• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Blizzard

Blizzard удалила патчи для взлома Diablo II: Resurrected c GitHub +16

  • 10.06.2021 15:09
  • Xtoman
  • 30
  • Информационная безопасность
  • GitHub
  • Игры и игровые приставки

Ведущий геймдизайнер Overwatch покидает Blizzard +13

  • 21.04.2021 16:44
  • AnnieBronson
  • 4
  • IT-компании
  • Игры и игровые приставки

Blizzard призналась, что игры для ремастеринга закончились, поэтому нужно делать новые +13

  • 08.03.2021 09:43
  • maybe_elf
  • 27
  • Игры и игровые приставки

Overwatch 2 и Diablo IV не выйдут в этом году +7

  • 05.02.2021 10:19
  • Xtoman
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Геймеры бывшими не бывают. Теплые воспоминания и запретные удовольствия — в опросе DataArt +4

  • 23.03.2020 17:39
  • DataArt
  • 3
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании DataArt

В сети появилось видео с геймплеем невышедшей StarCraft: Ghost +9

  • 19.02.2020 09:16
  • AnnieBronson
  • 3
  • Игры и игровые приставки

Как Warcraft III породил новый жанр, изменил лицо франшизы и получил ремастер +24

  • 31.01.2020 04:43
  • PatientZero
  • 29
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Blizzard получит авторские права на карты, созданные в редакторе Warcraft III: Reforged +16

  • 30.01.2020 14:11
  • AnnieBronson
  • 58
  • Разработка игр
  • Копирайт
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

История создания первой Diablo +85

  • 06.11.2019 04:34
  • PatientZero
  • 60
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Blizzard анонсировала Diablo IV +11

  • 02.11.2019 14:20
  • Travis_Macrif
  • 92
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Китай удалил из Сети все серии «Южного парка» +34

  • 10.10.2019 08:52
  • alizar
  • 78
  • Законодательство в IT
  • Управление медиа
  • Социальные сети и сообщества

Аналитики JPMorgan: Apple стоит купить Blizzard, Netflix или Sonos, чтобы успокоить инвесторов +18

  • 06.02.2019 12:39
  • itinvest
  • 27
  • Финансы в IT
  • Блог компании ITI Capital

«Почему надо фейлиться быстро»: Стив Коттон из Bungie о креативном процессе в компании +28

  • 11.01.2019 17:16
  • azazelis
  • 13
  • Блог компании Pixonic
  • Проектирование и рефакторинг
  • Прототипирование
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Чего нам ждать от Blizzard? Прошлое, настоящее и будущее серии Diablo +29

  • 27.11.2018 20:14
  • PatientZero
  • 120
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Управление проектами

Blizzard анонсировала выход переиздания WarCraft III в 2019 году. Открыт предзаказ +40

  • 03.11.2018 09:06
  • ragequit
  • 153
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:15

Советы новичкам в карьере программиста +45

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +35

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +31

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +25

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +25

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +25

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +20

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +19

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +19

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +16

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +16

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +16

12:16

Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +14

13:20

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю. Часть II +13

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +13

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +13

10:28

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом +11

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +10

09:00

Matrix Reloaded: зачем дата-сайентисту линейная алгебра +10

07:13

E3.S вместо U.2: почему серверы переходят на новый формат NVMe +10

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +85

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +68

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +64

11:56

Меню потоков уже на Хабре +35

11:38

Гидроакустические «кубики» +35

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +34

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +33

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +32

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +31

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +29

08:05

Шифрование скриптов +27

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +23

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +21

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +21

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +20

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +19

12:44

Выгорание одно. Причины разные +16

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +16

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +15

16:21

Как создавать нарратив через механику — истории без текста +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +7

    • 122

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +16

    • 121

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +64

    • 94

    Меню потоков уже на Хабре +35

    • 55

    Headhunter больше не работает. Как искать работу по-новому? -2

    • 45

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +8

    • 43

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +68

    • 43

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +7

    • 38

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +9

    • 32

    Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

    • 29

    Советы новичкам в карьере программиста +45

    • 28

    Мы достигли пика в развитии ИИ!… или нет? -1

    • 28

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +7

    • 26

    Скрипт-реаниматор: автоматическое восстановление упавших SSH-сессий -1

    • 26

    Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +14

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.