Как происходит генерация мира Minecraft +60 11.07.2022 12:08 PatientZero 14 Алгоритмы Разработка игр Игры и игровые консоли
Алгоритм генерации тайловых карт Model Synthesis +11 10.11.2021 09:25 PatientZero 3 Алгоритмы Разработка игр Дизайн игр
Использование алгоритма Прима для генерации соединённых друг с другом пещер +45 19.01.2021 06:33 PatientZero 4 Разработка игр Алгоритмы
Симуляция гидравлической эрозии +11 16.06.2020 08:11 PatientZero 0 Разработка игр Алгоритмы Работа с 3D-графикой
Процедурная гидрология: динамическая симуляция рек и озёр +19 22.04.2020 05:55 PatientZero 3 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Адаптивная процедурная генерация при помощи алгоритма WaveFunctionCollapse и априорного распределения вероятностей +11 10.01.2020 13:02 PatientZero 1 Разработка игр Алгоритмы
Процедурные дороги в Houdini и Unity +35 04.12.2019 09:01 PatientZero 6 Разработка игр Работа с 3D-графикой Unity
Генерация подземелий и пещер для моей игры +62 24.07.2019 14:27 PatientZero 22 Разработка игр Алгоритмы Дизайн игр
Создаём границы процедурно генерируемой карты +27 20.03.2019 08:42 PatientZero 2 Разработка игр Дизайн игр Работа с векторной графикой
Снова о диаграммах Вороного +29 08.02.2019 08:30 PatientZero 3 Разработка игр Алгоритмы Работа с векторной графикой
Генератор подземелий на основе узлов графа +50 17.01.2019 08:00 PatientZero 8 Разработка игр Алгоритмы Unity3D
Как я создавал карты континентов для своей игры +53 21.11.2018 08:02 PatientZero 3 Разработка игр Дизайн игр