• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка приложений

Как снизить риски в iOS-разработке в условиях санкций -3

  • 12.05.2022 14:12
  • IceRockDev
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Kotlin

Как нативно визуализировать голос в iOS +10

  • 07.05.2022 15:35
  • Surf_Studio
  • 2
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Звук

Топ вопросов работодателю от Android-разработчика +1

  • 28.04.2022 09:00
  • horseunnamed
  • 9
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Карьера в IT-индустрии

Тернистый путь вендора. Часть 2 +4

  • 26.04.2022 18:17
  • Unidata
  • 0
  • Блог компании Юнидата
  • Управление разработкой
  • IT-компании

Как мы четыре года организовываем работу на удаленке с помощью Discord +8

  • 16.04.2022 19:16
  • IlyaTr0khin
  • 11
  • Мессенджеры
  • IT-инфраструктура
  • IT-компании
  • Удалённая работа

Дайджест недели от Apple Pro Weekly News (04.04 – 10.04.22) +10

  • 11.04.2022 20:19
  • aaplpro
  • 0
  • Swift
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Работа с Diffable data source и table views с использованием UIKit

  • 11.04.2022 10:48
  • Viktorianec
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Swift

Gem4me: от слов к мессенджеру. И маркетплейсу

  • 04.04.2022 14:17
  • Gem4me_blog
  • 0
  • Разработка под e-commerce
  • Разработка мобильных приложений
  • Мессенджеры

Sliver во Flutter, или как работает скролл +5

  • 25.03.2022 08:13
  • mbixjkee
  • 3
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Flutter

Один на всех, или как компания с несколькими десятками проектов сидит на одном Apple Developer-аккаунте +3

  • 18.03.2022 08:01
  • Surf_Studio
  • 2
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Гайд по архитектуре приложений для Android. Часть 5: слой данных +3

  • 13.03.2022 13:44
  • Surf_Studio
  • 0
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Гайд по архитектуре приложений для Android. Часть 4: доменный слой +4

  • 13.03.2022 13:44
  • Surf_Studio
  • 1
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Гайд по архитектуре приложений для Android. Часть 2: слой UI +2

  • 13.03.2022 13:44
  • Surf_Studio
  • 0
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Гайд по архитектуре приложений для Android. Часть 1: обзор +8

  • 13.03.2022 13:44
  • Surf_Studio
  • 2
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Обеспечение качества мобильной разработки в hh.ru +2

  • 03.03.2022 09:00
  • kheyfets
  • 7
  • Блог компании HeadHunter
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • «
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • »
Страница 18 из 45
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +72

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +50

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +37

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +32

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +31

05:45

Агрессия полов +31

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +28

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +22

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +22

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +11

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +55

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +48

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +37

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.