• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом инди-игра

Как убить игру парой слов? +2

  • 02.07.2025 04:35
  • Shigirami
  • 8
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Хакатоны

RUINSWORLD: Многопользовательский шутер с открытым миром для браузера на js/ts, Three и Vue. Бета-версия +13

  • 18.12.2024 19:52
  • ushliypakostnik
  • 5
  • TypeScript
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • WebGL
  • Дизайн игр

Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона

  • 26.06.2024 09:34
  • nazbalu
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Звук

Как я делал руку с картами для своей карточной игры +5

  • 28.06.2023 18:21
  • Nigylam
  • 20
  • Game Development
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Моя первая игра — Picross.io +4

  • 17.02.2022 11:48
  • AlexanderKudryavy
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Игра мечты, которую я делаю вместе с женой (Часть 1) +34

  • 16.02.2022 14:25
  • AlexanderKudryavy
  • 10
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Игра мечты, которую я делаю вместе с женой +103

  • 05.02.2022 11:41
  • AlexanderKudryavy
  • 26
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Исследуем визуальное восприятие в головоломке +8

  • 31.12.2021 20:09
  • KubrickRubik
  • 7
  • Разработка игр
  • Логические игры
  • Flutter

Ретрофутуризм, ностальгия, симулятор плота — анонсированы финалисты летнего сезона конкурса инди-игр Indie Cup +3

  • 20.08.2021 14:24
  • m14
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Познакомьтесь с новыми инди-играми и бесплатными демо-версиями на онлайн-презентации Indie Cup +3

  • 28.07.2021 18:57
  • m14
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Роман Шувалов: «Мне пришла в голову идея — сделать трехмерный рендер карты OpenStreetMap» +33

  • 20.07.2020 21:02
  • Sildream
  • 19
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Интервью

Как суровые челябинские разработчики делают игры для Google Play и соцсетей +2

  • 23.12.2019 08:43
  • alconost
  • 3
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

10 тезисов инди-разработки, которые привели к успеху +10

  • 23.02.2016 14:22
  • Kallist
  • 11
  • Разработка
  • Game Development

Как я написал игру за 3 года +71

  • 02.02.2016 13:04
  • Xeon-13
  • 60
  • Разработка под Android
  • Программирование
  • Game Development

Как я много раз не бросил разработку своей второй игры +59

  • 01.12.2015 12:51
  • mospans
  • 33
  • Разработка
  • Вконтакте API
  • Game Development
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:49

Российская инфраструктура стала тихой гаванью для киберпреступников. Причем тут Руцентр, Рег.Ру и DDoS-Guard? +74

09:01

Взрыв чёрной дыры ожидается в ближайшие 10 лет +26

06:15

SSH по требованию: что умеет socket activation и почему я перестал держать туннели открытыми +23

08:00

Строим самолеты в Minecraft: результаты конкурса на сервере Selectel +22

07:05

Каким был мобильный телефон до появления сотовой связи. Часть 1 +22

13:01

Морковка «пассивного дохода» отравила целое поколение предпринимателей +17

08:50

Тайна Motorola StarTAC: полный анализ схемотехники телефона из 90-х +17

12:00

Android, iOS и немного Python: подходит ли Kivy для реальных кроссплатформенных задач? +15

05:01

Облава на инсайдеров с Polymarket, а также уход Тима Кука на почетную пенсию +15

09:00

Pragmata взломали за два дня до релиза. Шесть слоёв защиты Denuvo и как их обходят через гипервизор +13

07:01

Redis для QA +13

13:25

Миллион в месяц за блокировки интернета, или чем отличается капитализм от социализма +12

11:10

Интерславик. Он же  Interslavic  или Medžuslovjansky. Искусственный «Усредненный» между славянский язык общения +11

10:38

Рерайт текстов в 2026: большой разбор сервисов для редакций от SEO-помоек начала 10-х до мультиагентных систем +11

07:42

Человек-команда в роли Эйса Вентуры: как с помощью no-code и ИИ собрать простую заявочную систему +11

07:29

Безопасность умных устройств изнутри: от Secure Boot и TrustZone до отчётов внешних исследователей +11

15:18

Что происходит с QA в 2026 году: результаты опроса 800+ специалистов +10

09:40

Трекинг объектов с подвижной камеры: когда компьютерное зрение встречается с механикой +9

