• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом поиск работы в it

Как жизнь сортирует нас пузырьком, или Почему в ИТ войдут не все +41

  • 09.11.2023 10:05
  • Ales_Ivanov
  • 177
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

«Спасибо за интерес, проявленный к вакансии» или почему IT-рекрутер может отказать разработчику? +2

  • 08.11.2023 13:41
  • yuliaaa_v
  • 24
  • Ростелеком corporate blog
  • IT career
  • Блог компании Ростелеком
  • Карьера в IT-индустрии

Некоторые нюансы в настройке профиля в LinkedIn +17

  • 07.11.2023 13:06
  • Svetlana_headz
  • 15
  • Блог компании Headz.io
  • Карьера в IT-индустрии
  • Социальные сети и сообщества

Интересный способ выделиться при поиске работы -21

  • 05.10.2023 22:39
  • amosov00
  • 28
  • Programming
  • IT career
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии

Почему много записей в трудовой – это не приговор -2

  • 07.09.2023 14:59
  • ana_tomana
  • 28
  • Читальный зал
  • Блог компании X5 Tech
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Айтишникам платят много; почему не каждый айтишник может получить такую зарплату +1

  • 22.08.2023 12:43
  • itoster
  • 57
  • Personnel Management
  • IT career
  • Remote work
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа

Что порой кроется за «успехом» +82

  • 30.07.2023 13:50
  • Georrg
  • 95
  • Разработка под Android
  • Development for Android

Как выбрать работодателя в сфере IT: на что обратить внимание? -2

  • 24.07.2023 09:42
  • UseTech
  • 0
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Usetech

Найти работу после курсов: дорога слёз тестировщика-новичка +15

  • 10.07.2023 08:00
  • C_gerasimovitch
  • 10
  • Блог компании Хабр IT-гид
  • Тестирование IT-систем
  • Карьера в IT-индустрии

Пора ли менять работу — оцениваем текущее место работы +6

  • 13.06.2023 05:00
  • hatman
  • 8
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT career

Как я подал 1000 откликов на вакансии и устроился тестировщиком в Ozon -1

  • 12.05.2023 10:05
  • Algvozdev
  • 19
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Тестирование веб-сервисов
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

7 ошибок при собеседовании на работу -4

  • 03.05.2023 18:30
  • mr-powerlifter
  • 4
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа

3 совета самому себе на случай, если я снова стану безработным +50

  • 15.04.2023 10:06
  • fynjy13
  • 118
  • Читальный зал
  • Карьера в IT-индустрии

Самоучитель для физиков и лириков в эпоху перемен +8

  • 01.01.2023 23:00
  • thesekunda
  • 5
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Карьера в IT-индустрии
  • Научно-популярное

Провести собеседование и не остаться «душнилой» +5

  • 01.12.2022 01:22
  • Loitttttttttttttt
  • 30
  • Программирование
  • Промышленное программирование
  • Карьера в IT-индустрии
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 4 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +63

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +30

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +23

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +19

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +9

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +4

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +45

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +30

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 185

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +45

    • 126

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +63

    • 125

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +30

    • 100

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +14

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 64

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 47

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

    • 36

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +1

    • 30

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 29

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

    • 29

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.