Назад в прошлое. Часть 1. Интервью со Стефаном Пясецким, бывшим сценаристом (1993-1995) в Blue Byte (1986-2001) 22.04.2024 16:58 UnknownDoomer 0 Game Development Читальный зал Разработка игр Дизайн игр История IT History of IT Games and game consoles Reading room Игры и игровые консоли Game design
Занимательная задачка о просачивании шестиугольников +9 12.08.2022 16:17 SLY_G 3 Математика Занимательные задачки
Реализация тумана войны из Civilization VI в Unity +19 05.06.2020 05:15 PatientZero 1 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unity
Карты из шестиугольников в Unity: круговорот воды, эрозия, биомы, цилиндрическая карта +16 31.10.2018 12:25 PatientZero 2 Разработка игр Unity3D
Карты из шестиугольников в Unity: туман войны, исследование карты, процедурная генерация +13 26.10.2018 09:52 PatientZero 0 Разработка игр Unity3D
Карты из шестиугольников в Unity: сохранение и загрузка, текстуры, расстояния +13 16.10.2018 08:21 PatientZero 0 Разработка игр Unity3D
Карты из шестиугольников в Unity: вода, объекты рельефа и крепостные стены +29 12.10.2018 09:06 PatientZero 2 Разработка игр Unity3D
Карты из шестиугольников в Unity: неровности, реки и дороги +23 05.10.2018 09:13 PatientZero 0 Разработка игр Unity3D