• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом спрайты

Как нарисовать космического захватчика +35

  • 24.08.2025 10:56
  • PatientZero
  • 2
  • Дизайн игр
  • Программирование
  • Векторная графика
  • Разработка игр

Анатомия игры: Два с половиной измерения +12

  • 31.05.2023 08:02
  • phanerostroi_evidence
  • 7
  • Блог компании FirstVDS
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Спрайты +1

  • 12.09.2021 18:31
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Unity
  • Блог компании OTUS

Splatter tiles: как без особой возни создавать тайлы для игр +32

  • 04.10.2019 10:39
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Создание изометрических 2D-уровней с помощью системы Tilemap +20

  • 30.09.2019 15:26
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Модульные спрайтовые персонажи и их анимация +25

  • 27.09.2019 04:45
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Переходы между экранами в Legend of Zelda используют недокументированные возможности NES +62

  • 18.07.2019 04:54
  • PatientZero
  • 8
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Must-Have: 15 игровых спрайтов для дизайнера и художника +10

  • 24.05.2017 08:24
  • Plarium
  • 0
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • CGI (графика)
  • Блог компании Plarium

Gen Jam 2016: процедурно генерируемые спрайты +44

  • 15.12.2016 05:34
  • PatientZero
  • 26
  • C#
  • Разработка игр

HTTP/2 уже здесь но спрайт-сеты ещё не умерли +16

  • 01.09.2016 03:15
  • extempl
  • 41
  • Разработка веб-сайтов
  • IT-стандарты
  • HTML
  • CSS

10 полезных сайтов с 2D ресурсами для игр +39

  • 29.06.2016 15:49
  • Plarium
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Plarium

Способы генерации SVG-спрайтов на примере библиотеки svg-sprite +10

  • 09.02.2016 15:17
  • fetis26
  • 5
  • Работа с иконками
  • Векторная графика
  • Веб-разработка
  • HTML

Тутор по BabylonJS — использование спрайтов +5

  • 16.10.2015 16:01
  • DigitalHNE
  • 0
  • JavaScript
  • WebGL
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Сам себе VoLTE. Запускаем сотовую сеть 4G LTE с поддержкой звонков и SMS +154

06:58

Структуры данных на практике. Глава 1: Разрыв в производительности +54

09:01

Магнитные монополи: что это, существуют ли они, и где их искать? +32

13:01

Электровакуумный геттер, газовыделение, газопоглощение в ЭВП +28

14:08

Как я написал bash-скрипт и получил оффер +25

07:00

Фитнес в VR? Добавляем свою музыку в BeatSaber +25

09:58

Как я работал и «зарабатывал» на фрилансе (fl.ru) +20

19:07

Гортанный праиндоевропейский, или как звучали ларингалы +17

15:49

Какой Может быть UART-CLI в Микроконтроллере (или Курс Молодого Бойца) +15

12:00

Acemagic M1A Pro+: новый мини-ПК с Ryzen AI Max+ 395. Что за зверь? +13

16:19

Как обрабатывать 5 млн изменяющихся форм в минуту с SLI 99.99% +12

06:27

Сколько нужно парадигм, чтобы вкрутить лампочку? +12

05:51

Как взломать систему банка с помощью газового баллончика и выключенного принтера +12

16:04

Зима — время беспрецедентно увеличить мохнатость: электрофлокирование +11

14:22

Верстаем сложный прогрессбар в 2026 году +11

11:45

Полный путь пакета в Linux: от Ethernet-кадра до Kubernetes CNI +11

06:00

Нас окружают «невозможные» кубики Рубика +11

20:55

Тестирую ChatGPT, Claude, DeepSeek, Grok и ещё 5 нейросетей на реальном запросе: кто поможет активировать Windows? +9

13:36

ChatGPT 5.2 Pro vs Claude Opus 4.5 vs Gemini 3 Pro: битва титанов в программировании +9

13:25

Судные дни рынка труда: Большая аналитика 2025/26. Парадоксы выживания +8

22:34

Карьерный потолок в IT: почему я перестал стремиться в менеджмент и начал делать свой продукт +81

21:46

Лошадка мохноногая торопится бежит… +69

20:58

Счастливые билеты — магия чисел для советских школьников +41

13:01

Как устроена электронная почта на VPS: основы SMTP, IMAP и POP3 +38

09:01

Полезное использование запирания потока +35

11:40

AI убила бизнес Tailwind CSS. Компания сократила 75% разработчиков +34

08:00

Как измерили Землю без GPS: дуга Струве длиной 2820 км +33

08:42

Почему главный венчурный фонд планеты находится в Пентагоне? +23

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю января 2026 +22

07:48

Что показали вендоры в 2025 году? Самые интересные железные новинки +22

21:48

Нескучное программирование.История концептов +20

07:00

Главное — это хорошая ZOPA (простое применение теории игр к переговорам) +20

17:04

Легкий способ развить свой TG-Канал. Как развивать личный бренд и зачем он IT-шнику? +17

09:25

Из ручной инженерии в системную: как управлять командой, когда она перестает помещаться в один созвон +17

16:14

Паттерн Newtype и Deref-coercion в Rust +16

06:02

«Работаю на 200%, но меня не замечают»: 4 категории людей, которых не повышают, иногда даже специально +16

12:15

23 сервиса для поиска дизайн-референсов, о которых молчат на Dribbble +13

16:05

JavaScript: заметка об Anchor Positioning API +10

10:40

Какие показатели нужно анализировать для управления процессом +9

07:04

Сладость пения: сирены +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Преобразование Фурье и спектр излучения — одно и то же? +4

    • 257

    AI убила бизнес Tailwind CSS. Компания сократила 75% разработчиков +35

    • 102

    VPN не запретят никогда -30

    • 97

    Карьерный потолок в IT: почему я перестал стремиться в менеджмент и начал делать свой продукт +81

    • 86

    Кто умнее: программист, или берёзовое полено? -6

    • 53

    Сам себе VoLTE. Запускаем сотовую сеть 4G LTE с поддержкой звонков и SMS +154

    • 50

    VladX: как я создал язык программирования с русским синтаксисом в 13 лет +1

    • 36

    Счастливые билеты — магия чисел для советских школьников +41

    • 35

    Цифровой рубль: что это такое и как он изменит платёжную систему -2

    • 35

    Легкий способ развить свой TG-Канал. Как развивать личный бренд и зачем он IT-шнику? +17

    • 31

    Исследую стратегию Леди Гага в поисках секрета непобедимых продуктов и компаний +4

    • 26

    «Работаю на 200%, но меня не замечают»: 4 категории людей, которых не повышают, иногда даже специально +16

    • 26

    От промпта до продакшна за два часа: всё, что нужно знать о Claude Code +5

    • 25

    Python: Почему строки в if-else — это плохо, переходим на Enum -5

    • 23

    7 января — День Программиста! Какого? +5

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.