр Блог компании FirstVDS Игры и игровые консоли
Обзор гиперказуальных игр с точки зрения геймдизайна -3 23.10.2022 23:49 Kate_Gamedesigner 12 Логические игры Разработка игр Дизайн игр
5 игровых серий, заслуживающих возрождения +14 16.09.2022 14:14 Doublesharp 80 Читальный зал Разработка игр Дизайн игр Блог компании FirstVDS Игры и игровые консоли
13 лучших игр с открытым кодом на Gamedev.js Jam 2022 +1 21.06.2022 21:58 honyaki 0 Open source Разработка игр Разработка веб-сайтов Блог компании SkillFactory Игры и игровые консоли
Протестировать Open World? Легко!!! Какие инструменты используются при тестировании игр? +5 25.11.2021 08:00 BloodyPoSTaL 1 Тестирование мобильных приложений Тестирование IT-систем Тестирование игр Разработка игр Игры и игровые консоли
Как устроена разработка обучающих игр +1 28.09.2021 23:16 Malafeev 5 Изучение языков Разработка игр Дизайн игр
Бесплатный онлайн-фестиваль «Хочу в геймдев» +5 18.06.2021 15:39 hsbi 1 Разработка игр Игры и игровые приставки
Почему в России так мало разработчиков на игровые консоли? +9 18.03.2021 08:18 betonomeshalka 10 Из песочницы Разработка игр Разработка мобильных приложений Игры и игровые приставки Дизайн игр Продвижение игр
Игрострой: порог входа в индустрию, специальности и возможный доход +10 06.05.2020 11:28 habr_career 18 Управление персоналом Карьера в IT-индустрии Разработка игр Блог компании Хабр Карьера
Программист по призванию, химик по специальности +9 13.09.2019 06:23 Tutta 15 Программирование Карьера в IT-индустрии IT-компании Блог компании Plarium
Телеграм-каналы о разработке игр +24 23.07.2019 14:31 Upitir 33 Из песочницы Разработка игр Социальные сети и сообщества Продвижение игр
Я и код: как стать востребованным программистом -2 18.12.2018 09:00 Plarium 24 Совершенный код Программирование Карьера в IT-индустрии Блог компании Plarium IT-компании
Генерация Close call в играх: «На волосок от поражения» или «Чуть-чуть не победил» +38 27.11.2018 04:32 qnok 48 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки
Особенности разработки мобильной MMO RTS. Часть 5 +12 26.04.2017 09:47 Plarium 2 Разработка под iOS C# Unity3D Блог компании Plarium Разработка игр