• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом three.js

Рисуем генеративные грибы на javascript +82

  • 13.02.2022 18:43
  • ferluht
  • 11
  • Ненормальное программирование
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Графический дизайн
  • Криптовалюты

Как сегодня делают игры в браузере? Часть 3 +1

  • 22.12.2021 14:38
  • john_samilin
  • 0
  • Разработка игр
  • WebGL
  • ReactJS

React-three-fiber: повышаем производительность приложений +1

  • 15.12.2021 16:52
  • SimbirSoft_frontend
  • 5
  • Блог компании SimbirSoft
  • JavaScript
  • ReactJS

Как сегодня делают игры в браузере? Часть 2 +4

  • 29.11.2021 13:44
  • john_samilin
  • 0
  • JavaScript
  • WebGL
  • ReactJS

Самопаркующаяся тачка в 500 строк кода +36

  • 30.09.2021 08:01
  • trehleb
  • 8
  • JavaScript
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Как на Three.Js сделать анимированный туннель из частиц +20

  • 20.08.2021 18:10
  • stranger777
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • WebGL

Как сделать магический шар на Three.js +8

  • 03.08.2021 19:25
  • honyaki
  • 1
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

Как создать 3d игру прямо в браузере -6

  • 31.07.2021 17:41
  • vgaidadei
  • 9
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • HTML

Шейдеры, Three.js и киберпанк. Как мы делали лендинг в неоново-античной стилистике +8

  • 16.02.2021 13:24
  • technokratiya
  • 9
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Canvas
  • IT-компании

Делаем свой minecraft на JavaScript +8

  • 03.01.2021 15:24
  • EpicLegend_gg
  • 7
  • JavaScript
  • WebGL

Продолжаем чистить память с three.js +5

  • 30.09.2020 19:07
  • gloagent
  • 0
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • WebGL

Опыт создания нескольких 3д сцен без перезагрузки страницы (three.js) +6

  • 14.09.2020 08:34
  • gloagent
  • 6
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • WebGL

Море, пираты — 3D онлайн игра в браузере +27

  • 09.07.2020 12:44
  • egc12hb
  • 22
  • Разработка игр

Эффект параллакса в браузере с помощью TensorFlow.js + WASM + Three.js +4

  • 29.06.2020 04:35
  • munrocket
  • 2
  • JavaScript
  • WebGL
  • Будущее здесь
  • WebAssembly
  • TensorFlow

3D-аркада в браузере: как мы сделали игру на React + Redux +19

  • 23.04.2020 08:39
  • RrrredHead
  • 6
  • Блог компании 2ГИС
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • ReactJS
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 3 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:48

Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +58

08:10

Простой LC-пробник с e-ink дисплеем +50

09:01

Мои личные скрипты для повседневной работы +45

10:25

Просто используй кнопку +41

18:55

Пишем свою мобильную ОС с нуля на Rust +34

08:30

Почему библиотеки на С такие кривые +25

09:00

Создаем красивые и удобные CLI-приложения на Python с помощью Typer и Rich +23

09:46

Баночка с кремом и поношенное нижнее белье. Не содержимое мусорного бака, а экспонаты музея возрастом почти 2 тыс. лет +20

07:05

Ностальгические игры: Painkiller +19

17:03

Делаем Electron UI более «нативным». Простой гайд из 15 шагов +18

10:16

Fedora Linux 43: полный переход на Wayland, свежий GNOME и RPM 6.0 +14

09:41

Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +14

13:01

Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +13

12:04

Открываем RAG и интернет для LM Studio +13

08:49

Насколько Java быстрая? +9

04:15

Claw Engine: как студенты из НИУ ВШЭ релизнули MVP игрового движка +7

15:25

Ретровайб из 90-х: RFC по нетикету, развитию интернета и… варке кофе +6

11:48

Песни птиц меняются, как языки у людей +6

08:00

Бум ИИ обернулся дефицитом: почему серверная память подорожала почти вдвое +6

13:50

PID 1 на минималках: свой init, который жмёт зомби +5

14:05

Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +99

13:57

Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +62

09:01

«Машина останавливается»: как в антиутопии 1909 года появились утонувшие в соцсетях хикки на самоизоляции? +60

06:13

Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +50

10:58

Запускаем GPT-OSS-120B на 6 Гб GPU и ускоряем до 30 t/s. Вам нужна RAM, а не VRAM. Параметр -cmoe для ускорения MoE LLM +49

08:00

Домашний сервер в корпусе роутера: Asus выпустила девайс с ИИ, 4 ГБ ОЗУ и 32 ГБ памяти +22

07:05

Спермоботы атакуют +22

14:25

Рисовый долгоносик на зерне риса и ещё 19 победителей конкурса микрофотографии Nikon Small World 2025 +19

13:05

Исследуем прошивку старого файлового сервера TrendNET TS‑U100 +19

06:00

С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +19

13:01

AAA-хоррор в 2025 году: возвращение к истокам и самоповторы +15

12:15

Джеффри Хинтон, крестный отец ИИ: «Хотите знать, как выглядит жизнь, когда ты не высший интеллект? Спросите у курицы» +12

08:29

Когда фантастика 1939 года становится реальностью 2025-го +12

07:00

Как мы автоматизировали сеть в облаке и как нам с этим помогла Аннушка +12

16:42

Запатентованный призрак +9

16:02

Кризис – это возможности для роста: как мы переходили на отечественный софт +9

05:21

Эффект Даннинга — Крюгера в нейросети. OCR распознавание текста LLM: доверяй, но проверяй +9

10:13

Как мы в Авито обучили ML-модель находить «договорённости» без данных о сделках +8

19:08

Ментальные ограничения в управлении продуктом: как они незаметно убивают инновации +7

14:56

Профессия ML-инженер: как кошка съела акулу и почему ИИ должен дружить с БД +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +62

    • 97

    Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +58

    • 92

    Будет ли важна чистота кода в ближайшем будущем -8

    • 86

    С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +19

    • 81

    Почему библиотеки на С такие кривые +25

    • 69

    Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +50

    • 47

    Кризис – это возможности для роста: как мы переходили на отечественный софт +9

    • 45

    Хабр против ИИ: эпоха неолуддитов или как не потерять работу, когда в вашу компанию пришел ИИ -6

    • 38

    Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +99

    • 36

    Как Agile убил задачи про люки +4

    • 32

    Офлайн-конвертер PNG в WebP прямо в браузере +4

    • 30

    Мои личные скрипты для повседневной работы +45

    • 26

    Энкодер на базе HEDR и STM32 +7

    • 26

    Больше, чем торт. Почему Хабр — отличная стартовая площадка для авторов +5

    • 24

    Excommunicado. Прецедент Едилова +2

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.