• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Эмуляция

Как нам удалось добиться правильности эмуляции большинства игр Xbox 360 +26

  • 10.05.2021 07:45
  • PatientZero
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

Microsoft добавила поддержку эмуляции x64 в Windows 10 на ARM +10

  • 11.12.2020 09:45
  • denis-19
  • 8
  • Разработка под Windows
  • IT-компании

Microsoft добавит эмуляцию 64-битных приложений на Windows 10 для ARM-систем +7

  • 01.10.2020 12:08
  • maybe_elf
  • 26
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows

Эмуляция NES/Famicom/Денди на веб-технологиях. Доклад Яндекса +20

  • 09.09.2020 07:37
  • chams
  • 10
  • Блог компании Яндекс
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Швейные машины с управлением через Game Boy: пишем эмулятор +15

  • 04.06.2020 07:22
  • PatientZero
  • 1
  • Реверс-инжиниринг
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

История реализации обратной совместимости с PS1 на Sony Playstation 2 +46

  • 11.03.2020 09:19
  • PatientZero
  • 12
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Общие принципы работы QEMU-KVM +29

  • 06.09.2019 20:30
  • vladislav_starkov
  • 8
  • *nix
  • Виртуализация
  • Компьютерное железо

Эмуляция микропроцессора 8008 на ESP8266 +37

  • 29.04.2019 03:59
  • tormozedison
  • 8
  • DIY или Сделай сам
  • История IT
  • Программирование микроконтроллеров

Упражнения в эмуляции: инструкция FMA консоли Xbox 360 +26

  • 11.04.2019 08:47
  • PatientZero
  • 3
  • Assembler
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые приставки
  • Процессоры
  • Реверс-инжиниринг

Второй ретрокомпьютер-бейдж от Hackaday +27

  • 20.10.2018 18:30
  • tormozedison
  • 15
  • DIY или Сделай сам
  • Гаджеты

Nintendo патентует чехол — Game Boy +18

  • 08.10.2018 17:22
  • tormozedison
  • 24
  • Игры и игровые приставки
  • Гаджеты

Как воскресить Ягуара за тысячу часов? +104

  • 10.09.2017 10:25
  • MaxAkaAltmer
  • 20
  • Реверс-инжиниринг
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем

Прокачиваем NES Classic Mini — продолжение +102

  • 16.07.2017 07:17
  • ClusterM
  • 13
  • Open source
  • Реверс-инжиниринг

Прокачиваем NES Classic Mini +88

  • 03.02.2017 12:59
  • ClusterM
  • 20
  • Open source
  • Реверс-инжиниринг

Собственная платформа. Часть 0.2 Теория. Интерпретатор CHIP8 +9

  • 14.12.2016 19:48
  • Armleo
  • 4
  • Программирование микроконтроллеров
  • Ненормальное программирование
  • Компиляторы
  • Assembler
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 2. Оптические кабели +40

10:01

Развёртывание своего облачного хранилища на VPS: Nextсloud и альтернативы +38

09:54

Что такое веб-сервер в Node.js и как его запустить на удаленном сервере +31

09:01

HTML и CSS антипаттерны +30

07:01

Почтовый Шарпей: как мы приручили 700+ шардов PostgreSQL +29

12:40

Когда-то вас было трое, а потом драйв кончился… Опыт проб и ошибок в мотивации команды от хэда разработки +28

11:16

Камера, снимающая с частотой 2 000 000 000 кадров в секунду +24

13:28

ТОП-10 малоизвестных AI-сервисов, которые удивляют возможностями +21

14:15

Я CSS-программист: «Магия» CSS или как превратить язык стилей в Тьюринг-полный ад +19

09:08

Как я чуть не положил домен заказчика ZeroLogon’ом, или почему некоторые пентестеры опаснее хакеров +19

09:02

5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +19

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +19

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +19

13:01

Мониторинг изменений на сайтах +18

07:05

Ликбез по стоковым лицензиям: как легально использовать картинки и избежать штрафов +16

09:32

Оптика в техническом зрении. Лекция 3: Диафрагмы и виньетирование +14

03:02

Делаем LLM-советника по акциям РФ как в Alfa Arena +14

07:38

Как создавался и эволюционировал бот-комбайн для автоматизации техподдержки Купера +13

13:33

Из чего удобно делать кубиты. Искусственные атомы для квантовых вычислений +12

12:50

Как получают сверхчистые кристаллы? Метод зонной плавки +12

11:44

Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +190

06:40

Почему дисциплина через силу не работает +109

11:22

Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +84

09:01

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 1 +65

10:20

Водоснабжение в Древнем Риме +54

13:01

Про 3D-печать нейлоном +51

13:07

Клиент telega сотрудничает с telegram и Павлом Дуровым? Разбираемся +46

08:05

«Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +43

11:30

Электроника в вопросах и ответах 4 +37

04:09

Раздувает ли пузырь круговое финансирование ИИ? +36

18:15

Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой» +34

12:20

Что такое глина? +30

05:53

URL как контейнер состояния +26

08:00

Как использовать callback-функции в JavaScript +24

14:31

Пять новых мини-ПК ноября 2025 года: от крошечных AI-станций до «умных» колонок с Ryzen +23

12:15

Визуализация горного ландшафта на C++ или велосипед для рендеринга +22

07:51

Ухо не выполняет преобразование Фурье +17

05:01

Единая теория всего… в 3D графике? Разбираем алгебру Клиффорда как универсальный язык геометрии +15

10:16

PCIe, водянка и райзеры: реальный опыт сборки сервера под 5 GPU дома +13

15:02

Экспериментальные дата-центры списывают, а классические ЦОДы снова в моде? Подробный анализ ситуации +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +84

    • 390

    Пользовательский опыт остается заложником предубеждений. MAX и Telegram -45

    • 304

    Почему дисциплина через силу не работает +109

    • 278

    Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +190

    • 242

    «Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +43

    • 190

    Как я решил бросить программирование, стать вайбкодером и что из этого вышло -1

    • 110

    Как Amazon сделал склад умным, а Россия – нет +10

    • 96

    Я хакнул галактику (часть 2) +10

    • 77

    Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой» +34

    • 53

    Как я генерирую тексты для сайта без копирайтеров (и почему поисковики этого не замечают) +4

    • 46

    Почему Go? -19

    • 39

    Электроника в вопросах и ответах 4 +37

    • 33

    Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 1 +65

    • 32

    Клиент telega сотрудничает с telegram и Павлом Дуровым? Разбираемся +46

    • 25

    Практическое применение VBA макросов в «Офис+ Стандартный» +6

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.