• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом three.js

Как я потратил полгода на «покажи чертёж нормально» +38

  • 06.06.2026 08:28
  • timbrk
  • 7
  • CAD/CAM
  • TypeScript
  • WebGL
  • Open source
  • Векторная графика

3D-кино с трекингом глаз: технический разбор моей реализации и открытые вопросы +2

  • 01.05.2026 09:01
  • ShyDamn
  • 3
  • JavaScript
  • WebGL
  • Машинное обучение
  • Обработка изображений

Создание процедурной карты шестиугольников при помощи коллапса волновой функции +107

  • 10.03.2026 14:18
  • PatientZero
  • 32
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • 3D-графика

Создаем иммерсивную трехмерную визуализацию погоды с помощью React Three Fiber +1

  • 06.10.2025 06:35
  • aio350
  • 3
  • JavaScript
  • Веб-разработка
  • ReactJS

Тирания приложений. Без смартфонов невозможно жить +72

  • 11.08.2025 09:01
  • alizar
  • 221
  • Блог компании RUVDS.com
  • Настольные компьютеры
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • Гаджеты

Разработка 3D-аудиовизуализатора с помощью Three.js, GSAP и Web Audio API +15

  • 26.07.2025 08:05
  • aio350
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • JavaScript
  • Веб-разработка
  • Графический дизайн
  • 3D-графика

ThreeJs — основы +5

  • 16.07.2025 01:54
  • AlanNabiev
  • 5
  • JavaScript
  • ReactJS

Three.js с нуля на практике: как за несколько часов создать аркадную 3D-игру. Часть 1 +35

  • 14.02.2025 13:22
  • Christik
  • 5
  • Блог компании KTS
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Веб-разработка
  • Разработка игр

Дополненная реальность в Web: какие библиотеки актуальны в 2025? +20

  • 17.01.2025 13:28
  • kurakina
  • 2
  • Блог компании KTS
  • AR и VR
  • Веб-разработка
  • JavaScript

ICOGON: натянем шахматы на глобус +5

  • 15.01.2025 18:16
  • Solist1979
  • 0
  • JavaScript
  • Логические игры
  • Веб-разработка
  • jQuery

RUINSWORLD: Многопользовательский шутер с открытым миром для браузера на js/ts, Three и Vue. Бета-версия +13

  • 18.12.2024 19:52
  • ushliypakostnik
  • 5
  • TypeScript
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • WebGL
  • Дизайн игр

Векторизация с помощью Three.js +3

  • 28.10.2024 10:15
  • strok_ova
  • 5
  • JavaScript
  • HTML
  • CSS
  • Работа с 3D-графикой

Что было, что стало: Путешествие в мир 3D-редактора на Three.js -1

  • 01.10.2024 13:49
  • Laremin
  • 8
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • UML Design
  • Математика

Машинное обучение без кодинга для фронтенд-задач. Разбираем работу фреймворка MediaPipe +17

  • 01.10.2024 09:10
  • glebmachine
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение
  • Разработка игр

Создание гиперкуба с помощью Three.js: как увидеть четвертое измерение? +6

  • 28.09.2024 18:10
  • Laremin
  • 12
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Математика
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 2 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Прятал пакеты и все отрицал — как мы отладили DHCP‑балансировщик +20

07:37

Самая простая самодельная солнечная батарея: просто из куска меди или медного провода +18

09:01

Барби-комп: трагическая история компьютера Mattel Aquarius +17

01:22

Луддиты 2.0: почему борьба с нейрослопом проиграна +14

09:13

Как изменится меню в условиях глобального потепления? +11

07:43

Как мигрировать Gitlab под рабочей нагрузкой из одного в десять Docker‑контейнеров +10

07:46

Heartbeat: как мы создали систему управления системой вместо обычных сигналов +9

08:05

Хакаем цифровую мыльницу с ROM-DOS и x86-процессором +8

07:53

На что обратить внимание при выборе вендора системы электронного документооборота +8

10:52

Федерация корпоративного мессенджера: как связать независимые On-Premise-контуры и сохранить контроль над данными +7

10:52

Федерация корпоративного мессенджера: как связать независимые On-Premise-контуры и сохранить контроль над данными +7

05:26

«Агент тупит» — это диагноз инструкции, а не модели +7

12:00

От архитектуры RISC-V в ЦОД до 256-ядерных чипов Diamond Rapids: новинки серверного железа за август 2026 +6

10:00

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Часть 1 +6

11:17

Мы пытались оптимизировать граф агентов в LangGraph — и в итоге написали gMAS +5

05:06

Транзакции в Go через context: одна граница для нескольких репозиториев +5

12:08

Как мы научили ИИ-модель понимать документы и теперь оформляем новых сотрудников в 2 раза быстрее +4

11:45

async def или def в FastAPI: как одна строчка делает сервис в 40 раз медленнее +4

