• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Blizzard

Blizzard удалила патчи для взлома Diablo II: Resurrected c GitHub +16

  • 10.06.2021 15:09
  • Xtoman
  • 30
  • Информационная безопасность
  • GitHub
  • Игры и игровые приставки

Ведущий геймдизайнер Overwatch покидает Blizzard +13

  • 21.04.2021 16:44
  • AnnieBronson
  • 4
  • IT-компании
  • Игры и игровые приставки

Blizzard призналась, что игры для ремастеринга закончились, поэтому нужно делать новые +13

  • 08.03.2021 09:43
  • maybe_elf
  • 27
  • Игры и игровые приставки

Overwatch 2 и Diablo IV не выйдут в этом году +7

  • 05.02.2021 10:19
  • Xtoman
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Геймеры бывшими не бывают. Теплые воспоминания и запретные удовольствия — в опросе DataArt +4

  • 23.03.2020 17:39
  • DataArt
  • 3
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании DataArt

В сети появилось видео с геймплеем невышедшей StarCraft: Ghost +9

  • 19.02.2020 09:16
  • AnnieBronson
  • 3
  • Игры и игровые приставки

Как Warcraft III породил новый жанр, изменил лицо франшизы и получил ремастер +24

  • 31.01.2020 04:43
  • PatientZero
  • 29
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Blizzard получит авторские права на карты, созданные в редакторе Warcraft III: Reforged +16

  • 30.01.2020 14:11
  • AnnieBronson
  • 58
  • Разработка игр
  • Копирайт
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

История создания первой Diablo +85

  • 06.11.2019 04:34
  • PatientZero
  • 60
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Blizzard анонсировала Diablo IV +11

  • 02.11.2019 14:20
  • Travis_Macrif
  • 92
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Китай удалил из Сети все серии «Южного парка» +34

  • 10.10.2019 08:52
  • alizar
  • 78
  • Законодательство в IT
  • Управление медиа
  • Социальные сети и сообщества

Аналитики JPMorgan: Apple стоит купить Blizzard, Netflix или Sonos, чтобы успокоить инвесторов +18

  • 06.02.2019 12:39
  • itinvest
  • 27
  • Финансы в IT
  • Блог компании ITI Capital

«Почему надо фейлиться быстро»: Стив Коттон из Bungie о креативном процессе в компании +28

  • 11.01.2019 17:16
  • azazelis
  • 13
  • Блог компании Pixonic
  • Проектирование и рефакторинг
  • Прототипирование
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Чего нам ждать от Blizzard? Прошлое, настоящее и будущее серии Diablo +29

  • 27.11.2018 20:14
  • PatientZero
  • 120
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Управление проектами

Blizzard анонсировала выход переиздания WarCraft III в 2019 году. Открыт предзаказ +40

  • 03.11.2018 09:06
  • ragequit
  • 153
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:30

Мир, рассчитанный на рост, заканчивается +35

06:51

Железный ключ к Secure Boot RK35xx +27

10:38

Как базовая станция превращает данные в радиосигнал: разбираем цифровой тракт радиомодуля +24

08:01

Что происходит с игрой, пока идет «Сохранение...» +21

07:05

Про «световой компас» и не только +17

09:01

3 хорошие привычки начинающего фронтендера +16

07:57

Электричество, масло и вода: готовим эмульсию под напряжением в 25 000 вольт +16

10:42

Помогаем детским ревматологам повышать эффективность терапии: ИИ-агент для дистанционного мониторинга +14

10:42

Помогаем детским ревматологам повышать эффективность терапии: ИИ-агент для дистанционного мониторинга +14

07:01

Шесть фильмов и сериалов о технологиях: польза для ИТ-специалистов и реалистичность +14

08:08

Почему автопилот в инвалидной коляске сложнее, чем в машине +12

08:00

История одного архитектурного круга: реактивность Vue +12

11:00

Как из риса синтезируют запчасти для нашей кожи +10

10:57

Как за 5 недель построить рекомендательную систему в TravelTech: Kafka и MongoDB вместо Feature Store +10

08:54

Почему легендарные задачи Эрдёша поддаются искусственному интеллекту +10

08:06

Ритуалы закончились: разворачиваем систему резервного копирования как код +10

09:27

Выжимаем максимум XP из каждого пентеста: искусство разбора завершенных проектов +9

13:01

Делаем из Raspberry Pi Pico синтезатор Roland SC-55 +8

12:08

RGB‑значения нужно нормализовать делением на 255 или на 256? +8

11:59

Серьёзные проблемы разработки с помощью AI, о которых никто не говорит +7

04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +126

13:01

Как я перестал бояться и полюбил ассемблер +56

07:01

Космические компьютеры +43

09:01

ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +40

06:28

Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +38

08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +37

09:50

Семья математиков за 20 лет решила важнейшую задачу теории групп +31

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +27

11:31

Дефекты трафаретного нанесения паяльной пасты +22

07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +21

16:19

unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +20

11:07

Запросы с ANY: когда PostgreSQL дольше планирует, чем выполняет +20

08:05

Размытая граница между состояниями CSS и событиями JavaScript +20

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

09:00

От 12 часов к 30 минутам: как мы join’им миллиарды товарных движений в ClickHouse +19

19:22

VLAN и одна старая мечта: как я начал делать Visual IDE для сетей +17

16:19

Как мы обвязали скриптами четыре рутинных процесса в облачной инфраструктуре +17

11:34

Защита от блэкаута: тестируем системы РЗА в REPEAT VISION +17

09:00

Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +17

21:33

Что консоли подарили разработчикам +16

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +82

13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +63

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +61

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +52

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +47

10:20

Свет как линейка +32

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +23

15:43

Тест локальных MOE моделей +21

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +19

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +18

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +17

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +16

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +14

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +10

21:26

Разбор мат-модели четырехногого робота-«паука» +9

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +9

19:03

Команда — не ваш актив +8

18:21

Как продлевали Chat Control 1.0 +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Мир, рассчитанный на рост, заканчивается +35

    • 163

    99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +62

    • 85

    Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +126

    • 66

    LLM не научились врать. Они научились говорить +64

    • 51

    Перспективы дальнейшего развития ИТ в России -4

    • 47

    ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +40

    • 46

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +23

    • 44

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -1

    • 42

    Математический парадокс Илона Маска +6

    • 37

    Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +38

    • 36

    Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

    • 35

    Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +52

    • 35

    unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +22

    • 29

    Топ-5 высокооплачиваемых направлений в IT в 2026 году -1

    • 27

    Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +37

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.