• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ностальгия

Андрей Зарецкий, Александр Труханов (продолжение): «У нас не было имени, но была наглость» +37

  • 03.03.2020 17:48
  • DataArt
  • 5
  • Блог компании DataArt
  • Профессиональная литература
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Андрей Зарецкий, Александр Труханов: «Гонорара хватило, чтобы кофе попить» +116

  • 26.02.2020 17:13
  • DataArt
  • 54
  • Блог компании DataArt
  • Профессиональная литература
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Невангеры: Feed for speed +9

  • 22.12.2019 14:27
  • thenonsense
  • 10
  • Разработка игр
  • Unity
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Невангеры: Road is changed +26

  • 18.10.2019 12:21
  • thenonsense
  • 4
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Unity
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

История рунета: вспоминаем, как закалялась сеть +15

  • 27.09.2019 10:51
  • it_man
  • 6
  • Блог компании ИТ-ГРАД
  • История IT
  • Старое железо

27 вещей, которые я хотел бы узнать заранее, прежде чем начинать программировать +29

  • 24.07.2019 11:37
  • tin_vsl
  • 134
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии
  • Из песочницы

Невангеры +22

  • 25.06.2019 07:32
  • thenonsense
  • 14
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

CQ CQ CQ С праздником, Радиолюбитель! #WorldAmateurRadioDay +31

  • 18.04.2019 14:00
  • steanlab
  • 79
  • DIY или Сделай сам
  • История IT
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Сергей Зонов: «Первый „Спектрум“ я сделал потому, что мне было интересно» +112

  • 10.04.2019 09:06
  • DataArt
  • 194
  • Блог компании DataArt
  • Интервью
  • История IT
  • Производство и разработка электроники
  • Старое железо

Дороги, которые нас изменяют +30

  • 27.03.2017 06:04
  • GlukKazan
  • 34
  • Учебный процесс в IT
  • Читальный зал

Как все начиналось: разработчики вспоминают первые созданные ими игры +13

  • 02.02.2017 14:54
  • Plarium
  • 3
  • Блог компании Plarium
  • Разработка игр

Вспоминаем старый добрый ZX Spectrum, пишем «Hello World» и знакомимся с демосценой +11

  • 07.07.2016 21:01
  • Mihip
  • 61
  • Программирование
  • Отладка
  • Ненормальное программирование
  • Open source
  • Assembler

От FineReader к решениям для ввода данных: как начиналось направление DataCapture в ABBYY +23

  • 12.02.2016 07:59
  • aram_pakhchanian
  • 2
  • Разработка под Windows
  • Обработка изображений
  • Блог компании ABBYY

Как мы сделали ABBYY FineReader, или история, произошедшая 20 лет назад +69

  • 15.12.2015 21:15
  • aram_pakhchanian
  • 21
  • Разработка под Windows
  • Обработка изображений
  • Блог компании ABBYY

Хороший день для кодогенерации +20

  • 05.10.2015 09:20
  • GlukKazan
  • 6
  • Game Development
  • Perl
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:24

МММ — прошлый век. Сейчас в тренде ППП — Психологи Платят Психологам (критика волчистой психологии) +9

05:49

Все почти готово — осталось лишь чуть-чуть доделать +7

05:05

Успех секрета: как доставлять секреты в приложения безопасно и без головной боли +6

06:00

Проверьте себя: совершаете ли вы эти ошибки в английском +4

05:21

i18n и l10n: Почему разработчикам стоит об этом знать — и как может помочь ИИ +4

06:49

Конфликт поколений: Как мы запустили современные диски от WD на старом сервере DELL +1

06:00

10 перспективных российских стартапов – июль 2025 года +1

05:35

Дизайн для ленивых: как интерфейсы учатся думать за пользователя +1

13:11

Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка +207

05:36

Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году +84

04:53

Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить +66

07:01

Технологии древних: WAP-сайт своими руками +53

12:05

Ненависть к брокколи: как вкус защищает от бактерий и ядов +50

17:15

Серьезные проблемы Интернета последних лет, уничтожающее его как кладезь знаний и информации +47

09:01

Что новенького есть в CSS в 2025 году? +33

11:05

Палеошпион юрского периода +27

09:12

Как в Авито разработали метрику для поиска распространённых проблем крупных пользователей +24

08:03

Три брата UX’a: PX, AiX и MX +23

07:08

Плазменная обработка почвы — как и зачем? +21

13:01

Inga — лучшая педаль-квакушка для электрогитары времён СССР +19

10:31

Байки из ЦОДа-2: кошки-мышки, роковой галстук и зима в машзале +18

08:57

Pyra: краткий обзор и первые впечатления +18

11:31

Экономический эффект DBaaS за пределами сервера: руководство для топ‑менеджеров +16

13:01

Как устроен стадион во Владивостоке: некоторые особенности края мира, айтишечки и про перекупов +15

08:46

Swipe to Pay, или Как мы переписали слайдер оплаты на Compose +15

08:48

8 полезных промтов, как улучшить текст и удержать внимание читателя +14

07:12

UX-исследователь среди разработчиков: инструкция по выживанию без CS-диплома +14

20:53

Маршрутизация в одноранговых сетях +13

08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +121

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +82

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +64

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +58

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +50

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +46

13:51

Мы начали в гараже, доросли до завода, продавали в 43 страны мира, а вот что теперь +43

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +42

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +39

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +37

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +36

20:37

Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +30

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +24

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +24

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +22

20:06

Важные языки. Часть 2. Lisp +21

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +20

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +20

13:01

Отечественные Open Source-инструменты для ИИ-разработки +18

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка +207

    • 176

    Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +82

    • 150

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +121

    • 115

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -6

    • 96

    Почему работать эскортницей лучше, чем дизайнером? +12

    • 54

    Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году +84

    • 54

    Мы начали в гараже, доросли до завода, продавали в 43 страны мира, а вот что теперь +43

    • 45

    Серьезные проблемы Интернета последних лет, уничтожающее его как кладезь знаний и информации +47

    • 43

    Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить +66

    • 42

    Когда руководитель не руководитель. Синдром «Самого умного» +14

    • 42

    Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +30

    • 41

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +50

    • 41

    anton@gmail.com, anton+habr@gmail.com, an.ton@gmail.com — почему всё это один и тот же имейл +13

    • 38

    Байки про тактические паттерны DDD +9

    • 32

    «Вымпелком» – ваше окно в мир спама +39

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.