Как я получил перманентный бан за публикацию статьи про инди‑геймдев на IXBT +118 27.07.2026 11:00 RokDooM 297 Unity Разработка игр Продвижение игр Программирование Игры и игровые консоли
Я сыграл в 10 инди хорроров и понял что мы забыли о страхе +10 16.07.2026 07:00 NeDvacher 1 Дизайн игр
Разрабатываю игру в одиночку: нейросети вредят или спасают? +6 01.07.2026 06:50 RokDooM 7 Unity Дизайн игр Искусственный интеллект Разработка игр Продвижение игр
Рассказ про то, как я увеличил количество вишлистов моей игры в 2 раза за время фестиваля в Steam -1 11.05.2026 08:00 RokDooM 1 Разработка игр Продвижение игр Unity Управление продуктом Конференции
Как убить игру парой слов? +2 02.07.2025 04:35 Shigirami 8 Unity Unreal Engine Разработка игр Дизайн игр Хакатоны
RUINSWORLD: Многопользовательский шутер с открытым миром для браузера на js/ts, Three и Vue. Бета-версия +13 18.12.2024 19:52 ushliypakostnik 5 TypeScript Ненормальное программирование Разработка игр WebGL Дизайн игр
Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона 26.06.2024 09:34 nazbalu 0 Разработка игр Дизайн игр Звук
Как я делал руку с картами для своей карточной игры +5 28.06.2023 18:21 Nigylam 20 Game Development Unity3D Разработка игр C# Unity
Игра мечты, которую я делаю вместе с женой (Часть 1) +34 16.02.2022 14:25 AlexanderKudryavy 10 Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Дизайн игр
Игра мечты, которую я делаю вместе с женой +103 05.02.2022 11:41 AlexanderKudryavy 26 Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Дизайн игр
Исследуем визуальное восприятие в головоломке +8 31.12.2021 20:09 KubrickRubik 7 Разработка игр Логические игры Flutter
Ретрофутуризм, ностальгия, симулятор плота — анонсированы финалисты летнего сезона конкурса инди-игр Indie Cup +3 20.08.2021 14:24 m14 0 Игры и игровые приставки Разработка игр Продвижение игр Игры и игровые консоли
Познакомьтесь с новыми инди-играми и бесплатными демо-версиями на онлайн-презентации Indie Cup +3 28.07.2021 18:57 m14 0 Игры и игровые приставки Разработка игр Продвижение игр Игры и игровые консоли
Роман Шувалов: «Мне пришла в голову идея — сделать трехмерный рендер карты OpenStreetMap» +33 20.07.2020 21:02 Sildream 19 Работа с 3D-графикой Разработка игр OpenStreetMap Геоинформационные сервисы Интервью