08:00

Python SDK для Битрикс24: основные возможности и история создания с использованием Битрикс24 MCP-сервера +9

12:06

Работа с картинками в Angie +8

10:46

Фирма из 14 человек vs завод с 93-летней историей: Наглядный пример того, как убивают заводы +209

09:55

far2l 2.8.0 в Ubuntu 26.04: новые классные фичи +69

09:01

Как поставить точку на беспорядке +67

13:01

Как фотографируют в космосе +62

08:45

Маленькие секреты детского фонографа +61

11:30

Эстонская сланцевая энергетика: от революции к контрреволюции +24

08:00

Кислород из лунного грунта и новая космическая гонка: кто собрался строить инфраструктуру на Луне +24

00:00

Gemini перестал работать с VPN. Что делать? +23

08:00

Linux 7.1: отказ от прошлого и подготовка к новому железу +21

10:50

Потоковая запись ADC семплов на STM32 +16

14:17

Почему Йеллоустоун может работать совсем не так, как считалось ранее +14

19:15

Модель термогенеза пчелы +13

13:10

Знакомство с одним прогоном Mythos применительно к Firefox: а разговоров-то было? +12

09:53

Применение платы Arduino Due для измерения параметров вибрации при балансировке роторов +12

17:10

Как мы продавали компьютеры в 90-х. Новые хлопоты +11

16:08

Ищи меня в клубе: как за 200+ лет книжные клубы превратились из хобби для богачей в рабочий способ «прокачаться» в ИТ +11

04:34

Наглядный пример, зачем нужны агенты +11

18:31

Zigbee датчик контроля дверного замка v2 +10

06:15

История изобретения гусеницы (гусеничного хода) +10

05:59

Eat your own dog food: почему продукт, которым не пользуются создатели, обречён +10

07:32

Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 способов обхода +442

23:06

Мама, я киберповстанец +189

21:38

Пекло +115

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 19: советские дирижабли накануне войны +61

13:01

Я проверил Wi-Fi 7 на практике: 3+ Гбит/сек по воздуху и нюансы +55

02:32

Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +36

13:16

Опасный ток: как плакаты и карикатуры поддерживали страх и что за ним стояло +31

17:45

StaticECS — Bitmap Entity Component System +28

15:06

Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +26

06:11

Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +25

12:05

Лучший промпт для LLM. Бессмысленный поиск +24

08:00

Пять одноплатников 2026: новые чипы, больше памяти и неожиданные форматы +20

07:25

Что тренд грядущий нам готовит: как Netflix меняет правила игры в киноиндустрии на примере отчета Still Watching 2025 +19

13:30

IT: от сокращения до оффера. Полезные заметки на полях +18

07:48

Накануне ввода «реестра криптанов» в РФ, давайте обратимся к французскому опыту +17

21:15

Почему Хомский неудобен для AI-индустрии +16

16:02

Квантовый сапёр и квантовый тетрис: изучение квантовых феноменов через компьютерные игры +15

14:16

О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования) +14

08:06

Как научить кодинг-модели не переписывать код заново +13

18:37

Своя почта против Gmail +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Фирма из 14 человек vs завод с 93-летней историей: Наглядный пример того, как убивают заводы +209

    • 524

    Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 способов обхода +442

    • 180

    Gemini перестал работать с VPN. Что делать? +23

    • 98

    Мама, я киберповстанец +189

    • 84

    Кислород из лунного грунта и новая космическая гонка: кто собрался строить инфраструктуру на Луне +24

    • 75

    О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования) +14

    • 75

    Какой VPN работает в России — надоело искать ответ, собрал каталог с голосованием -34

    • 62

    С чего начинается Родина для ИИ? Мы строим российскую когнитивную архитектуру -1

    • 55

    hh выкатил фичу, которая убьет ваши отклики и найм окончательно +8

    • 53

    «Очевидный вопрос»: годовой эксперимент по изучению семантического табу +9

    • 49

    Наглядная эволюция человека, на коротком отрезке времени +6

    • 46

    Как возникает реальность? Новая математическая модель. Сравнение с другими теориями -4

    • 41

    far2l 2.8.0 в Ubuntu 26.04: новые классные фичи +69

    • 40

    Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +26

    • 38

    Российская инфраструктура стала тихой гаванью для киберпреступников. Причем тут Руцентр, Рег.Ру и DDoS-Guard? +74

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.