• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом minecraft

Microsoft проводит конкурс агентов ИИ на платформе Minecraft +5

  • 25.12.2018 08:12
  • alizar
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Microsoft заказала модель нового кампуса в Minecraft +14

  • 08.11.2018 13:07
  • alizar
  • 8
  • Офисы IT-компаний

$10 млн инвестиций и похвала Возняка — долгий путь к созданию компьютера-конструктора для детей +25

  • 31.10.2018 14:22
  • arttom
  • 22
  • DIY или Сделай сам
  • IT-эмиграция
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью
  • Разработка на Raspberry Pi

Часть кода игры Minecraft была передана в Open Source корпорацией Microsoft +35

  • 08.10.2018 12:06
  • Jeditobe
  • 55
  • Разработка игр
  • Open source
  • Java

Делаем лог-систему для Minecraft +11

  • 31.01.2018 02:01
  • LionZXY
  • 27
  • Хранение данных
  • Разработка игр
  • JAVA

Жизнь и удивительные приключения в экзотических JavaScript окружениях +27

  • 28.05.2017 16:54
  • raidendev
  • 13
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • JavaScript
  • JAVA
  • Блог компании Кодабра

Как пропатчить KDE под FreeBSD или, что ждать от мастер-классов на DevCon School 1 июня +14

  • 24.05.2017 10:19
  • stasus
  • 0
  • Программирование
  • Visual Studio
  • Microsoft Azure
  • JAVA
  • Блог компании Microsoft

Увлекательное программирование: изучаем Minecraft +14

  • 23.03.2016 13:01
  • ph_piter
  • 17
  • Профессиональная литература
  • Программирование
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Решил написать свой язык аппаратного синтеза, для Minecraft и что из этого вышло +36

  • 23.03.2016 11:27
  • Gl237man
  • 17
  • FPGA
  • C#

Calltracking в Minecraft или как быстро сделать трехмерный UI +21

  • 17.03.2016 12:52
  • n0_quarter
  • 18
  • Хакатоны
  • Телефония
  • Интерфейсы

Опыт разработки аркады под Android на С++ и Qt +23

  • 07.12.2015 05:00
  • xorbot
  • 14
  • Разработка под Android
  • Ненормальное программирование
  • Qt
  • Game Development
  • C++

История о том, как я ОС в Minecraft писал +95

  • 04.12.2015 07:50
  • IgorTimofeev
  • 121
  • Lua

Управление вещами реального мира из виртуального мира Minecraft (перевод) +28

  • 24.11.2015 03:36
  • ageyev
  • 18
  • Game Development
  • Lua
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 4 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:52

Факсы в 1843 году +4

02:44

Starship скоро будет летать над городами, оставляя в стороне самые крупные из них +4

06:22

Сдвиг парадигмы в безопасности серверов: как мы пережили Windows Server 2025 и сделали инфраструктуру крепче +3

06:10

Почему перфекционизм и желание делать свое дело хорошо — медленно, но верно крадут ваше счастье? +3

05:39

Управление проектами: дайджест публикаций #41 +3

07:31

Grok 4 Fast — новая модель от xAI +1

02:23

SPICE-модели: Просто о сложном. Часть 1, вводная +1

00:32

Авторские права и лицензии Open Source: что важно знать каждому разработчику-стартапу в России и странах СНГ +1

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +34

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +33

19:33

К вопросу о кошмарном качестве книг по программированию. Моя не наглядная книга о наглядном CSS +31

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +28

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +27

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +25

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +17

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +17

20:53

Беспокойный страж: как Юпитер утряс солнечную систему +15

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +12

19:31

Как запустить свою LLM для инференса. Руководство по запуску: Ollama, vLLM, Triton, LM Studio, llama.cpp, SGLang +9

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +9

12:57

Информация может быть пятым состоянием вещества, что будет доказательством того, что мы живём в симуляции +9

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +9

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +9

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +8

11:32

Строки в Swift +7

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +7

21:38

Частное солнечное затмение 21-22 сентября 2025 +6

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +91

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +69

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +58

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +54

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +52

05:45

Агрессия полов +44

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +40

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +37

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +33

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +25

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +14

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +13

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

09:35

Как онтология помогает представить структуру данных и семантику приложения +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.