• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом виртуальная реальность

Когда мир темнеет: адаптивный VR‑интерфейс для слабовидящих — технический разбор +2

  • 22.07.2025 13:15
  • iotko_yaroslav
  • 2
  • AR and VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Unity
  • Accessibility
  • C#

Виртуальные миры: история Worlds.com +4

  • 19.06.2025 13:16
  • Oksana_Nedvigina
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • Производство и разработка электроники
  • Дизайн игр
  • Блог компании Online patent
  • IT-компании
  • История IT
  • Брендинг
  • Патентование

Собираем оптимальный ПК для VR-игр на будущее за 200 тысяч рублей +1

  • 27.12.2024 10:26
  • Xcom-shop
  • 5
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли

С детства мечтал о разработке игр | Спроси у техартиста | VR игры: вопросы разработчику

  • 27.12.2024 10:11
  • PortalVR
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Интервью
  • Игры и игровые консоли

Что бесит в профессии разработчика? | ТОП вопросов программисту | VR-игры -1

  • 04.12.2024 10:28
  • PortalVR
  • 0
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR
  • Интервью
  • Дизайн игр

VR для животных: приключения журчалки и краба в виртуальной реальности +10

  • 04.12.2024 09:45
  • Dmytro_Kikot
  • 0
  • Блог компании ua-hosting.company
  • AR и VR
  • Биология
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное

«Мечта мазохиста»: разработка VR-жилета для игры в Cyberpunk 2077 +34

  • 22.11.2024 11:16
  • Doctor_IT
  • 8
  • Блог компании Selectel
  • AR и VR
  • DIY или Сделай Сам
  • Носимая электроника
  • Производство и разработка электроники

Собираем подводного робота (видео) +14

  • 25.10.2024 17:09
  • Denis_Stolyarov
  • 36
  • Робототехника
  • Разработка робототехники
  • DIY или Сделай Сам
  • Развитие стартапа
  • Мультикоптеры

EnJoyTheVR: доступная виртуальная реальность на базе смартфонов +13

  • 20.10.2024 18:33
  • Zhes
  • 12
  • AR и VR
  • Unity
  • Смартфоны
  • C#
  • Разработка игр

Как удержать игроков | Спроси у геймдизайнера | VR игры: вопросы разработчику

  • 18.10.2024 07:16
  • PortalVR
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • Дизайн игр

Игры в будущем: как игровой процесс может измениться через 25 лет? +17

  • 17.10.2024 08:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 9
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Будущее здесь

SysMocap — очень простой захват движений в 3D с помощью вебкамеры. Как сделать из себя втубера? +51

  • 13.10.2024 13:01
  • Realife
  • 8
  • Блог компании RUVDS.com
  • AR и VR
  • CGI (графика)
  • Компьютерная анимация
  • Работа с 3D-графикой

Чтение на выходные: «Медицинский путеводитель по виртуальной реальности» Ивана Розанова +2

  • 04.10.2024 13:22
  • Oksana_Nedvigina
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Читальный зал
  • AR и VR
  • Здоровье

Идеальная симуляция или как хаос делает мир интересным

  • 04.06.2024 08:11
  • Wiserax2037
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли
  • Будущее здесь

Как я тестировал очки Apple Vision Pro и что о них думаю

  • 15.05.2024 11:34
  • anisimov_petr
  • 3
  • Блог компании ЮMoney
  • Виртуализация
  • Гаджеты
  • AR и VR
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 16
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:13

Управление проектами: дайджест публикаций #37 +1

07:16

7 способов убить карьеру через GitHub +28

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 1: как лечить error ID-10-T через LARP, кто такой BOFH и откуда пошёл День Сисадмина? +26

09:04

Поднимаем свой Jabber/XMPP сервер в 2025 году +25

13:01

Возможно ли охлаждение… магнитным полем? О_о +24

08:00

Ракетный поезд, кольцевая космическая станция и криосон: Циолковский не просто предвидел будущее — он все рассчитал +23

16:50

Разбираемся, на чём делают игры: обзор 13 лучших движков для геймдева +21

00:07

Архитектура мозга программиста: почему мы думаем в коде, а не в словах +18

16:05

Highfleet. Последний флот императора +11

11:42

Intel прикрыла Clear Linux: конец эпохи «самого быстрого» дистрибутива +11

11:12

Долгое пике: взлет и падение Трансаэро +9

08:37

Большой разлив чая: сервис анонимных слухов о мужиках Tea спалил персданные пользовательниц +8

08:05

Разработка 3D-аудиовизуализатора с помощью Three.js, GSAP и Web Audio API +8

10:16

Создаем 3D карту помещения лидаром Unitree L2 на Windows без ROS +6

20:09

Стартап за выходные: AI-агент для БД, часть 1 +5

13:09

Изящные монады точек эллиптической кривой +5

05:45

От Job Story к User Story. Часть 1. Введение в связь артефактов и циклов +4

14:16

Лучший способ выучить что-то – это научить этому кого-то еще +3

12:10

Подробно про эволюцию нашей еды, калорийность и про «диету каменного века» +3

06:31

ELT процесс в архитектуре Data lakehouse на базе open-source (kafka, dagster, s3+iceberg, trino, clickhouse и DBT) +3

05:47

История одной известной головоломки +3

02:33

Вайбовый панк +98

11:30

Как я научился обманывать холодильники — и сделал бизнес на 1,3 млн в месяц +74

08:05

Оживляем дисплей из кабины лифта +49

13:30

Французская зона отчуждения +48

19:51

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [3\5] +47

09:01

Оптимизация производительности серверов на базе Epyc +45

13:01

Нас не заменят! Почему сисадмины не боятся конкуренции с ИИ +42

09:17

Почтовая корова? Как поднять свой почтовый сервер Mailcow +33

19:36

Берём анализы на болезни TLS у Гемотеста +31

15:54

Вкат сразу на мидла: без опыта +24

07:53

Всё о стриминге музыки на Яндекс Станции и не только +24

12:00

Я знаю, что вы делали прошлым летом в нашем интерфейсе: аналитика в PostHog +17

11:00

Ломать не строить: как устроено хардверное тестирование +17

12:37

PWA и WebView — как сделать ваше веб-приложение доступным в офлайн-режиме +14

07:52

Method Handles быстрее рефлексии (иногда) +14

11:11

Векторный кэш: делаем умные ответы еще быстрее +13

21:01

Синхронизация Obsidian: Налаживаем связь между всеми вашими устройствами +12

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 3: Журналы «Видео-Асс» и Dendy +12

15:18

Опыт эксплуатации Service Mesh в Авито +12

13:01

Low-code? Нет, свой код! История создания ACRM, которая идеально подошла бизнесу +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я научился обманывать холодильники — и сделал бизнес на 1,3 млн в месяц +74

    • 295

    Вкат сразу на мидла: без опыта +24

    • 146

    Французская зона отчуждения +48

    • 61

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [3\5] +47

    • 56

    Поднимаем свой Jabber/XMPP сервер в 2025 году +25

    • 50

    Вайбовый панк +98

    • 39

    7 способов убить карьеру через GitHub +28

    • 35

    Подробно про эволюцию нашей еды, калорийность и про «диету каменного века» +3

    • 34

    Архитектура мозга программиста: почему мы думаем в коде, а не в словах +18

    • 30

    Как я заменил нейросетью музыкантов при записи альбома +5

    • 25

    Оживляем дисплей из кабины лифта +49

    • 24

    «Запах мысли» или «анонимность в эру нейросетей» +9

    • 21

    Берём анализы на болезни TLS у Гемотеста +31

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.