Как расширить лор игры на примере Vikings: War of Clans. Часть 2 +4 13.04.2021 12:20 Plarium 2 Разработка игр IT-компании Игры и игровые приставки Копирайт Блог компании Plarium
Как расширить лор игры на примере Vikings: War of Clans. Часть 1 +4 25.03.2021 06:33 Plarium 0 Разработка игр IT-компании Игры и игровые приставки Копирайт Блог компании Plarium
Как правильно подобрать персонажа для видеорекламы в соцсетях -5 12.08.2020 08:11 author 0 Медийная реклама
Microsoft предлагает альтернативу пользовательским персонажам +32 28.11.2018 11:33 mixa_medved 3 Управление продуктом Блог компании Everyday Tools Дизайн мобильных приложений Дизайн
Об использовании персон (персонажей) пользователей при разработке продуктов +14 04.05.2018 14:55 julu 5 Управление продуктом Бизнес-модели Анализ и проектирование систем Аналитика мобильных приложений
Ожидания и реальность — наш опыт создания и продвижения мобильной игры +9 12.01.2018 07:43 shapes7799 10 Разработка игр Монетизация игр Дизайн игр Продвижение игр Из песочницы
3D моделирование и анимация: руководство для начинающих +11 05.05.2017 10:59 nanton 9 C# Unity3D Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Серьезное проектирование серьезных сайтов. Часть 1. Аналитика +20 27.12.2016 14:41 SECL 15 Веб-дизайн Usability Accessibility Прототипирование Блог компании SECL Group
Советы по пропорциям и масштабу в играх +36 31.10.2016 15:04 PatientZero 1 Дизайн мобильных приложений Дизайн игр
4 момента, когда Том Хэнкс полностью менял наше отношение к жизни -5 06.07.2016 07:55 ob777 7 GTD Блог компании TESTutor
9 советов по локализации аудио +9 25.12.2015 08:29 alconost 3 Работа со звуком Работа с видео Блог компании Alconost, Inc. Локализация продуктов
Знакомство с командой Unity Demo Team и FAQ по проекту The Blacksmith +11 27.10.2015 12:09 Darina_PL 0 Работа с анимацией и 3D-графикой Unity3D Game Development Блог компании Plarium Разработка мобильных приложений