09:58

15 лет разработки «Мира кораблей»: принципы и правила +4

13:13

Итоги конкурса студенческих проектов «САПР‑Перспектива — 2026» +3

06:24

Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти +212

08:03

Переделка радиоприемника «Электроника 26–01» +125

13:01

Чем заменить top, ps и netstat в 2026 году, и когда их лучше не трогать +61

12:00

Создать правильную карту мира невозможно. Но есть много отличных неправильных +61

19:53

FNIRSI 2C53T — классный прибор с отвратительной зарядкой. Доделываем то, что не смог завод‑изготовитель +42

09:01

Зачем и чем протыкать бактерии? +40

10:48

Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле +34

08:30

Отказоустойчивость в мультиклауде: архитектура и реальные кейсы +34

11:00

Отреверсили проприетарный gRPC и выложили в опенсорс 100% совместимый аналог их сервера, потом CLI +27

15:12

Diablo II, римские стратегии и Prince of Persia: что фронтенду стоит перенять у геймдева +25

08:55

Не только PyTorch. О чём на самом деле новая книга Лоуренса Морони +25

07:00

Как у нас горели лидары в стальковше +24

08:00

Платформа данных на минималках. Часть 3. Вычислительный движок +20

05:58

Не хватает RAM для тяжелого софта на роутере? Поставьте его на мини-сервер из старого смартфона +19

12:25

Бактериальные логические вентили и рибосомная память +18

10:01

OpenAI пообещали впредь вовремя рассказывать о «бедокурстве» своих нейронок +18

07:48

«Лучшие» практики Rust, которые вас подведут. Часть 2 +17

07:00

Электрокарниз — это не профиль + мотор. А что еще? +16

15:03

Диалектический кейс за искусственный интеллект для прогресса цивилизации +12

12:51

Выбираем бэкенд в 2026 (PHP, Dart и C++ Drogon) +12

05:32

Найм в 2к26. Что меня удивило больше всего +155

13:01

Как устроен Стратегический нефтяной резерв США +90

08:00

Почему мой «умный дом» оказался умнее, чем я думала +71

12:00

Я думал, что устаю от работы. А виновата комната +61

07:22

Ломо ЛК-А: как советская камера обрела культовый статус +52

16:34

И снова о том, из чего состоит протон +42

09:15

Студент больше не нужен? LLM изготовила нам рентгеновское зеркало +41

09:02

«Обратная змейка», часть 2: читаю комментарии, чиню баги и добавляю босса +41

08:00

Можно ли собрать работающий интерфейс на ИИ за час? +38

07:08

История приставки 3DO Interactive Multiplayer: большие планы и короткая жизнь +36

16:49

Грязные игры +34

08:05

Как я собрал охранника для комнаты на YOLO и подключил его к Telegram +32

04:56

Вставил договор в ChatGPT — что нарушил. Разбор по 152-ФЗ с цифрами и делами +29

05:00

Как превратить Хабр из ленты соцсети в библиотеку и базу знаний +26

07:38

Zynq 7000. Камера MIPI-CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 1 +25

07:12

IBM создала для АНБ самый мощный дешифровщик времён холодной войны +25

15:06

Баг в SQLite скрывался 16 лет: как Tailscale потратила полгода на его поиски +24

13:56

Человек, который подарил нам Escape — история Роберта Бемера и его борьбы за единые стандарты +22

14:01

Как дифракционная оптика и нейронные сети позволяют снимать гиперспектральные изображения за одно экспонирование +17

12:01

На чём советские гики учились программировать? Часть 2 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Найм в 2к26. Что меня удивило больше всего +155

    • 379

    Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле +38

    • 164

    Вставил договор в ChatGPT — что нарушил. Разбор по 152-ФЗ с цифрами и делами +30

    • 111

    Почему мой «умный дом» оказался умнее, чем я думала +71

    • 88

    Я думал, что устаю от работы. А виновата комната +61

    • 81

    Сигнал из космоса. Как работает спутниковый интернет в России +16

    • 59

    Сигнал из космоса. Как работает спутниковый интернет в России +16

    • 59

    Выбираем бэкенд в 2026 (PHP, Dart и C++ Drogon) +12

    • 53

    Переделка радиоприемника «Электроника 26–01» +125

    • 44

    И снова о том, из чего состоит протон +42

    • 44

    100% совместимость, 0% свиданий: разбор Twinby +4

    • 42

    Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти +212

    • 39

    FNIRSI 2C53T — классный прибор с отвратительной зарядкой. Доделываем то, что не смог завод‑изготовитель +43

    • 34

    Ваша База Знаний — золотая клетка с прозрачными стенами +2

    • 34

    70-летний пенсионер выпустил 445 книг с помощью ChatGPT. Но тут интересно не это +1

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.